首页 理论教育 FlashCS3动画制作基础:矩形工具vs铅笔工具

FlashCS3动画制作基础:矩形工具vs铅笔工具

时间:2024-04-03 理论教育 版权反馈
【摘要】:使用“矩形工具”组的工具,可以创建比较规则的矢量图形。其“属性”面板同“矩形工具”的“属性”面板。知识要点使用“矩形工具”组、“铅笔工具”和“选择工具”完成图形绘制,最终效果如图3-39所示。

FlashCS3动画制作基础:矩形工具vs铅笔工具

3.3.1 知识讲解

Flash CS3 矩形工具”“椭圆工具多角星形工具组合在一个工具组中,并新增了基本矩形工具基本椭圆工具,如图323所示。使用矩形工具组的工具,可以创建比较规则的矢量图形。

1.矩形工具

“矩形工具”用于绘制矩形、正方形、圆角矩形和多边形的矢量色块或图形。

3-23 矩形工具组

3-24 工具栏底部

选择“矩形工具”,则在工具栏底部会出现笔触颜色和内部填充颜色的属性,如图324所示。

“矩形工具”的“属性”面板如图325所示,在其中可设置不同的边框颜色、边框粗细、边框线型和填充颜色。用户还可以在和数值框中设置矩形边角半径。如果输入负值,则创建的是反半径。若要重新设置,单击重置按钮即可。

提示

需要单独设置每个角半径,则要单击按钮。

3-25 矩形工具属性面板

使用“矩形工具”可以绘制如图326所示图形。

3-26 绘制矩形、正方形和圆角矩形

技巧

选择“矩形工具”时,如果按住Shift键的同时拖曳鼠标,可以绘制正方形;如果按住Alt键的同时拖曳鼠标,可以绘制以起始点为中心的图形。

2.“椭圆工具

“椭圆工具”用于绘制椭圆、正圆、圆环或圆弧。

选择“椭圆工具”,在舞台上单击鼠标,按住鼠标不放,向目标位置拖曳,松开鼠标,就可以绘制所需要的椭圆图形。

“椭圆工具”的“属性”面板如图327所示,在其中可以设置不同的边框颜色、边框粗细、边框线型和填充颜色。在属性面板的起始角度”“结束角度内径文本框输入数值,即可绘制任意半径、角度的圆弧或圆环。

3-27 椭圆工具属性面板

使用“椭圆工具”可以绘制如图328所示图形。

3-28 绘制椭圆、正园、圆环或圆弧

提示

选择“椭圆工具”时,如果按住Shift键的同时拖曳鼠标,可以绘制正圆;如果按住Alt键的同时拖曳鼠标,可以绘制以起始点为中心的圆形。

3.“基本矩形工具

“基本矩形工具”用于绘制矩形、正方形、圆角矩形和多边形。

其“属性”面板同“矩形工具”的“属性”面板。“基本矩形工具”绘制的图形上会出现4个控制点,用选择工具,可以调整矩形4个角的角半径,如图329所示。

提示

若要对矩形的每个角度指定不同的角半径,可以单击位于矩形半径控件部分中的锁定图标,然后分别调整每个角半径,如图330所示。

3-29 使用选择工具调整矩形角半径

3-30 输入不同圆角半径绘制的图形

4.“基本椭圆工具

“基本椭圆工具”用于绘制椭圆和圆环等矢量图形。其“属性”面板同“椭圆工具”的“属性”面板。“基本椭圆工具”绘制的图形上会出现2个控制点,用选择工具,可以调整控制点,得到如图331所示图形。

3-31 使用基本椭圆工具绘制的图形

5.“多角星形工具

“多角星形工具”用于绘制多边形和星形。其“属性”面板如图332所示。单击选项按钮,将弹出如图333所示的工具设置对话框,其中可以对多边形进行设置。使用多角星形工具,通过对样式”“边数星形顶点大小设置,可以绘制如图334所示的图形。

3-32 多角星形工具属性面板

3-33 工具设置对话框图

3-34 使用多角星形工具绘制的图形

6.“铅笔工具

选择“铅笔工具”(快捷键“Y”),在舞台上单击鼠标,按住鼠标不放并向右拖动到需要的位置,然后松开鼠标,绘制的曲线如图335所示。

提示

如果想要绘制出平滑或直线化形状,可以在工具箱下方的选项区域中为“铅笔工具”选择一种绘画模式,如图336所示。

3-35 用铅笔工具绘制的线条

3-36 铅笔工具的绘画模式

●“直线化”选项:可以绘制直线,并将接近三角形、椭圆、圆形、矩形和正方形的形状转换为这些常见的几何形状。(www.xing528.com)

●“平滑”选项:可以绘制平滑曲线。

●“墨水”选项:可以绘制不用修改的手绘线条。

“铅笔工具”的“属性”面板如图337所示,在其中可以设置不同的线条颜色、线条粗细、线条类型。设置不同的线条属性后,绘制的图形如图338所示。

3-37 铅笔工具属性面板

3-38 使用铅笔工具绘制的图形

提示

选择“铅笔工具”,按住Shift键的同时拖曳鼠标,可以绘制限制在垂直或水平方向的直线。

3.3.2 课堂案例——绘制雪人

学习目标

使用不同的绘制工具绘制图形。

知识要点

使用“矩形工具”组、“铅笔工具”和“选择工具”完成图形绘制,最终效果如图339所示。

3-39 雪人形象

源文件 提供下载文件中的\Chap3\效果\绘制雪人.fla

案例分解 本案例可分解为以下任务:

任务1 绘制身体。

任务2 绘制帽子和鼻子。

任务3 绘制手。

任务1 绘制身体

操作步骤

新建一个Flash文档,保存为绘制雪人。按“CtrlJ”快捷键,打开文档属性对话框,设置舞台的宽度为400像素,高度为500像素。

选择“椭圆工具”,在对象绘制模式下,绘制如图340所示图形。

在绘制过程中,如果需要调节大小,切换到“任意变形工具”(快捷键“Q”进行调整)。

在绘制过程中,如果需要调节位置,可以切换到“选择工具”(快捷键“V”)。

任务2 绘制帽子和鼻子

操作步骤

选择“线条工具”(快捷键“N”)绘制鼻子,其中有一段线条需要用选择工具调整为曲线,效果如图341所示。

选择“椭圆工具”,在对象绘制模式下,绘制如图342所示图形。绘制过程中,需要切换到任意变形工具,进行旋转和调节大小。

选择“矩形工具”,在对象绘制模式下,绘制如图343所示图形。绘制过程中,需要切换到任意变形工具,进行旋转和调节大小。

3-40 绘制身体部分

3-41 绘制鼻子

3-42 绘制帽子下沿

3-43 绘制矩形

切换到“选择工具”(也可以按Ctrl键),将鼠标指针移到对象上,指针变为时,调节各条直线为曲线;将鼠标指针移到线段节点上,指针变为时,可以移动线段的节点位置,效果如图344所示。

选择“线条工具”,并将线条颜色设置为红色,绘制一段线条并将其调整为曲线,效果如图345所示。

3-44 调整曲线和节点

3-45 绘制直线并调整

3-46 使用铅笔工具绘制手

任务3 绘制手

操作步骤

选择“铅笔工具”(快捷键“Y”),并将绘画模式设为平滑,绘制如图346所示图形。

选择“编辑”→“全选”菜单(“CtrlA”快捷键)全选所有图形。

选择“修改”→“分离”菜单(“CtrlB”快捷键)分离图形;把笔触的颜色全部设置为黑色。

删除不必要的线条。切换到选择工具,选择不必要的线条,然后按Delete键将其删除,最终效果如图347所示。

3-47 雪人线稿最终效果

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈