一般认为,绘画是动画的本体,这一点似乎没有异议,但却有失笼统。绘画本身是一个宽泛的概念,包含许多种类和样式,究竟哪些样式适宜做动画,应作具体分析。纵观中外各类动画作品,无论是漫画、素描,还是水墨画、水彩画,也无论是剪纸、折纸,还是木偶、布偶、毛线偶之类,从中可以发现绝大部分作品是漫画或漫画性造型,即使保有写实性绘画造型,其中也蕴含某些漫画元素,否则就失去了创作动画的意义。因此严格地说,动画本体是漫画性造型形式。明确这一点非常重要。因为漫画与其他绘画形式在反映客观世界的形态上差异很大,前者追求超越性,后者注重真实性。所以,探讨漫画的审美特征是解读动画本体的逻辑起点。
漫画的艺术特征主要有三:
1.漫画的抽象提纯,简约明快
抽象是漫画的根本性艺术特征,漫画家根据自己的自由理解和想象,从描绘对象中抽象提取出几个最具个性的特征加以表现。这种抽象的提纯不仅具有形式上的审美 愉悦,而且能深刻体现客观对象的本质。漫画是用艳丽鲜明的色彩、简约明快的线条表现提纯了的抽象化形象,省略一般性描绘,突出个性化特点,善于抓住描绘对象的本质性特征,两笔三笔地勾勒,在用笔、用色,在明暗变化、色彩调合、形式节奏以及构图的动作性和静止性等方面具有巨大的情绪表现力。因此,漫画造型投入了设计者大胆想象的主观创造意图。(www.xing528.com)
2.漫画的夸张和变形
夸张是一种表现方法,指艺术家借助想象对客观事物的性质、状态、数量或程度进行夸大铺张,突出强调其某些特点,更鲜明地揭示事物的本质特征,脱离自然形成的标准和通常印象中的状貌。变形是一种具有人为表现力和审美感染力的创造方式,是将现实对象的原本形式和性质加以改变,脱离自然形成的标准和通常印象中的状貌,重新创造出的虚拟形象。任何艺术的表现方式都是对客观事物的能动表现,目的在于实现主体的自由创造。因此,任何艺术形式都离不开夸张和变形,但它们又都必然受到客观物质世界和物理时空的局限,而动画的夸张和变形则可以以作者的主观意愿超越现实、超越时空任意想象。
3.漫画是集幽默、讽刺、怪诞于一身的喜剧
漫画既可以表现现实与本质、形式与内容、目的与手段之间的不协调的、荒谬的笑,也可以表现充满人类智慧而又含蓄幽默的笑;既可以表现对虚假、丑恶的事物发出的愤怒而嘲讽的笑,也可以表现事物的超常诙谐、个性特异而滑稽的笑。漫画的喜剧性正是通过夸张、变形、象征、比喻等艺术手法表现出来的。正是上述三点漫画审美艺术特征,决定了动画艺术本源的特殊性,从而形成了动画艺术本体的超越性、主观性和喜剧性。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。