本节将在二维模型平面图的基础上,采用拉伸的方法以生成三维实体模型,故而本节操作将首先创建二维平面图。
(1)点击工具栏上的Geometry按钮,打开如图3-126所示的Geometry页面,依次设置Action=Create,Object=Surface,Method=XYZ。
(2)如图3-126所示,在页面中部的Vector Coordinates List文本框中输入<520>。
(3)如图3-126所示,在Origin Coordinates List文本框中输入[000],点击Apply按钮,得到如图3-127所示的平面矩形。
(4)点击图标,打开点显示方式。
(5)在如图3-128所示的Geometry页面中,重新依次设置Action=Transform,Object=Point,Method=Translate。
(6)如图3-128所示,在页面中部的Direction Vector文本框中输入<0.500>。
(7)如图3-128所示,鼠标Point List点击文本框,采用鼠标左键点击平面左上角点,在图形区自动生成复制的几何点。
(8)按照同样的方法,在Direction Vector文本框中输入<00.50>,点击选择平面右下角点,自动生成复制的几何点。
(9)在如图3-129所示的Geometry页面中,重新依次设置Action=Create,Object=Curve,Method=Point。在Starting Point List和Ending Point List中分别选择上述生成的两点。生成用于后续切分平面的直线段,得到如图3-130所示的平面模型。
图3-126 Geometry页面1
图3-127 平面矩形(www.xing528.com)
图3-128 Geometry页面2
图3-129 Geometry页面3
图3-130 平面模型
(10)在如图3-131所示的Geometry页面中,重新依次设置Action=Edit,Object=Surface,Method=Break。
(11)如图3-131所示,在SurfaceList文本框中选取整个平面,在Break Curve List文本框中选取生成的直线。弹出Message对话框,提示是否删除原有平面,点击Yes按钮确定删除操作。
图3-131 Geometry页面4
图3-132 Geometry页面5
(12)在如图3-132所示的Geometry页面中,重新依次设置Action=Delete,Object=Surface,勾选取消Auto Ececute选项。在Surface List文本框中选择右上角平面,点击Apply按钮以删除该表面。
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