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哪吒三头六臂制作,幼儿园多媒体课件教程

时间:2023-11-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:相传哪吒是托塔天王李靖的第三子,也是太乙真人的弟子之一,在天宫任三坛海会大神。海龙王下令捉拿他,派虾兵蟹将将哪吒团团围住,意欲取他性命。哪吒越战越勇,生出三头六臂,眼观六路,耳听八方,每只手各持兵器,打得虾兵蟹将纷纷倒地。任务:把哪吒,从图3.1中抠出来,制作成三头六臂,再把他放到大海上。要把他改造成三个头和六只手臂,那就要再添加两个脑袋和四只手臂。

哪吒三头六臂制作,幼儿园多媒体课件教程

【编写意图】

(1)介绍选择工具的使用。

(2)介绍图片编辑中的拷贝与粘贴

(3)介绍图层的概念与使用。

(4)介绍图像的旋转。

(5)介绍图片窗口的切换。

(6)介绍图片的旋转与缩放。

故事梗概

相传哪吒是托塔天王李靖的第三子,也是太乙真人的弟子之一,在天宫任三坛海会大神。哪吒出生时,左手掌有个“哪”字,右手掌有个“吒”字,所以起名哪吒。

三岁那年,他下海玩耍,踏倒水晶宫,闯下大祸。海龙王下令捉拿他,派虾兵蟹将将哪吒团团围住,意欲取他性命。哪吒越战越勇,生出三头六臂,眼观六路,耳听八方,每只手各持兵器,打得虾兵蟹将纷纷倒地。但终因海龙王兵将太多,寡不敌众,被海龙王擒拿。

任务:把哪吒,从图3.1(哪吒 3)中抠出来,制作成三头六臂,再把他放到大海上。

任务分析:哪吒在正常情况下是一个脑袋两只手臂。要把他改造成三个头和六只手臂,那就要再添加两个脑袋和四只手臂。这添加的脑袋和手臂从何而来呢?可以把他自身的头和手臂选取下来,复制粘贴出一些头和手臂,也可以从别的图片或者别人的身上选取手臂,复制粘贴而来。要复制和粘贴头和手臂,首先要选择头和手臂;然后要复制头和手臂;接下来要粘贴头手臂,最后要拼装头和手臂。

哪吒的手上是持有兵器的,这些兵器最好不一样。而提供的哪吒图片上,他的双手持一根长矛,其他兵器只能从其他图片中选取。

说明:本节所需用的素材,都放在文件夹“信息技术3”内,请读者先把素材拷贝到计算机的E盘下。本节将设定素材均放在“E:\信息技术3”的文件夹内。

【任务分解】

图3.1

任务1:打开Photoshop cs 8.0.1。

操作方法:打开存放Photoshop cs 8.0.1的文件夹→双击标示为“请先运行”的图标→单击弹出对话框中标示为“是”的按钮→再单击弹出对话框中标示为“确定”的按钮→双击标示为“Photoshop.exe”的鸡毛图标→再单击“欢迎屏幕”对话框中的“关闭”按钮。

任务2:认识Photoshop cs 8.0.1的窗口。

图3.2是Photoshop cs 8.0.1的基本窗口。

自上而下,依次是标题栏菜单栏和参数栏。所有的工具和命令都放在菜单栏里。

右边的竖立长方形叫工具箱,放的是常用的加工图片的工具,处理图片的大部分操作都要在这里选择工具。参数栏隶属于工具栏,当在工具栏选择了某种工具的同时,参数栏将列出这个工具可以设置的参数。比如,在工具栏选择了裁剪图片的工具,那么把图片剪裁成多宽、多高、什么品质的图片呢?这就需要在剪裁前在参数栏中进行设定。

中间的空白区域,习惯叫它中区,也叫工作区,是放置图片的地方,也是进行操作的地方。被打开的图片将出现在这里。

图3.2

右边的选项卡所占据的竖立长方形是任务区。大部分选项卡记录着已经进行的操作,有些选项卡是为即将进行的操作准备的。比如在第几步使用了什么工具、做了什么事情,都会在“历史记录”选项卡里显示;画的图形用的是什么颜色,会在“颜色”选项卡里显示。任务区的选项卡隶属于“窗口”菜单,可以通过对“窗口”菜单的操作,关闭和打开一些对话框。

任务3:打开图片“哪吒3”。

操作方法:单击“文件”菜单→选择“打开”命令→在弹出的“打开”对话框里打开E:\信息技术3”→双击E:\信息技术3”里的文件“哪吒 3”。如图3.3所示。

在中区,图片“哪吒 3”是以窗口的形式存在的。它说明在Photoshop cs 8.0.1的窗口,可以把图片最小化、最大化,或者随意设置其大小。既然可以把图片的窗口最小化,那就可以再打开一些图片。这就是说,可以在Photoshop cs 8.0.1的窗口,同时处理几幅图片。

任务4:打开“大海2”图片。

操作方法:同上。打开的图片如图3.4所示。

任务5:把哪吒从背景中抠出来,放到大海图片之上。

操作方法:粗略抠图。在哪吒图片窗口的任意位置单击→鼠标指针放到工具箱上边的“矩形选择框”工具上,按下鼠标左键→在弹出下拉列表中单击“椭圆选择框”命令→鼠标在哪吒上拖动出一个椭圆圈,圈住哪吒→单击“编辑”菜单下的“拷贝”命令。单击大海图片所在窗口的任意位置→单击“编辑”菜单下的“粘贴”命令。如图3.5所示。

单击“哪吒 3”图片所在的窗口→单击“哪吒 3”图片的“关闭”按钮。关闭“哪吒 3”图片窗口。

用“魔术棒”选择并删除哪吒的背景:单击工具箱上边的“魔术棒”工具→单击参数栏左边的“添加到选区”按钮→在参数栏的左边把“容差”值修改为30→在哪吒的背景上的不同位置单击→按键盘上的删除键(即Del键)。

图3.3

图3.4

图3.5

放大图片。单击大海图片窗口的最大化按钮→单击工具箱下边标示为放大镜的“缩放”工具,再单击参数栏左边有“+”标示的放大镜按钮→在大海图片上单击。(想一想:怎样缩小图片?)

或者用“套索”工具选择并删除哪吒的背景:鼠标指针放到工具箱上边的“套索”工具上,按下左键略停片刻→单击下拉列表中的“磁性套索”工具→鼠标指针在哪吒身体的边缘移动,一边移动,一边单击。再向哪吒的身体处移动单击,生产封闭的选区,最后,鼠标指针回到起点单击→按键盘上的Del键。

如此操作,直到删除哪吒的全部背景。如图3.6所示。

这样抠图并不是简单的方法,最简单的方法是使用“磁性套索”工具选中哪吒的全身,拷贝后粘贴到大海的上面就可以了。为了使读者能够多学习一些选择的方法,我们才把抠图的过程做得如此复杂。

任务6:制作两个哪吒的头。

操作方法:鼠标按住工具箱的“套索”工具稍停片刻→单击下拉列表中的“套索”工具→用拖动鼠标的方法选中哪吒的头→单击“编辑”菜单→选择“拷贝”命令→单击“编辑”菜单下的“粘贴”命令→再单击“编辑”菜单下的“粘贴”命令。

任务7:旋转和移动哪吒的头。

操作方法:在Photoshop cs 8.0.1窗口的右下角,单击“图层”选项卡下的“图层3”→按住键盘上的Ctrl键不松手,再按“T”键→把鼠标指针放到选区顶端的控制点上,当鼠标呈圆弧状箭头时,拖动鼠标改变哪吒头的方向→鼠标指针放到哪吒的头上拖动,移动头的位置→单击工具箱上边的“实箭头”(即移动工具)→在弹出的对话框中选择“应用”。

单击“图层”选项卡下的“图层2”,重复这一操作。如图3.7所示。

图3.6

图3.7

任务8:调整图层。使哪吒的全身像位于上层。

操作方法:在“图层”选项卡下,向上拖动放置着哪吒全身像的图层2,到图层3上边后松开鼠标。如图3.8所示。(www.xing528.com)

图3.8

任务9:给哪吒添加手臂。

操作方法:用“套索”工具选中哪吒的右手,不要长矛杆→拷贝粘贴出四只手臂(这些手臂分别存放在图层4、5、6、7里)→分别选中这些图层,用“Ctrl+T”键旋转和移动手臂至哪吒的肩膀上→调整图层,使哪吒的全身像位于上层。

任务10:给哪吒加刀。

操作方法:从“E:\信息技术3”的文件夹里打开名称为“刀”的图片→用“魔术棒”工具单击刀的背景→单击“选择”菜单下的“反选”命令→单击“编辑”菜单下的“拷贝”命令→关闭“刀”图片窗口→在大海图片窗口,单击“编辑”菜单下的“粘贴”命令→用“Ctrl+T”键旋转和缩小刀的图片→移动刀的位置于哪吒的手上→单击“实箭头”工具,退出刀的变换状态→再拷贝出三把刀,放于哪吒的手上→把这些刀所在的图层调整到下边的背景层与图层2之间。如图3.9所示。

任务11:把加工好的哪吒图片以“三头六臂哪吒”为名保存到E:\信息技术3的文件夹里。

图3.9

操作方法:单击“文件”菜单→单击“另存为”命令→找到“E:\信息技术3”的文件夹,并打开→输入文件名“三头六臂的哪吒”,选择文件的格式为“jpeg”→单击“保存”按钮→单击弹出的对话框中的“好”。如图3.10、图3.11所示。

【理论升华】

1.选择

选择,就是选中图片中的一部分或者全部。被选中部分的标志是周围有虚线闪动。

选中整幅图片常用两种方法。

方法一:用菜单选择。在打开图片所在窗口的前提下,单击“选择”菜单下的“全选”命令。

方法二:用键盘选择。用组合键Ctrl+A进行选择。

选择图片的局部的方法有多种。

图3.10

方法一:用“图形”选择工具。鼠标指针放在工具箱上边的有“矩形”标示的按钮上,按下鼠标左键稍停片刻,单击下拉列表中的矩形、椭圆、单行、单列选择工具。把鼠标指针移动到图形上拖动。

方法二:用“套索”选择工具。鼠标指针放在工具箱上边有“套索”标示的按钮上,按下鼠标左键稍停片刻,单击下拉列表中的套索、多边形套索、磁性套索工具。如果使用的是套索工具,在图片上拖动,可以确定选择的区域。如果使用的是多边形套索和磁性套索工具,要一边单击一边移动鼠标指针,画一些不规则的封闭选区,最后鼠标指针回到起点单击。

用套索工具选择的区域是任意区域,用多边形套索工具选择的区域是多边形区域,用磁性套索工具选择,鼠标指针会根据上一次单击处的颜色,结合当前鼠标指针的位置,自动确定单击的位置。

方法三:用“魔术棒”工具。这是一个根据颜色选择的工具。单击工具箱里的“魔术棒”工具,在参数栏设置“容差”值,单击图片上的一个位置,计算机会按照设定的容差值,按照色阶选中周围的颜色,形成选区。容差值越大,选择颜色的范围越宽,获得的选区越大。

图3.11

一旦选择,就必须在选区内操作。如果要在选区外操作,就要取消选区。取消选区的方法很简单:按下组合键“Ctrl+D”即可。也可以单击“选择”菜单下的“取消选择”命令。

2.移动

移动,即把选中的对象挪动位置。

正在加工的图片,肯定是被选中的。一般情况下,直接拖动选区,就可以移动被选中的对象。比如,前面讲到的,粘贴出哪吒的头后,在旋转哪吒头的过程中,把鼠标指针放到哪吒的头上拖动,就可以改变其位置。

没有加工的图片,要移动它,就要移动这个图层。移动图层的方法是单击工具箱里的“实箭头”按钮后,在工作区拖动。例如,前面讲到的,把刀粘贴到大海图片上后,刀没有被选中,要移动它,就要单击工具箱里的实箭头。实箭头是一个移动图层的工具。

3.图形的变换

图形变换,即改变图形的大小、角度等形状。

图形变换的操作方法有两种。

方法一:使用组合键“Ctrl+T”。单击要变换的图形所在的图层,或者选中图片,或者选中图片的一部分→按住Ctrl键不松手,再按T键,当选区出现控制点后松开键盘→鼠标指针放到控制点上,或者选区的边线上,当鼠标指针呈“双向箭头”时拖放,改变被选图片的大小、宽窄→鼠标指针放到控制点上,或者接近选区呈“弧形箭头”时,拖动鼠标,改变被选图片的角度。图片以“旋转中心”为中心转动。如图3.12所示。

变换结果满意后,要单击工具箱里的“实箭头”,再在弹出的对话框里单击“应用”按钮,结束变换。否则,不能够进行其他工作。

方法二:菜单法。单击“编辑”菜单下的“自由变换”命令,或者“变换”命令下的任何一个命令。

“变换”命令下有多项命令:“再次”,即重复上一次的变换;“缩放”,即放大和缩小变换,可放大或者缩小图片;“旋转”,即转动图片角度的变换;“斜切”,即使图片倾斜变形的变换;“扭曲”,沿选区的对角线拖动控制点的变换;“透视”,两个控制点同时相对移动的变换。如图3.13所示。

图3.14是使用斜切、扭曲和透视变换的样例。

4.图层

图3.12

图层,即放置图片对象的层面。在Photoshop cs 8.0.1的窗口,每添加一个对象,计算机都会自动建立一个图层,依次命名为图层1、图层2、图层3、……,存放于“图层”选项卡下。最初打开的图片位于“背景”层。打开名为“大海2”的图片,把哪吒的全身像放在大海上,根据图层的命名规则,大海所在的图层叫“背景”,哪吒全身像所在图层叫图层1,后来复制出的三个哪吒头,所在的图层依次叫图层2、图层3、图层4。

有些图片,在处理的过程中会生成许多图层,每个图层都有被加工的对象。那么我们在中区的操作是对谁进行的呢?是对被选中的图层操作的,没有被选中的图层,不会受到影响。所以,在Photoshop cs 8.0.1的窗口操作,一般要先在“图层”选项卡下单击那个要加工的图层,然后,才能够在工作区对其进行操作。有些人在操作的过程中,发现被操作的对象总不是自己想要加工的对象。比如,想修改刀的长短,刀没有变短,反而,哪吒的头变短了。其原因就是在加工前没有选中要加工的图层。

添加对象,计算机总是选中最后一个对象。比如,我们拷贝出了四只哪吒的手臂,其中第四只手臂处于默认的选中状态,其他三只手臂没有被选中。如果要加工第二只手臂,那么就要先在“图层”选项卡下单击第二只手臂。

图层是自下而上依次叠加在一起的,上边的图层压在下边的图层上。如果上边图层里的图片比下边图层里的图片大,那么上层图片就有可能覆盖住下层的图片,使我们看不到下层的图片或者只能够看到下层图片的一部分。这时,通常需要改变两个图层的层次关系,才能够看到下层的全部内容。改变图层层次的方法比较简单,在“图层”选项卡里,上下拖动图层就可以了。

图3.14

5.图片窗口的切换

图3.13

在Photoshop cs 8.0.1窗口打开多幅图片,这些图片窗口将叠放在一起,只有一个处于激活状态,其他的处于休眠状态。被激活的图片窗口在上层,而且颜色醒目。操作只能在激活的图片窗口进行。要加工某张图片,首先要激活它所在的窗口,然后,才能进一步操作。激活图片窗口的方法是单击这个窗口的任何一个位置。

为了避免操作错窗口,可以把暂时不用的窗口最小化,把不用的窗口关闭,只在工作区保留那个需要加工的图片窗口。

6.保存

保存,就是把图片加工的结果存储起来。保存有多种格式:psd格式、bmp格式、gif格式、jpg格式等。保存成psd格式的文件,能够保留加工图片的全过程,重新打开后,显示制作的历史记录及各个图层的内容。保存成其他格式的文件,在保存前,计算机自动将所有图层合并成一个图层,重新打开文件,没有了制作的历史记录,也没有添加的各个图层。因此,如果没有完成对图片的加工,通常保存成psd格式。如果不需要再加工图片了,通常保存成psd以外的格式,最常用的是jpg格式。

【读者演练】

用牛的图片、弹琴的图片,制作一幅表现成语“对牛弹琴”的画。

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