数字媒体技术是一项应用广泛的综合技术,主要研究文字、图像、图形、音频、视频以及动画等数字媒体的捕获、加工、存储、传递、再现及其相关技术,具有高增值、强辐射、低消耗、广就业、软渗透的属性。基于信息可视化理论的可视媒体技术还是许多重大应用需求的关键,如在军事模拟仿真与决策等形式的数字媒体(技术)产业中有强大需求。数字媒体涉及的技术范围广、技术新、研究内容深,是多种学科和多种技术交叉的领域,其主要技术范畴包括以下9个方面。
①数字声音处理。包括音频及其传统技术(记录、编辑技术)、音频的数字化技术(采样、量化、编码)、数字音频的编辑技术、语音编码技术(如PCM、DA、ADM)。数字音频技术可应用于个人娱乐、专业制作和数字广播等。
②数字图像处理。包括数字图像的计算机表示方法(位图、矢量图等)、数字图像的获取技术、图像的编辑与创意设计。常用的图像处理软件有Photoshop等。数字图像处理技术可应用于家庭娱乐、数字排版、工业设计、企业徽标设计、漫画创作、动画原形设计和数字绘画创作。
③数字视频处理。包括数字视频及其基本编辑技术和后期特效处理技术。常用的视频处理软件有Premiere等。数字视频处理技术可应用于个人、家庭影像记录及电视节目制作和网络新闻。
④数字动画设计。包括动画的基本原理、动画设计基础(包括构思、剧本、情节链图片、模板与角色、背景、配乐)、数字二维动画技术、数字三维动画技术、数字动画的设计与创意。常用的动画设计软件有3ds Max、Flash等。数字动画可用于少儿电视节目制作、动画电影制作、电视节目后期特效包装、建筑和装潢设计、工业计算机辅助设计、教学课件制作等。
⑤数字游戏设计。包括游戏设计相关软件技术(DirectX、OpenGL、Director等)、游戏设计与创意。(www.xing528.com)
⑥数字媒体压缩。包括数字媒体压缩技术及分类、通用的数据压缩技术(行程编码、字典编码、熵编码等)、数字媒体压缩标准,如用于声音的MP3和MP4,用于图像的JPEG,用于运动图像的MPEG。
⑧数字媒体管理与保护。包括数字媒体的数据管理、媒体存储模型及应用、数字媒体版权保护概念与框架、数字版权保护技术,如加密技术、数字水印技术和权利描述语言等。
⑨数字媒体传输技术。包括流媒体传输技术、P2P技术、IPTV技术等。
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