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形状工具的使用技巧和实例|图形界面设计

时间:2026-01-27 理论教育 景枫 版权反馈
【摘要】:在形状工具下双击没节点处可加节点,在有节点处双击可删除其节点。图2.11直线图2.12转换为曲线图2.13拖动后成为的曲线尖突是使节点两端节杆单独调整,互不影响,如图2.14和图2.15所示。图2.18对称前图2.19对称后将两个点以一条直线进行闭合,前提必须选中两个点。图2.24图二用贝塞尔工具对运动鞋进行部分上色,如图2.25所示。图2.25图三用贝塞尔工具绘制线条并改变样条线效果,如图2.26所示。

用形状工具调整时的属性:

(1)图示在线上没节点处确定一个位置单击按加号按钮便可加一个节点,或是在有节点处选中按减号按钮可删除其节点。在形状工具下双击没节点处可加节点,在有节点处双击可删除其节点。

(2)图示连接节点:可将两个点连接起来,如图2.5和图2.6所示。

图示

图2.5 连接前的形状

图示

图2.6 连接后的效果

(3)图示分割节点:可将节点分开,同时产生的填充会随之消失,如图2.7和图2.8所示。

图示

图2.7 断开前的效果

图示

图2.8 断开后的效果

(4)图示可将曲线转换为直线,如图2.9和图2.10所示。

图示

图2.9 转换前

图示

图2.10 转换为直线后

(5)图示可将直线转换为曲线,如图2.11至图2.13所示。

图示

图2.11 直线

图示

图2.12 转换为曲线

图示

图2.13 拖动后成为的曲线

(6)图示尖突是使节点两端节杆单独调整,互不影响,如图2.14和图2.15所示。

图示

图2.14 绘制的椭圆

图示

图2.15 把点变成尖角后,拖动成的效果

(7)图示平滑是调整时节点两端节杆不一样长,可以使节点两端的曲线过渡平滑,如图2.16和图2.17所示。

图示

图2.16 平滑前

图示(https://www.xing528.com)

图2.17 平滑后

(8)图示对称节点两端节杆一样长,始终保持节点两侧节杆调整幅度一样,如图2.18和图2.19所示。

图示

图2.18 对称前

图示

图2.19 对称后

(9)图示将两个点以一条直线进行闭合,前提必须选中两个点。

注:而自动闭合是将起始点和终点不用选中直接进行闭合。

(10)图示对齐节点,可将线段中的节点进行对齐,如图2.20和图2.21所示。

图示

图2.20 水平对齐前

图示

图2.21 水平对齐后

实例制作:

运动鞋制作,如图2.22所示。

图示

图2.22 运动鞋效果

(1)先绘制出线框图,如图2.23所示。

图示

图2.23 图一

(2)绘制线条改变样式为虚线,如图2.24所示。

图示

图2.24 图二

(3)用贝塞尔工具对运动鞋进行部分上色,如图2.25所示。

图示

图2.25 图三

(4)用贝塞尔工具绘制线条并改变样条线效果,如图2.26所示。

图示

图2.26 图四

(5)最后完善所有的效果,如图2.27所示。

图示

图2.27 图五

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