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新媒体概论2版:移动性和社交应用程序

时间:2023-11-26 理论教育 版权反馈
【摘要】:尽管还没有一个普遍适用的方法来指导不同类型的移动应用程序开发,但国际数据公司的研究发现,大多数媒体选择了以下三种战略:一是多渠道开发。媒体需要一个平台,在此基础上开发到达终端用户的应用程序。客户端的应用程序一定要与多种后端数据源相连接。

新媒体概论2版:移动性和社交应用程序

1.趋势描述

移动性是信息技术行业中四大主导趋势之一,其他三个分别是社交技术、大数据分析、云计算,他们合在一起被称作SMAC整合方案,会影响未来十年信息技术行业的发展。随着人们对信息技术要求的增多,媒体组织需要应对移动革命的挑战。这种移动革命不仅仅是指用户能够用智能手机平板设备获取信息,而且意味着移动技术对各种业务流程的深度介入。因此移动设备的兴起意味着移动将成为终端用户接入互联网的基本设计点。截至2020年6月,我国网民规模达9.40亿,较2020年3月增长3625万,互联网普及率达67.0%,较2020年3月提升2.5个百分点。我国手机网民规模达9.32亿,较2020年3月增长3546万,网民使用手机上网的比例达到99.2%,手机上网已经成为网民上网的普遍渠道之一。

2.移动设备和应用程序开发

作为移动技术浪潮的一部分,媒体公司除了继续在社交媒体上加大投资,还纷纷开发应用程序,力求在自有平台和第三方平台内容投放上形成平衡,对新媒体公司来说,“两微一端”已经成了抢占移动互联网市场的标配,不少公司正在加速开发第二或第三个移动应用程序,移动解决方案从强调控制和安全,转向建设促进业务发展的平台,展示了一种路径上的变化。大多数开发移动应用程序的公司都支持多种技术方案,超过80%的媒体机构开发了两种操作系统,有70%的媒体机构计划使用网络开发或HTML工具,越来越多的媒体机构选择使用网络应用架构来解决平台碎片化的问题并允许利用既有开发者的资源。

尽管还没有一个普遍适用的方法来指导不同类型的移动应用程序开发,但国际数据公司的研究发现,大多数媒体选择了以下三种战略:(www.xing528.com)

一是多渠道开发。尽管强调移动端优先,但并不意味着网站不再重要。媒体需要一个平台,在此基础上开发到达终端用户的应用程序。

二是建设基于云计算的平台。大部分媒体没有足够的时间、资源或资金对应用程序进行开发和管理,集安全性、App设计性和开发管理、内容管理、数据分析、数据报告于一身的简单、通用型移动架构的需求,鼓励了传媒公司缩短产品推向市场时间和对基于与计算相关项目的利用。

三是整合多种数据来源。客户端的应用程序一定要与多种后端数据源相连接。

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