对贝叶斯静态博弈,分析的目的仍然是为了找到适当的均衡概念。由于引入了虚拟参与人,实质上是一个二阶段的动态博弈。贝叶斯静态博弈的过程描述为如下过程。
1)自然按P(θ1,θ2,…,θn)的随机规律选择参与人i的类型θi,参与人i在知道自己的类型时,利用公共知识有Pi(θ-i|θi)的关于其他参与人类型的概率信息。
2)自然选出的θ=(θ1,θ2,…,θn)类型的n个参与人同时行动,选择策略。
3)参与人i的收益为ui(a1,a2,…,an,θ1,θ2,…,θn),但对参与人i而言,其他参与人的类型是随机出现的。因而用,…θn)来表示收益。(www.xing528.com)
建立了Ei之后,对每一参与人而言。已经把其它参与人类型随机性的信息综合在收益函数之中了。这在一定程度上相当于n人以Ei为收益函数的完全信息静态博弈。因而可以把纳什均衡的概念引入进来。下面引入贝叶斯纳什均衡的定义。
定义4.2.1 n人不完全信息静态博弈G={A,Θ,P,u}的纯策略纳什均衡是一个参与人类型相关的战略组合(a*1(θ1),a*2(θ2),…a*n(θn)),它满足
在此定义中,如果参与人1有θ11,θ21,θ31三种类型,则a*1(θ11)与a*1(θ21),a*1(θ31)是不同的。这就是类型依存的含义。在求贝叶斯纳什均衡时,实际上并不止涉及n个变量。如果3人博弈,第一人有2个类型,第二人有3个类型,第三人有4个类型时,涉及到相当于9个参与人求自己最优策略的9个方程。具体地,假如自然选择了参与人1是第二型的,参与人2是第一型的,参与人3是第四型时,但第二型的参与人1考虑纳什均衡时涉及到参与人2,参与人3采用所有可能的类型组合。并非只有已出现的类型。
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