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奇妙的黄金数:黄金比与植物生长的关系

时间:2023-11-24 理论教育 版权反馈
【摘要】:取正根,即得这个最“美”的矩形的宽与长之比、无理数,就是有名的黄金数,简称金数。黄金数,又叫做“中外比”。用黄金数来指导科学试验,已经使人赞叹了,更令人惊奇的是,某些植物的生长竟然也和黄金数有关!人们经过大量的观察和分析,发现了一个奥秘:原来,叶子的分布规律和黄金数有密切的关系。

奇妙的黄金数:黄金比与植物生长的关系

毕达哥拉斯有一句名言:凡是美的东西都有共同的特性,那就是部分与部分及部分与整体之间的协调一致。

你现在看的这本书,是个矩形。用尺子量一量它的长和宽,便会知道,它的长与宽的比差不多是1.4,是的近似值。

图5-1

不用尺子量,也可以验证这个事实。如图5-1,拿一张16开或32开的矩形白纸ABCD,把短边AB和长边AD对齐折一下,折痕AE恰恰是正方形ABEF的对角线。再沿∠EAD的角平分线AG折过去,便会看到:AE和AD差不多是一样长的。可见

书的长宽比设计成这个样子有什么好处呢?

通常的书,是所谓32开本,也就是把一整张纸对开5次得到的尺寸。整张纸的长宽比要设计得合理,才能使对开、4开、8开、16开、32开得到的纸张形状大体相似。比如,整张纸如果是正方形,那么16开的书便成了方方的,而32开的书却是长长的。这样就不整齐,显得别扭。怎样使一张纸对开后的形状和原来的形状相似呢?设纸的长与宽分别是x和y,想要对开之后和原来的形状相似,要有

于是得

x2=2y2

当然,通常整张纸的长宽比是1092∶787,或1156∶850,都略小于。这是因为还考虑到别的因素,比如装订好的书还要把边切齐等。

除了保证各种开本形状相似之外,还要照顾到美观。又窄又长的矩形,或近似正方的矩形,多数人觉得不那么好看,尽管大家都说不出道理来。

什么形状的矩形最美呢?建筑学家很早就研究过这个问题。因为盖房子要开窗口,窗子多数是矩形的。经过调查研究,大家认为,如果一个矩形,把它切掉一个正方形后,剩下的小矩形和原来的相似,看起来才是最美的。

图5-2

怎样达到这个要求呢?如图5-2,设矩形长为y,宽为x。想要从ABCD中切掉一个正方形CDFE,使剩下来的ABEF相似于原来的矩形BCDA,必须

也就是

=λ,解方程式λ2+λ-1=0,得到λ=。取正根,即得

这个最“美”的矩形的宽与长之比、无理数,就是有名的黄金数,简称金数。

留心看看建筑物上的窗户,便会发现,大多数窗户像图5-2的那个矩形,而且也常常分成两块,下面差不多是方的。

黄金数,又叫做“中外比”。它的来历是这样的:在线段AB上取一个点C,C把AB分成大小两段AC、BC。如果能使全段比大段等于大段比小段,即

那么比值BC∶AC叫做中外比。这时,C点应当在何处呢?

设λ=,由AB=BC+AC及上述要求得

也就是λ+1=,即λ2+λ-1=0,又得到了λ=

如果AB是一根琴弦,在C点附近弹奏,琴声最为悦耳。一般说来,管弦乐器在中外比处,奏出的声音较为和谐。所以,人们把这种线段分割法叫黄金分割,或弦分割。

舞台的宽如果是AB,报幕员的位置在哪里最好呢?站在正中间显得太呆板,站在靠边的地方,又似乎失去了平衡;而站在AB的黄金分割点,多数人会觉得比较得体。

也许你在想,美观也罢,悦耳也罢,无非是人们的一种模模糊糊的感觉。你说长宽比为1∶的窗子好看,我偏说正方形好看,或者说细长条好看。你能拿出什么真凭实据把我驳倒?

这个我可拿不出。不过,黄金数的其他用途和性质,那是有真凭实据的。

首先值得一提的是优选法。

比如,要造一种化学药品,只知道反应温度在0℃到100℃之间的某个温度时,产品的质量最好。怎么才能找到这个最佳温度呢?

那就在0℃到100℃之间进行试验吧。做试验,要花钱,费时间。怎样安排试验,才能用最少的试验次数,来找到最佳的温度呢?

优选法可以帮我们解决这个问题。怎么解决呢?黄金数0.618…扮演了重要角色!

图5-3

如图5-3,用AB线段上的点代表0℃到100℃之间的温度。A表示0℃,B表示100℃。前两次试验,就取AB的两个中外比位置C、D所代表的温度来试验。由于

所以D、C分别表示38.2℃和61.8℃。

两次试验之后,比比看哪个温度效果好。如果D比C好,从C到B(61.8℃到100℃)这一段就淘汰,不用试了;C比D好,就淘汰AD段。当试验继续进行时,又按这个中外比位置在AC上选点。由于中外比的性质,AD∶AC≈0.618,故只要再取E点,使CE∶AC≈0.618就够了。把E点试验结果和刚才做过的D点比较,又可以淘汰掉AE或DC两段之一。

试一次,淘汰一段,只要做+几次试验,便可以找到最佳温度。要是从0℃开始(或从100℃开始)一度一度地试,说不定要试近百次呢!

利用黄金数来设计试验,是1953年国外一篇文章中提出来的。我国著名数学华罗庚教授,不但亲自到群众中去普及优选法,而且在优选法的进一步研究中,作出了重要贡献。华罗庚教授第一个指出,国外数学家虽然提出了利用黄金数设计试验,但没有证明黄金分割的最优性;已发表的所谓证明,在数学上都站不住脚。在他指出这一点之后不到一年,我国著名的计算机科学家洪加威教授,彻底地解决了这个问题,证明了黄金分割的最优性。

用黄金数来指导科学试验,已经使人赞叹了,更令人惊奇的是,某些植物的生长竟然也和黄金数有关!

在一枝茎上,生长着一层一层的绿叶。绿叶,是要进行光合作用,为植物制造营养的。怎样使上层的叶子,尽可能少遮蔽下层的叶子,从而使阳光得到充分利用呢?人们经过大量的观察和分析,发现了一个奥秘:原来,叶子的分布规律和黄金数有密切的关系。

设想,如果叶子像图5-4那样分布,相邻的两层叶子叶尖所指方向互相垂直。如果只有两层,上下可以错开,上面的叶子是挡不住阳光的。但如果层数多了,5,7,9层叶子就会挡住1,3层的阳光,6,8层的叶子会遮2,4层的阳光了,这就不好。

图5-4

图5-5

叶子是怎么长的呢?图5-5是从上往下俯视的示意图。每层叶子只画一个来代表。第一层叶子和第二层之间,方向的角度差大致是137.5°,以后2到3,3到4,4到5,5到6,大致都是这个度数。这样就可以比较均匀地把多层叶子铺开了。

137.5°这个数有什么特点呢?我们知道,一圈是360°,(www.xing528.com)

360°-137.5°=222.5°,

137.5∶222.5≈0.618。

这里,又碰到了老朋友——黄金数!

在植物的主茎上,小枝的分布很多也是符合这个规律的。

黄金数,曾被古代的数学家认为是几何学的两大瑰宝之一(另一个是勾股定理)。有人说,它是人类所知道的第一个无理数,比还早。但由于欧几里得的《几何原本》中只记述了不是有理数的证法,所以也有人认为这个说法还缺乏充分的根据。

认为黄金数比更早的人说,发现黄金数的人就是那个发现的人,即毕达哥拉斯的门徒希帕苏斯。希帕苏斯不但发现了正方形的边与对角线之比不是有理数,而且发现了正五边形的边与对角线之比也不是有理数。用初中平面几何里的知识,你能够算出:正五边形的边长与对角线之比,恰好又是

证明正五边形的边与对角线之比不是有理数,其方法+分巧妙。

图5-6

如图5-6,用正五边形ABCDE的边AE来量它的对角线BE。由于易证

BF=AB=AE,

故量剩下的一段是FE。我们用FE回过头来量AE时不难发现,FE恰巧是小正五边形AFEGH的边,而AE成了对角线。情况和第一次一样,这就永远不可能正好量尽(图中BE∥AG∥HJ,AD∥HE∥KG)!这说明AE与BE之比不是有理数。

由于每次度量,都是量一下便剩个零头,按照上一章所说的道理,可知这个比值的连分数是

用λ=表示黄金数,你马上可以验证:

λ,λ+1,λ+2这3个数,一个比一个大1,老大是老二的平方,老二又是老三的倒数,这种关系颇为有趣。相互之间有这种关系的3个数,在无穷无尽的实数中,只有这3个,而它们又有这么多的用处,所以有人把它们叫做“奇妙的无理数三兄弟”。

刚才都是在讲老三。其实,讲老三也等于讲老二;因为老二和老三互为倒数。最美的矩形,宽与长之比等于0.618…,这是老三;反过来,长与宽之比是1.618…,这不是老二吗?

下面介绍一个有趣的游戏。在这个游戏中,主要是老大和老二在起作用了。

这里有两堆小石子,可以两堆一样多,也可以一堆多些,另一堆少些。你和你的朋友按下列规则来做游戏:

(1)两人轮流把小石子拿到自己手里,每次至少拿一粒,不许不拿。

(2)可以从一堆里拿,一次拿几粒都行,把一堆拿光也可以。

(3)也可以同时从两堆里拿,但每次从两堆里拿的数目要一样多。

(4)拿到最后一粒石子的就是胜利者。

游戏规则并不复杂。可是当石子数目稍多时,比如一堆是8粒,另一堆11粒,想要找到取胜的规律并不容易!如果你掌握了其中的奥妙,而你的朋友不知道,那么+有八次你会得胜。

奥妙在哪里呢?请看下表:

表上有一对一对的数字:(1,2),(3,5),(4,7),等等。如果你能把石子的数目拿成和表上某一对数相同,那么无论对方怎样拿,你都能得胜。

很明显,如果两堆石子中,一堆只有1粒,另一堆有2粒。轮到对方拿,那么他不管怎么拿,下一次你总可以一把抓尽,取得胜利。

如果两堆分别是3粒和5粒呢?

轮到对方拿。他不管怎么拿,你还是可以取胜。因为:如果他从3粒中取1粒,你就可以从5粒中取4粒;他从3粒中取2粒,你就可以从5粒中取3粒;他从5粒中取1粒,你就从两堆中各取2粒;他从5粒中取2粒,你干脆就一下拿光……总之,他拿过之后,你总可以拿光或把石子拿成(1,2)的情形!

总之,只要石子数目和表上某一对数符合了,不管他怎么拿,拿过之后,你总可以把石子拿得和表上另一对数又符合。这样越拿越少,最后就是(1,2),而且轮到他拿,你就稳操胜券了。

这表里的数有什么规律呢?原来,An恰巧是“老二”的n倍的整数部分,Bn是“老大”的n倍的整数部分。如果用[x]表示x的整数部分,即不大于x的最大整数,就是

……

这么看,要造这个表还很费事,要作大量计算呢!

有一个简单方法,可以不用计算就把这个表很快造出来。只要记住两条:

第一,Bn-An=n。有了An加上n便是Bn

第二,所有的正整数都会在这个表上出现一次,且An<An+1

有了这两条,造这个表就容易了。比如已经有了第一对数(1,2),下一步(A2,B2)是多少呢?因为所有的正整数都要出现,那必须取A2=3;否则,“3”再也没有机会出现了。按第一条规定,就知道B2=3+2=5。接下去,因为1,2,3都出现了,4还没有出现,故A3=4,B3=4+3=7。下一步轮到A4=6(因为1,2,3,4,5都已知有过了),于是

B4=6+4=10。

前面没写出A10和B10,但我们看到A9=14,说明比14小的数已用完,15也已出现,只有取A10=16,B10=26。

这个游戏,不少刊物上介绍过它,但往往没有讲清楚这个取胜之表的造法,也没有证明这个表和老大2.618…及老二1.618…的关系。我们把这些关系的证明分成几个小习题,你如果有兴趣,可以通过自己的努力完成这几个题,也就明白其中的数学道理了。

作为这一章的结尾,再举一个应用黄金数的例子:我国著名数学家华罗庚教授和他的高足王元教授,对黄金数进行了深入的研究和巧妙的推广,设计出强有力的计算多重定积分的新方法。他们的这一研究成果在世界上处于领先地位,获得国际数学界的高度评价。人类对黄金数的认识,又揭开了新的辉煌的一页。

练习题五

1.数列1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,…叫做斐波纳奇数列。它的规律是每一项是前两项之和。求证:相邻两项之比越来越接近。更具体地说,记p0=1,p1=1,p2=2,p3=3,…,pn+1=pn+pn-1,…则有

2.正五边形ABCDE中,对角线AD、BE交于F。求证:BE∶BF=BF∶FE,因而BF∶FE=

3.21个外表相同的小球排成一行,中间有一个球最重。从它向前,一个比一个轻,从它向后也是一个比一个轻。要用天平称6次,把最重的这个球找出来,怎样称?

4.设λ=,求证:

(1)=n。([x]表示x的整数部分。)

(2)对任意正整数n,m,

5.若α是正的无理数,满足条件[kα]<n的正整数k有多少个?

6.利用4、5两题说明:当n=1,2,3,…时,可以既不重复又不遗漏地走遍全体正整数。

7.能利用以上3题把拿石子游戏的取胜原理说清吗?

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