亲情是家庭成员间感情的总称,包括父母子女情、兄弟姊妹情等,其中父母子女情是主要的自然基础亲情。父母与子女相亲相爱,是家庭幸福生活的主要内容,是家庭幸福的源泉。无论是从伦理道义,还是情感的需要,“父慈,子孝”这是一种和谐共度的亲情。亲情,小而言之,使长辈精神得以愉悦、心理得以慰藉;子女心有所属、个性得以健康成长。亲情,大而言之,使整个社会的人相亲相爱、人际关系和谐有序。
但现在很多家庭面临着亲情的失落,原因何在?
1.中国社会心理之嬗变
自20世纪90年代至今,我国社会心理主要表现为以下几个方面的变化:在价值取向上,从注重理想向强调实际的方向发展,从注重义务向强调权利的方向演变,从注重集体向强调个体的方向转化。市场经济在对社会发展产生巨大作用的同时,也促使了社会心理的嬗变和新的问题:经济、科技的快速发展与价值取向、理想信念的多样性、取代性。价值规律这一经济杠杆导致了政治、精神、道德的物化。社会的大环境是政绩工程、数据工程和形象工程受到重视,而对灵魂、思想、教育工程重视不够,出现了偏斜,出现了替代,用物质替代精神;在官场上出现了权钱交易;在市场上出现了钱德交易,假冒伪劣横行,不法商人缺少道德良心、坑害百姓,危及社会和生命;医院中出现了钱医交易;学校中表现为钱学交易、弄虚作假、剽窃舞弊、用金钱买文凭等。作为大的社会心理环境下的家庭,在许多方面会受到影响和冲击。于是,我们的亲情也受到了替代,价值的偏斜也使我们的亲情在物质、金钱方面受到影响而出现了偏斜。当价值偏斜与替代在家庭方面出现的时候,亲情就会受到冲击,受到威胁。
2.时代环境差异
20多年来,中国的经济经历了从“温饱”到“小康”的过渡。青少年的父辈们在长期为解决“温饱”而奋斗的过程中,习惯于省吃俭用的生活方式,养成了传统的保守的消费观念。而现在青少年,思想开放、追求物质享受、崇拜青春偶像,有着不同以往的时代环境。他们不避讳金钱,用金钱来提高生活质量的意识加强,消费方式正在由父辈的节俭向享受型转化,在这个转向过程中,他们消费心理也呈现出某些畸形特征,比如炫耀性消费、超前消费、过度消费等。畸形的消费彰显了自我、突出了自我感官,容易形成以自我为中心而忽略他人、家庭,助长自私。随着市场经济的发展,出现了以王朔为代表的“痞子文化”、以周星驰电影为代表的“无厘头文化”。前者借平民的口气与生活方式提倡庸俗、躲避崇高,把无知当个性,喊着“无知者无畏”、“我是流氓我怕谁”;后者追求快乐、疯狂,充满好奇与真诚,无使命感,喜欢标新立异却又常常盲从,充满反叛意识却不愿意通过努力获得真才实学,同样反映着中国市场经济中很多年轻人的消极低俗、颓废的心态。
3.生活常识严重缺失(www.xing528.com)
日常生活常识替代与缺失,是我们当今教育的一大缺陷。童年的游戏没有了,童年的天真烂漫、快乐也就没有了。物质的丰富,市场经济的发展,许多人之常情被物质替代而缺失。现在青少年的一切都被学习而替代,他们在生活中能做的、应该做的也被替代了。
《光明日报》2006年5月14日报道,长春市以母亲节为契机发起了“妈妈我想对你说”书信大赛活动。统计发现,在有各种艺术特长的42万名少年儿童所写的书信中,超过1/5的信无法寄出。据报道,自我国1978年实施计划生育政策以来,至今已累计出生了9000万独生子女。第一代独生子女的孩子们面临着入学高峰。第二代“小皇帝、小公主”在社会经济快速发展和家长溺爱娇宠的情形下,安逸的生活方式正在蚕食他们本应具有的生活常识能力。在缺失生活常识的同时,伴随着的是人生各种体验的缺失,怜悯、同情、帮助、友好、团结这些最基本、最美好的感情与行为,很多孩子没有亲历过更没有机会养成。自然而基本的情感不是仅仅在电视中、在网上能学到的,生活常识的缺失更是人生财富的缺失。
4.家庭婚恋观念的开放与宽容的负面影响
家庭婚恋观念的开放与宽容,是以人为本的表现,是时代文明的标志。然而,开放与宽容带来的越来越高的离婚率、越来越多家庭的破裂使孩子感到了漂泊,他们需要亲情,而最能维系亲情的家庭不复存在,他们无处寻找。马斯洛坦言,归属与爱是人的基本需要之一,在这种相依与归属的需要得不到满足的情况下,人的内心情感需要处于一种空虚状态,孤独无援的感觉便时时侵扰人的幸福与安全感。漂泊与孤独的个人在心灵的漂泊中渴望归属与爱,并企图通过各种方式寻找爱,以将自己从孤独中拯救出来。时下在青年人中风行的“闪电情”,恐怕也不完全出于生理需要与道德感失落,也是他们作为孤独者渴望情感的一种体现,因为情感与相依的感觉已经变得如此稀缺,才使人对短暂的甚至是片刻的相依都不肯放弃。
5.网络的负面影响
长期的网上生活,尤其是网络游戏等的上瘾、迷恋、痴迷,使青少年的心理、行为以致人格基础发生变化,从而在心理方面表现出随意性、自我中心性、人际关系符号化的特点。最可怕的就是青少年人际关系的符号化,他们缺乏现实生活中正常人的感情,与周围的人缺乏亲情的维系。当他们把游戏中的射猎、枪杀在现实中实现的时候,悲剧就发生了。
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