1.布尔运算
(1)合并:将几个图形对象结合成一个图形对象,若有填充以最后选定若框选以最底层的属性一致,如图2.54所示。
图2.54 合并
(2)修剪:将目标对象交叠在源对象上的部分剪裁掉先选中的称为源对象,后选中的称为目标对象,如图2.55所示。
图2.55 修剪
(3)相交:在两个或两个以上图形交叠处产生一个新的对象,如图2.56所示。
图2.56 相交
(4)简化:可减去后面图形对象中与前面图形对象的重叠部分,并保留前面和后面的图形对象,如图2.57所示。
图2.57 简化
(5)移除后面对象:可减去后面的图形对象及前后图形对象的重叠部分,只保留前面图形对象剩下的部分,如图2.58所示。
图2.58 移除后面对象
(6)移除前面对象:可减去前面的图形对象及前后图形对象的重叠部分,只保留后面图形对象剩下的部分,如图2.59所示。
图2.59 移除前面对象
(7)创建边界:创建一个围绕在所选对象旁的新对象,如图2.60所示。
图2.60 创建边界(www.xing528.com)
2.对齐分布
常用命令中的对齐也分布工具按钮如图2.61所示。
图2.61 对齐分布
(1)左对齐:将所有对象向最左边进行对其,如图2.62所示。
图2.62 左对齐
(2)右对齐:将所有对象向最右边进行对其,如图2.63所示。
图2.63 右对齐
(3)水平居中对齐:将所有对象向水平方向的中心点进行对其,如图2.64所示。
图2.64 水平居中对齐
(4)垂直居中对齐:将所有对象向垂直方向的中心点进行对其,如图2.65所示。
图2.65 垂直居中对齐
3.转曲
转曲Ctrl+Q主要功能是把矩形、圆和文本等一些非曲线对象转化为曲线,使之能够进行曲线的一些编辑操作,如图2.66所示。
图2.66 转曲
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