第六节 动画造型手段的类型
动画片的视觉形象构成、也就是动画造型的手段根据材质,效果等可分为:平面造型手段、立体造型手段和电脑造型手段。
一、平面动画造型
平面动画造型就是在纸上、布上或在塞璐珞胶片上画出动画造型形象。这种形象的优势在于具有极强美术性和刻画细节的特点,能使动画形象栩栩如生,生动细腻,富有情趣。但这种造型形象的制作过程耗费的人力物力较大,成本付出相对较高。
同时,这种类型的动画造型也有不同的绘画方式:
单线平涂动画,如《白雪公主》。它适合产业化生产模式,技术上容易统一管理,便于流水线作业,艺术上比较程式化、模式化,但具有很强的可操作性和工艺性,一切都可以在周密、详尽的制作计划之中运行。
素描动画,如《种树的人》。它相对适合于个人化的创作,具有强烈的艺术感染力和创新特征,但创作过程非常艰难。
还有一些基于不同材质条件的动画类型,例如,油画动画《小牛》,“沙”动画《天鹅》,采用胶片加工的抽象动画《节奏》等一系列具有探索性质的动画片。这些类型的动画片的工艺技术和艺术效果具有较大的偶然性和不确定性,经常以个人化的实验性制作出现,因而虽各自具有独特创新思维和视觉魅力,但是创作者的内在思想和试图渗透其中的情感广大观众却不易接受。
二、立体动画造型
立体动画造型实际上就是“偶”动画形象,这种形象的特点是可触摸到的,具有物质实体的形象,也就是一种真正意义上的空间三维立体形象。这种动画造型具有非常强的可操作性,需要在缩小了的真实空间中拍摄,需要有具体的模型道具和空间造型作为表演的环境和拍摄的对象。
这种类型可分为:(www.xing528.com)
1.模型关节偶
模型关节偶因造型设计以活动关节为主,故名之。其制作材料有木料、泥料、石膏、橡胶、海绵以及金属关节与金属骨架等,工艺特点是在缩小了的真实空间中制作和拍摄。
2.捏造偶
捏造偶有两种基本方式,一种是一边雕刻,一边拍摄的偶动画,另一种是塑造好各种表情和动态的若干模型在拍摄时替换,例如美国动画片《圣诞夜惊魂》。前者充满艺术的冒险性和偶然性,后者具有艺术的必然性与工艺的可靠性;前者适合个人化创作,后者适合工业化操作与生产。
3.折纸偶
用纸片折叠与粘贴制成各种立体的具象偶形象或抽象偶形象,通过逐格拍摄的方法产生活动影像。
立体动画造型是多种多样的,可以说,有多少种材质,就有多少种样式,因此,无穷无尽的材质给艺术家们提供了广阔的创作天地。
三、电脑动画造型
电脑生成的造型形象是由数码技术构成的视觉幻象,它没有实际操作的物质依据,与平面造型和立体造型的创作活动有本质的区别。平面造型是用笔在纸上、布上、胶片上绘制图形,立体造型是用木料、石料、金属、纸片等物质材料制作出可以触摸的有实物感的偶动画形象,因此,这两类造型形象从使用材料、制作过程和造型存在形态上都是凭借物质实体完成的,可称之为物质性造型。而电脑造型形象则是由数码技术合成在荧屏上显示出来的幻象,既没有使用任何物质材料,也没有物质实体的存在形态,只不过是电脑荧屏上的影子,因而可称之为非物质性造型。
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