1)消失点滤镜
(1)“消失点”滤镜是在包含透视平面(例如,建筑物侧面)的图像中进行透视校正编辑。通过使用消失点,可以在图像中指定平面,然后应用诸如绘画、仿制、拷贝或粘贴以及变换等编辑操作,以立体方式在图像的透视平面上工作,让平面变换更加精确。
(2)执行“滤镜→”“消失点”或Alt+Ctrl+V,打开“消失点”对话框,可以指定透视平面,然后就可以在这些平面中进行其他操作了。下面就利用这个滤镜功能,仿制天坛的层,使其增高。
演示案例
①打开素材,执行Ctrl+J复制背景层为图层1。
②执行“滤镜→”“消失点”,打开“消失点”对话框。
③选择“创建平面工具”在窗口中首先绘制透视网格的4个角,来定义透视图像的范围,因为天坛是越往上越窄,因此这里绘制一个梯形,再使用“编辑平面工具”调整不合适节点,效果如图10-2-1所示。
④选择“图章工具”,设置“直径”为300,“硬度”为100,“不透明度”为100,“修复”为开,按Alt键,在天坛中间层单击定义一个取样点,这样就拷贝了取样点处的图像,也就是复制了天坛中间的层(定义直径的大小是以让笔刷头包含到完整的塔顶为准),如图10-2-2所示。
⑤使用鼠标在取样点垂直上方一层单击,天坛便会增加一层,鼠标移开透视区可以看到效果,如图10-2-3所示。再向高一层单击又会增加一层,直到达到理想效果后,单击“确定”按钮,效果如图10-2-4所示。
图10-2-1 创建透视网格
图10-2-2 定义一个取样点
图10-2-3 增加一层
图10-2-4 完成效果
注意:
·如果仿制的图像超出当前图像大小,可以增加画布大小。
·可以提前拷贝一些内容到“消失点”对话框中,进行编辑。如果要拷贝文字,则在拷贝之前必须先栅格化该文本图层。
·要将“消失点”结果限制在图像的特定区域内,在使用“消失点”命令之前建立一个选区或在图像中添加蒙版。
2)液化滤镜
“液化”滤镜可用于推、拉、旋转、反射、折叠和膨胀图像的任意区域。该滤镜创建的扭曲可以是细微的或剧烈的,这就使“液化”命令成为修饰图像和创建艺术效果的强大工具。“液化”滤镜主要应用于8位/通道或16位/通道图像。
执行“滤镜→”“液化”或Shift+Ctrl+X,打开“液化”对话框。各工具和参数选项的含义介绍如下:
(1)参数选项
①工具选项
·“画笔大小”:用来设置扭曲图像的画笔宽度。
·“画笔浓度”:用来设置画笔边缘的羽化范围。
·“画笔压力”:用来设置画笔在图像上产生的扭曲速度,较低的压力适合控制变形效果。
·“画笔速率”:用来设置重建、膨胀等工具单击时的扭曲速度,值越大扭曲速度越快。
·“光笔压力”:当计算机配置有数位板和压感笔时,勾选该项可通过压感笔的压力控制工具的属性。
②重建选项:用来设置重建的方式,以及撤销所做的调整。
·“重建”:可以在弹出对话框中拖动滑块,设置撤销重建的数量。
·“恢复全部”:恢复图像变形前的效果。
③蒙版选项:当图像中包含选区或蒙版时,可以通过蒙版选项对蒙版的保留方式进行设置。
·“替换选区”:显示原图像中的选区、蒙版或者透明度。
·“添加到选区”:显示原图像中的蒙版,可以使用冻结工具添加选区增大蒙版区域。
·“从选区中减去”:从当前的冻结区域中减去通道中的像素。
·“与选区交叉”:只使用当前处于冻结状态的选定像素。
·“相反选区”:使用选定像素使当前的冻结区域反相。
·“无”:单击该项后,可解冻所有被冻结的区域。
·“全部蒙版”:单击该项后,会使图像全部被冻结。
·“全部相反”:单击该项后,可使冻结和解冻的区域对调。
④视图选项:是用来设置是否显示图像、网格或背景的,还可以设置网格的大小和颜色、蒙版的颜色、背景模式以及不透明度。
·“显示图像”:勾选该项后,可在预览区中显示图像。
·“显示网格”:勾选该项后,可在预览区中显示网格,帮助查看和跟踪扭曲。
·“显示蒙版”:勾选该项后,可以在冻结区域显示覆盖的蒙版颜色。
·“显示背景”:可以选择只在预览图像中显示现用图层,也可以在预览图像中将其他图层显示为背景。
(2)工具箱
①向前变形工具:在拖动时向前推图像像素,得到变形的效果。
演示案例
打开素材,执行Ctrl+J复制背景图层为“图层1”,单击“滤镜→”“液化”命令,打开“液化”对话框,执行Ctrl++放大图像,选择“向前变形工具”,设置“画笔大小”为40,其余参数为默认,在人物帽檐前面使用鼠标向前推拉,最后在帽子边缘处以圆形绘画修整边缘,完成效果如图10-2-5所示。
【小技巧】
·按住Shift键单击“向前变形工具”“左推工具”和“镜像工具”,可以从上次单击处到当前单击处创建以直线进行变形的效果。
·执行Ctrl+Alt+Z可以随时向前撤销操作步骤。
图10-2-5 向前变形效果
②重建工具:在变形的区域单击鼠标或拖动鼠标进行涂抹,可以使变形区域的图像恢复到原始状态。
演示案例
打开素材,执行Ctrl+J复制背景图层,单击“滤镜→”“液化”命令,选择“向前变形工具”,参数为默认,在图像上向外推拉变形,再选择“重建工具”在变形末梢向右下方拖拉,效果如图10-2-6所示。
图10-2-6 重建效果
③平滑工具:在变形的褶皱处单击可使其更平滑。
④顺时针旋转扭曲工具:在图像中单击鼠标或移动鼠标时,图像会被顺时针旋转扭曲;当按住Alt键单击鼠标时,图像则会被逆时针旋转扭曲。
演示案例
打开素材,执行Ctrl+J复制背景图层,单击“滤镜→”“液化”命令,选择“顺时针旋转扭曲工具”,在对话框中设置“画笔大小”为300px,其余参数为默认,在图像上按下鼠标并停留片刻,可看到周围像素顺时针旋转扭曲,效果如图10-2-7所示。
⑤褶皱工具:在图像中单击鼠标或移动鼠标时,可以使像素向画笔中间区域的中心移动,使图像产生收缩的效果。
图10-2-7 顺时针旋转扭曲效果
演示案例
打开素材,执行Ctrl+J复制背景图层,单击“滤镜→”“液化”命令,选择“褶皱工具”,在图像上按下鼠标并停留片刻,可以看到周围像素向鼠标中心收缩,效果如图10-2-8所示。
图10-2-8 褶皱工具
⑥膨胀工具:在按住鼠标不动或向外拖动时,使单击处的图像向画笔中心以外方向膨胀。
演示案例
打开素材,执行Ctrl+J复制背景图层,单击“滤镜→”“液化”命令,选择“膨胀工具”,执行Ctrl++放大图像,在中间的樱桃边缘单击鼠标并稍作停留再松开,可以看到图像向画笔中心以外的方向膨胀,效果如图10-2-9所示。
⑦左推工具:该工具的使用可以使图像产生挤压变形的效果。
·使用鼠标垂直向上拖动,像素向左移动;如果向下拖动,像素会向右移动。
·按住Alt键,垂直向上拖动,像素向右移动;向下拖动,像素会向左移动。
·围绕对象顺时针拖动可以增加其大小,逆时针拖动可以减小其大小。
图10-2-9 膨胀工具
演示案例
打开素材,执行Ctrl+J复制背景图层,单击“滤镜→”“液化”命令,选择“左推工具”,执行Ctrl++放大图像,在花瓣周围向上推动和向下推动,使花瓣增大,效果如图10-2-10所示。(www.xing528.com)
图10-2-10 左推工具
⑧冻结蒙版工具:该工具可以在预览窗口中绘制出冻结区域,在调整时,冻结区域内的图像不会受到变形工具的影响。
演示案例
a.打开素材,执行Ctrl+J复制背景图层,单击“滤镜→”“液化”命令。
b.选择“冻结蒙版工具”,执行Ctrl++放大图像,设置画笔大小为100px,在从左数第二、四、五个人物处涂出蒙版区域,效果如图10-2-11所示。
c.选择“膨胀工具”,设置画笔大小为300px,在蒙版区以外的两个人物上单击7次,使两个人物膨胀放大,而蒙版内的图像被冻结不会受影响,效果如图10-2-12所示。
⑨解冻蒙版工具:使用该工具涂抹冻结区域能够解除该区域的冻结。
⑩抓手工具:放大图像的显示比例后,可使用该工具移动图像,观察图像的不同区域。
⑪缩放工具:使用该工具在预览区域中单击可放大图像的显示比例;按下Alt键在该区域中单击,则会缩小图像的显示比例。
图10-2-11 绘制冻结区
图10-2-12 完成效果
3)自适应广角
“自适应广角”可用于矫正由广角镜头拍摄出来的一些变形的照片,还可以恢复由于拍摄的时候,相机倾斜或者是仰角拍摄、俯角拍摄时丢失的平面。这个功能是摄影师后期处理照片的一个非常有用的功能,但是使用它会导致图片周围变形,因此矫正好图片之后,还需要做图像裁剪。
执行“滤镜→”“自适应广角”或Shift+Ctrl+Alt+A命令,打开对话框,如图10-2-13所示。各工具和参数选项的含义介绍如下。
(1)工具栏
·“约束工具”:选择之后,可以拉伸出一条线段,同时对线段所在的位置进行拉直。
·“多边形约束工具”:可以绘制多边形,对图像进行拉直,多边形边缘会自动根据图像弯曲。
·“移动工具、抓手工具、缩放工具”:使用方法同普通用法。
(2)校正模式 有“鱼眼”“透视”“完整球面”“自动”4种校正模式。
注意:“完整球面”的校正方法,要求图像的长宽比为1∶2。
(3)参数选项
·“缩放”:可以缩放图像大小。
·“焦距”:调整校正焦距,数值越大,图像显示越小。
·“裁剪因子”:设置裁剪范围,数值越大,裁剪范围越大。
(4)拍摄相机、镜头型号 如果图片是从相机里直接导出来的,在滤镜设置面板的左下角,可以看到该照片的相机型号以及镜头型号,如果当前打开的图片是截图的,这里就没有型号显示了。
演示案例
①打开一张广角镜头拍摄的素材图片,执行Ctrl+J复制背景图层为“图层1”。
②可以看到,海平面已经弯曲了,可以利用该滤镜,轻松的拉直海平面。单击“滤镜”→“自适应广角”命令,选择“约束工具”,在图片的海平面上拉伸出一条线段,呈一个弯曲的效果,如果点击鼠标左键,结束线段,线段会自动拉直,图像会被校正,效果如图10-2-14所示。
图10-2-13 “自适应广角”对话框
图10-2-14 使用“约束工具”拉出线段
③虽然图像校正了,但是海平面还是不平,可以继续进行校正,用鼠标左键拖动线段的中心位置,然后让线段的弯曲程度尽量与海平面重合,松开鼠标,效果如图10-2-15所示。
④可以看到,海平面再次被拉直,但是并不是水平的,可以按住键盘上的Shift键,把鼠标放在线段的中心位置,鼠标变成了一个类似吸管的状态,点击鼠标左键,这条线段就会自动变成水平的,图像再次被校正,效果如图10-2-16所示。
⑤取消对话框下方的“显示约束”选项,观察海平面没什么问题了,适当调整“缩放”值使画面充满整个屏幕,单击“确定”按钮,发现图像下方有缺损,如图10-2-17所示。
图10-2-15 拖动线段中心校正海平面
图10-2-16 校正海平面呈水平状态
⑥执行Ctrl+Alt+Shift+E盖印“背景”和“图层1”为“图层2”,使用“仿制图章工具”进行修补,最终效果如图10-2-18所示。
⑦也可以在第四步“确定”后,回到画布中,选择“裁剪工具”把下面的一部分裁减掉,效果如图10-2-19所示。
图10-2-17 图像下方缺损
图10-2-18 完成效果
【小技巧】
·按Alt键单击线段端点或中点可删除线段;放在线段与曲线交叉点上可旋转图像。
·按Ctrl键在某个线段上单击,可连接该线段并重新创建线段。
·按Shift键在线段中心点上单击,可使线段变成水平。
4)镜头校正
“镜头校正”可用于修正使用镜头广角拍摄给画面四周带来的严重暗角。
图10-2-19 裁剪图像
暗角是镜头的一种光学瑕疵,镜头中心部分通常是光学表现最好的部分,而边缘则可能出现暗角或者诸如桶状畸变的其他瑕疵。暗角并不总是那么不招人待见,这种微妙的影调变化效果可以塑造画面空间感,或者是充当画面外框的作用突出画面主体。但是,在镜头校正滤镜的帮助下,我们能更好地对其加以控制。
执行“滤镜→”“镜头校正”或Ctrl+Shift+R命令,打开对话框,如图10-2-20所示。各工具和参数选项的含义介绍如下:
图10-2-20 自动校正对话框
(1)工具栏
·“移动扭曲工具”:向中心拖动或拖离中心来校正失真。
·“拉直工具”:绘制一条线将图像拉到新的横轴或纵轴。
·“移动网格工具”:用于拖动对齐网格。
·“抓手工具”“缩放工具”:使用方法同普通用法。
(2)“自动校正”选项卡
·“自动缩放图像”:校正扭曲时启用自动图像缩放。
·“边缘”:选择边缘填充类型,有边缘扩展、透明度、黑色、白色。
·“搜索条件”:指定相机制造商、相机型号、镜头型号。
(3)“自定”选项卡
·“几何扭曲”:设置扭曲校正数值,值越大凹陷感越强;值越小凸起感越强。
·“色差”:调整色差参数。
·“晕影”:设置晕影量,值大晕影变亮,值小晕影变暗。
·“中点”:设置晕影中点。
·“变换”:设置垂直、水平透视量。
·“角度”“比例”:设置图像旋转角度和图像缩放比例。
演示案例
①打开素材,执行Ctrl+J复制背景层为“图层1”。
②可以看到,拍摄时图片的4个角出现暗角,可以利用镜头校正,轻松修复暗角。单击“滤镜→”“镜头校正”命令,默认状态下会看到灰色的网格覆盖在作品上,这对于精确判断画面暗角起到干扰,因此取消下方的“显示网格”选项,可以清晰地看到画面四周的暗角,效果如图10-2-20所示。
③选择“自定”选项卡,设置晕影数量为+59,提亮画面暗角,这样做的同时也会对部分曝光正确的天空造成影响,为了避免这种情况,将中点设置为+88,保持天空中的淡蓝色影调,单击“确定”返回主界面,最终效果如图10-2-21(b)所示。
图10-2-21 “自定”参数及最终效果
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