胜负与和棋
一、胜负
当一方的王被将军时,如果无法避开,即被“将死”。
根据规则,将死对方王的一方为胜。双方都将不死对方王为和。
图1-14和图1-15是构成将死的实例。
在正式比赛中,棋步有时间限制,例如国际比赛和全国比赛一般规定每方在前2小时30分钟内必须走满40着,以后每1小时内必须走满16着;省市级比赛一般规定每方前2小时内必须走满40着,以后每1小时内必须走满20着;少年儿童比赛一般规定每方前1小时30分钟内必须走满40着,以后每45分钟内必须走满20着,或规定每方在自己的1小时内必须走满40着,以后每半小时至少走20着等。
图1-14
图1-15
在规定的时限内未能走满应走的着数时,即为输棋,叫做“超时判负”。
另外,还有以下几种输棋形式:
在对局开始或封局续赛开始后,迟到棋盘旁1小时以上的一方为输棋,这叫“迟到判负”。
封棋着法记录有误而又解释不通者也应判负。
一方因子力相差悬殊、无法对抗而自动向对方认输者,应判为输。
二、和棋
如果双方都将不死对方王时,对局结果就是和棋。
例如双方都各剩1王,或1王1同格色象;或一方剩王,另一方剩王、象或马时,双方都不可能取胜或将死对方的王,应判和棋。
除了将不死对方的王判和外,还有几种特殊的和棋规定。
1.长将和
一方连续不断地将军,而对方的王却无法避开将军时,叫“长将”。按规则应判为和棋。这叫“长将和”。
图1-16是长将和的一个实例。白方子力比黑方弱,但白后可走到e8位将军,黑王只能走到h7。白后接着又走回原处将军,黑王也只能回到图中原位,这样循环往复,即成长将和。
图1-16
2.逼和
图1-17
轮到走棋的一方,王没有被对方将军,但又无路可走;同时自己一方任何其他棋子也无法活动,总之不能进行任何合乎规则的着法,形成无子可动的局面,称为“逼和”,按规则也判和棋。(www.xing528.com)
图1-17是逼和的实例。
3.三次重复局面和
对局中同一局面将要或已经第三次出现,而且每次都是同一方走棋,在行棋方的要求下可由裁判员判为和棋。重复局面是指同种同色的棋子都位于同样的格子,所有棋子可能的着法,包括王车易位或吃过路兵的权利,也都相同。如经裁判员审查后,不属三次重复局面,判和依据不足,则应在提和方的棋钟上另加5分钟继续对局。如加5分钟后提和方超过时限,则应按超对判负。
图1-18
如图1-18局面。白车走到f8,黑王到e7;然后白车走回原位(f3),黑王也走回原位(e6);白车又走到f8,黑王接走到e7;白车又走回原位(f3),黑王也走回原位(e6);白车再走到f8时,就形成三次重复局面。白方在走出第三次车到f8这一着的前后,有权向裁判员要求判和。
4.五十回合规则和
当轮到走棋的一方证实,至少在五十回合中,双方没有吃过任何棋子,也没有走动任何一兵,这叫“五十回合规则和”,应判和棋。
对于某些特例,如赛前已有定论,五十回合规则和的回合数可以增加。
例如以下局面,国际棋联的新规则规定,上面讲到的五十回合规则河的回合数可增加到七十五回合:
(1)王、车和象对王和车。
(2)王、双马和王和兵,如符合以下条件:
①兵被牢牢地封锁住;
②兵还没有越过下列格子:
对黑方来说是:a4,b6,c5,d4,e4,f5,g6或h4;
对白方来说是:a5,b3,c4,d5,e5,f4,g3或h5。
(3)王、车和兵对王、象和兵,如果存在下列条件之一:
①白兵在a2,黑兵在a3,黑象位于黑格;
②白兵在h2,黑兵在h3,黑象位于白格;
③上述两种情况之一双方棋子颜色颠倒。
以上所讲的特例,初学者在对局或比赛中不会遇到,但对此规定也应有所了解。
5.双方同意和
对局中的一方提议和棋,对方表示同意。
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