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什么是新媒体,新媒体设计的介绍

时间:2023-04-27 理论教育 版权反馈
【摘要】:于是我们逐渐看到互联网+金融、互联网+交通、互联网+旅游、互联网+教育的建设热潮,新媒体展现出大有替代传统媒体的势头。那么究竟什么是新媒体?新媒体的带头人中约翰·麦达是麻省理工学院MIT媒体实验室、媒体艺术学科的教授,也是电脑科学和教育领域的专家。人们认为他是世界数字艺术和数字图形设计的领军人物之一。

什么是新媒体,新媒体设计的介绍

随着信息技术的发展,人类迅速进入了互联网时代。互联网具有速度快、传播范围广、形式丰富、互动性强等信息传播优势,从根本上改变了我们原有的生活方式,更是以前所未有的速度席卷各行各业。2015年全国人大三次会议上,李克强在政府工作报告上首次将“互联网+”行动计划提升为国家战略。该计划将提供以大数据、云计算和人工智能为代表的新一代信息技术,为我国各行各业的信息化建设优化资源配置提供技术支撑。于是我们逐渐看到互联网+金融、互联网+交通、互联网+旅游、互联网+教育的建设热潮,新媒体展现出大有替代传统媒体的势头。那么究竟什么是新媒体?

新媒体是针对旧媒体而言的,要弄清楚什么是新媒体,我们就先来总结一下旧媒体的概念,所谓的旧媒体是指计算机发展和互联网普及前的相关设计,例如,印刷、电影插画摄影平面设计。与新媒体相比,旧媒体这个词不太受关注,其实无论是旧媒体还是新媒体设计都需要计算机的帮助,但是脱离了计算机,旧媒体仍然可以存活在手工书籍制作或手工艺品等设计,而新媒体一旦脱离了计算机那就无法存在。旧媒体主要涉及印刷、电影、电视、插画、摄影及平面设计、书籍、报纸、包装、海报、手册等的设计,这些都属于静态的线性媒体,表现出传统故事那样的叙述性结构,而新媒体则主要涉及网页设计、移动终端应用设计、电脑游戏、光盘影碟、交互装置、数码摄影、动态图形、虚拟重建城市、虚拟人体模型等,体现出很强的数字化,交互性和动态特征。

利弗·曼诺威奇(Lev Manovick)是一位新媒体艺术家,他在《新媒体语言》一书中指出:“新媒体出现以前,平面设计师的工作是为固定的信息寻找最佳的展示形式,例如,书的内容、海报、杂志等。有了新媒体,旧观念中的平面设计成为了“元设计”。如今设计师不但要创造新的平面形象还要安排信息架构、导航系统,以及其他可能被顾客使用的结构。使平面设计师变成了界面设计师。”

弗兰德·迪克林(Fred Deakin)是伦敦的一个独立设计团体Airside的创建人,他说:“新媒体的出现对于平面设计师来说是一把双刃剑,提供了平面内容、声音及各种界面的技术,赋予了设计师探索新媒体的勇气,而新工具也拓展了新技术的使用范围。同时在传统领域中也发挥出重要作用。如今,一个创造性的大熔炉已经产生了,一切都等你来获取,而灵活的头脑是必备的要素。”(www.xing528.com)

新媒体的带头人中约翰·麦达(John Maeda)是麻省理工学院MIT媒体实验室、媒体艺术学科的教授,也是电脑科学和教育领域的专家。人们认为他是世界数字艺术和数字图形设计的领军人物之一。他用软件完成印刷和交互屏幕的工作,在书与电脑之间交叉进行。他认为电脑完全可以像画笔一样来作画,二期是更优异先进的媒介。他最著名的作品之一是“感应方块(The Reactive Square)”:一个简单的黑方块在电脑屏幕上,如果你呼叫它,它就能改变形状。在Time Paint中,绘画还会从屏幕中飞走。高兰·莱文(Golan Levin)在麻省理工媒体实验室跟随约翰·麦达在美学和计算机团队学习。他用控制论系统研究的声画同步成果,在设计界取得了国际性的声望。

数码艺术之父查尔斯·苏里(俄亥俄州州立大学教授、画家)最早使用电脑进行艺术创作,与数学系的学术研究员一起工作,创作最早的电脑动画作品——《蜂鸟》,1971年组建计算机图像学研究小组CGRG,包括平面设计插画、工业设计、计算机、摄影和电影、信息科学和数学专业等。麻省理工学院的伊凡·萨瑟兰开发了第一个互动电脑图像系统;犹他州大学的大卫·埃文斯创立了计算机可视化的创新中心,两人共同创办生产视觉化的模拟系统,为民用和军用航空用户提供模拟训练。美国国家航空航天局的喷气推进实验室里,科幻小说家和插画家被雇佣与电脑专家并肩工作,目的为解释从航天器上收集的数据,并把行星的外表特征进行形象化的处理。设计师通过建构事物实现之前的样子来测试其性能,用计算机图像学解释信息和模拟行动。

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