第四章 图像时空的运动与拓展
时空信息的传递是电视的主要传播内容,时间和空间的感觉是作用于故事而来影响观众心理情绪的最基础的感觉,因而使观众建立准确可信的时间、空间的情景感就是电视制作者完成声画传播的基础。我们在前面的章节中对空间和时间进行了分别的论述,在本章内容中,将对时间与空间的依存关系、运动原理以及传播特点进行综合探讨。
中国古代的墨家曾对运动作过富于思辨意义的考察,他们说:“动,域徙也。”“边际徙者,户枢免瑟。”就是说,运动即空间(“域”)的改变(“徙”),正由于门(“户”)枢经常运动(“域徙”),所以才免除嘎吱声;“止,以久也。”静止是某物体在某一时间内处于空间某一位置。此外,墨家还论证了时空与运动的关系,他们说:“宇域徙,说在长宇久。”“宇徙而又处宇,宇南北,在旦又在暮。”即物体在空间的移动,是空间随着时间的持续自近而远的变化。另外,物体在空间不断移动,需离开原来的空间而占据别的空间,如有一物体从南向北运动,所经历的时间是从早到晚。因此,时间和空间统一于物体的运动中,空间与时间的联系也是很自然的事情了。
关于时空运动的思考及其表现,远古时代的艺术中也大量地存在着:
下面这张野猪图取自西班牙阿尔塔米拉洞穴壁画的一个局部,我们看到距今约两三万年前的人类通过分别将野猪的前后腿艺术性地处理为明暗(虚实)不同、先后落地的八条腿,由此产生出奔跑的动感。(www.xing528.com)
另外一幅取自埃及古墓壁画,把不同时间点发生的动作,利用画中人物身体位置关系的移动和变化,使绘画产生运动和时间效应[1]。
同样的艺术处理手法也出现在我国远古时期出土的一些瓦窑陶器的绘图当中。所有这些都表达出人类艺术对于表现时间过程和物体运动形式的早期探索。
到了电视艺术的语言这里,在电视的基本叙事单元中,镜头的连接以及蒙太奇段落,始终是兼有着时间和空间双重演进意义的。影视作品中重场戏、过场戏的安排,必须倚重于对空间的设计,同时对于时间的强调与运行也要有所考虑,因而时间和空间是在一种同时并存的状态下扭结滚动前进的。具体到一个电视节目,由于放映时长、时值和镜头数量的限定,如果想扩展内容的时间跨度,加大纵向的时间传递,用于空间的横向镜头要“减”。比如,两个镜头一接,从日到夜;三个镜头一叠,从少到老,时间感在这里即被强调(详见前面时间的压缩);反之,用于空间的镜头要“加”,将场面中人物、动作、细节通过镜头详加描绘,此时时间进展慢了,而空间信息传递扩展,叙事丰富,“戏”做足了(此前相关时间的延展)。由此可见,时间与空间是一对互为依存、相互牵制的矛盾统一体,两者在理论上形成了纵横双向牵制、旋转攀升的螺旋,电视叙事在这个时空的螺旋组合上,一般情况下,往往是采取了纵向时间压缩(以取得真正意义上的时间扩展)和横向空间扩展(叙事描绘)的手法。
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