几何点是Patran中最基本的几何元素,在Patran中单击Geometry应用工具按钮,然后单击按钮创建点(在打开的面板上设置Action>Create,Object>Point),创建点的方法有8种,如图3-1所示,下面一一介绍:
· XYZ方法:根据输入点的三个坐标值来建立点。如图3-2所示,操作面板区Point Coordinate List中输入坐标值,来创建点的坐标。
每创建一个点,Patran都会给创建的点赋予一个标号,同时在Point ID List中显示下一个将要创建的点的标号,创建其他几何体也是一样。用户也可以自己修改几何体的标号。
· ArcCenter方法:在已有圆弧的圆心处建立点。如图3-3所示,在Curve List中选中相应的圆弧,单击Apply,在圆弧圆心处生成点。
图3-1 创建点的快捷工具按钮
图3-2 输入坐标值创建点
图3-3 在圆弧圆心创建点
· Extract方法:在曲线或者曲面上生成点。根据曲线和曲面的局部坐标系“u或者v Parametric Position”的位置来生成点(u,v的值在0,1之间变化)。图3-4所示为在曲线上生成点,u值为0.6,对应点为Point 4。图3-5所示为在曲面上生成点,u和v取值均为0.5时对应的点为Point 1,u和v分别取0.8和0.5时对应的点为Point 2。在曲面可以生成一组点,有两种生成点的方式,分别为Diagonal Points和Parametric。选择Parametric选项,单击Parametric Bounds按钮,打开u,v参数设置面板,在Surface List中选择曲面,即可在曲面上生成一组点,图3-6示出了使用Parametric法的操作过程,图3-7示出了使用该法生成一组点的示例。
图3-4 在曲线或者曲面上生成点
图3-5 在曲面上生成点
图3-6 在曲面上生成点的操作过程
图3-7 在曲面生成点的示例(www.xing528.com)
· Interpolate方法:在已有两点之间或者已有曲线上,同时创建多个点。图3-8所示,由Option所对应的下拉菜单的Point或者Curve来确定。同时生成的点也有等矩或者不等矩两种,由Point Spacing Method项来控制。要生成的点的数量由用户在Number of interior Points中输入,默认为1,图3-8对应的是在Point 1和Point 2之间生成的不等矩的3个点。
· Intersect方法:1)在两个元素的交点上创建点,如图3-9所示,在Option中选择相应的元素,两种元素的组合有:曲线/曲线、曲线/曲面、曲线/平面、矢量/曲线、矢量/曲面、矢量/平面、矢量/矢量,在系统公差范围内,这两个元素之间应该是相交的,如果不相交,Patran会在两个元素上分别创建一个点,这两个点之间的连线是这两个元素上所有点之间的最短连线,这两个元素通过两个Option选项来确定,这种不相交情况有时会有很大的用途。2)在三个平面的交点处创建一个点。图3-9右图示出的是在曲线和曲面的交点创建点。
图3-8 在两点之间或者曲面上创建点
· Offset方法:该方法是在已有曲线上通过指定偏移量的方法创建点。如图3-10所示,在给定直线上选择一个点作为参考点,在Offset Distance选项中指定一个距离作为偏移量,在Curve/Point List中同时选中曲线,给定的偏移量必须小于等于曲线本身的长度,否则,系统提示应给偏移量的范围,如图3-11所示。
图3-9 在元素交点处创建点
图3-10 通过偏移量创建点
图3-11 在给定直线上选择一个点作为参考点
· Pierce方法:在一条曲线与一个曲面的交点处创建点。如图3-12所示,在Curve List中选择曲线,在Surface List中选择曲面。需要说明的是,这里的曲线既可以是独立的曲线,也可以是曲面,实体的边,曲面可以是独立的曲面,也可以是某个实体的面。曲线和曲面必须完全相交,如果两者的交点不止一个,则Patran会在每一个相交处创建一个点。
· Project方法:通过投影法来创建点,如图3-13所示,该方法可以将一组已有的点,按照给定的方向投影到曲线、曲面、实体表面上而创建新的点。投影的方向在Direction里边定义,可以垂直于投影目标,也可以自己定义向量,或者垂直于视野平面。至于原来的点,可以通过Delete Original Points选项选择是否保留,图3-13分别为点沿着曲线的法向方向和曲面的法线方向投影创建新的点。
图3-12 在曲线曲面的交点创建点
图3-13 投影法创建点
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