动画中的任何故事都是通过角色的表演来实现的。角色除了人物外,还可以是动物和植物等。在很多动画片中,动物常常作为故事的主角出现在银幕或荧屏上,因此,动物在动画片中的地位不容忽视。同样,在Flash动画片中,以动物为主角的动画片也为数不少。
图3-63 角色绘制——调皮熊
学习目的
掌握动画动物的绘制方法和技巧。
使用工具
综合使用“椭圆工具”“线条工具”“选择工具”以及“铅笔工具”等绘图工具。
最终效果 如图3-63所示。
源文件 提供下载文件的\Chap3\效果\调皮熊.fla中。
操作步骤
新建一个Flash文档,保存文件为“调皮熊”;按“Ctrl+J”快捷键,打开“文档属性”对话框,设置舞台的宽度为500像素,高度为400像素。
重命名图层1为“头”;使用“椭圆工具”,设置填充色为“无”,线条颜色为红色,线条高度为2,在对象绘制模式下,绘制出调皮熊的头部基本形状;使用“选择工具”进行调整,让它看起来更自然。这样调皮熊的头部造型就完成了,具体过程如图3-64所示。清理不必要的线条,最终效果如图3-65所示。
图3-64 调皮熊的头部造型
新建图层,命名为“身体”,并将该图层移到图层“头”的下方;根据头部的位置和大小,使用“椭圆工具”绘制两个椭圆,并使用“选择工具”进行调整,使身体与头部协调,保持圆滑的效果,如图3-66所示。
图3-65 清理线条后的造型
图3-66 绘制调皮熊的身体(www.xing528.com)
新建图层,命名为“五官”。首先绘制眼睛,显示调皮熊的顽皮,两只眼睛的状态是不一样的。使用“线条工具”绘制一条直线,线条高度设置为1;使用“选择工具”进行调整。使用“椭圆工具”绘制另一只眼睛,如图3-67所示。
选择“矩形工具”,绘制一个矩形;使用“选择工具”调整到如图3-68所示的形状;然后在里面绘制一个椭圆;使用“铅笔工具”绘制嘴巴的造型,如图3-69所示。
图3-67 绘制调皮熊的眼睛
图3-68 绘制调皮熊的鼻子
图3-69 绘制调皮熊的嘴巴
新建图层,命名为“手”;把该图层放在最底层;使用“钢笔工具”绘制如图3-70所示图形。
技巧
在绘制过程中可以使用Ctrl键或Alt键方向线调节。
图3-70 绘制调皮熊的手
新建两个图层,命名为“左脚”和“右脚”;把“右脚”图层放在最底层,把“左脚”图层放在最上层;使用“椭圆工具”分别绘制两个椭圆,使用“任意变形工具”进行旋转和调节。效果如图3-71所示。
图3-71 绘制调皮熊的脚
修改所有线稿。轮廓线粗细设为2,颜色为黑色。最终效果如图3-72所示。
图3-72 调皮熊的最终线稿
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