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电脑上网得与失:中学班主任工作手册提供实用成果

时间:2024-07-09 理论教育 版权反馈
【摘要】:今天我们讨论一下玩电脑、上网的正确态度。B组认为玩电脑、上网的害处很多。班会后续工作1.根据班内情况,召开一次“电脑迷”座谈会,会上约法三章,作出几条规定,把玩电脑、上网中的不良风气纠正过来。

电脑上网得与失:中学班主任工作手册提供实用成果

十一、玩电脑上网的“得”和“失”

目 的

通过班会,讨论和辩论,使学生了解电脑是一种学习、办公的工具,它的作用是获取知识和信息,如果入了迷,就害了自己,因此要正确对待电脑和上网。

班会对象

初、高中学生

人 数

一个班

主持人

班干部

形 式

讨论式或辩论

讨论题

第一环节,统计几个数字。

1.玩过电脑、上过网的人数?

2.为上网而忘记吃饭、休息,夜间玩电脑到半夜的人数?

主持人:这个统计不很准确,因为有好多同学不承认自己是电脑迷。今天我们讨论一下玩电脑、上网的正确态度。

第二环节,公布讨论题。

1.玩电脑、上网,好处多多;

2.玩电脑、上网,对学生害处多多。

第三环节,主持人把班内同学分为A、B两个组,A组议题为第1题,B组议题为第2题。

第四环节,准备几分钟。

第五环节,开始讨论、辩论。

A组认为玩电脑、上网的好处有以下几方面:

1.电脑是百科全书,通过电脑、上网,可以得到广泛知识(举例证明)。

2.了解国内外大事、小事,得到广泛信息(举例说明)。

3.了解网民议论什么、赞成什么、反对什么,提高识别能力(举例说明)。(www.xing528.com)

4.玩游戏,可以调剂精神,举例说明。

……

B组认为玩电脑、上网的害处很多。

1.玩电脑、上网要着迷,控制不住,忘了吃饭、睡觉,有害身体(举例说明)。

2.对学习功课影响很大(举例说明)。

3.占用太多时间,尤其是玩电子游戏,容易着迷,浪费时间,浪费青春(举例说明)。

4.电脑中有许多不健康的东西,易被青年人接受,影响精神健康,电脑中的有些内容无异麻醉药毒害青少年(举例说明)。

……

玩电脑着了迷是谁造成的?

A组认为是自己没有控制、识别能力,自己之过。

B组认为是电脑软件设计人员把电子游戏设计得太吸引人了,把青年人的思想吸引进去。

……

主持人:我们青年人怎样正确对待电脑、网络?

讨论:

第一,在时间上控制自己,到时停止(举例说明)。

第二,在思想上控制自己(举例说明)。

第三,绝对不能在精神上陷得很深,到一定时候就关掉电脑,尤其对不健康的游戏,要进得去,拔得出,把不健康的电脑内容丢开,把低级趣味的东西丢开(举例说明)。

第六环节,班主任小结,讲三点:

1.首先肯定玩电脑、上网是好事,学会了电脑、上网对自己今后工作、学习,获取信息都有好处。但任何东西都要看到它的反面,我们青年学生玩电脑的目的要搞清楚,我们不能因为上网而忘了吃饭、睡眠,不能玩命一样。

2.学习功课是学生压倒一切的任务,是关系到同学们前途命运的大事。玩电脑、上网的目的是长知识,电脑只是一件现代学习工具,怎么正确使用这一学习工具?必须头脑清醒,决不能为玩电脑而丢弃学习、丢弃休息,影响身体,不能本末倒置。

3.怎么控制自己?一靠自觉、自我控制、自我约束;二靠同学提醒、同学监督。主要靠自己,请大家规定几条,比如:不玩电脑纸牌,不玩电子游戏,不看黄色的东西,少看电脑中武侠斗殴的故事片,不看色情电影等等,这方面着了迷,就很危险,容易把自己葬送在电脑网络上。

今天班会的目的,使大家端正对电脑、上网的态度,进而树立良好的学风。

班会后续工作

1.根据班内情况,召开一次“电脑迷”座谈会,会上约法三章,作出几条规定,把玩电脑、上网中的不良风气纠正过来。

2.可以考虑班内学习与玩电脑关系处理较好的同学经验交流会。

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