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计算机图形与动画技术成果

时间:2023-11-25 理论教育 版权反馈
【摘要】:图形输入技术主要是将表示对象的图形输入计算机,并实现用户对物体及其图像内容、结构及呈现形式的控制,其关键技术是人机接口。非真实感图形绘制技术是指利用计算机来生成不具有照片般真实而具有手绘风格的图形技术。计算机动画技术主要包括关键帧动画、变形物体动画、过程动画、关节动画与人体动画、基于物理模型的动画等技术。

计算机图形与动画技术成果

图形是一种重要的信息表达与传递方式,因此,计算机图形技术几乎在所有的数字媒体内容及系统中得到广泛应用。计算机图形技术是利用计算机生成和处理图形的技术,主要包括图形输入技术、图形建模技术、图形处理与输出技术。

图形输入技术主要是将表示对象的图形输入计算机,并实现用户对物体及其图像内容、结构及呈现形式的控制,其关键技术是人机接口。图形用户界面是目前最普遍的用户图形输入方式,手绘/笔迹输入、多通道用户界面和基于图像的绘制正成为图形输入的新方式。图形建模技术是用计算机表示和存储图形的对象建模技术。线条、曲面、实体和特征等造型是目前最常用的技术,主要用于欧氏几何方法描述的形状建模。对于不规则对象的造型则需要非流形造型、分形造型、纹理映射、粒子系统和基于物理造型等技术。图形处理与输出技术是在显示设备上显示图形,主要包括图元扫描和填充等生成处理、图形变换、投影和裁剪等操作处理及线面消隐、光照等效果处理,以及改善图形显示质量的反走样处理等。

计算机能生成非常复杂的图形,即进行图形绘制。根据计算机绘制图形的特点,计算机图形技术可分为真实感图形绘制技术和非真实感(风格化)图形绘制技术。真实感图形绘制的目的是使绘制出来的物体形象尽可能地接近真实,看上去要与真实感照片几乎没有任何区别。非真实感图形绘制技术是指利用计算机来生成不具有照片般真实而具有手绘风格的图形技术。(www.xing528.com)

计算机动画技术是以计算机图形技术为基础,综合运用艺术数学、物理学、生命科学人工智能等学科和领域的知识来研究客观存在或高度抽象的物体的运动表现形式。计算机动画经历了从二维到三维,从线框图到真实感图像,从逐帧动画到实时动画的过程。计算机动画技术主要包括关键帧动画、变形物体动画、过程动画、关节动画与人体动画、基于物理模型的动画等技术。目前,计算机动画的主要研究方向包括复杂物体造型技术、隐式曲面造型与动画、表演动画、三维变形和人工智能动画等。

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