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上册幼儿园多媒体课件制作实用教程-第六节飞流直下三千尺

时间:2023-11-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:单击右区“画板”第二页下的“滤镜”按钮,在左区显示全部滤镜,下区显示选中的滤镜的属性。可以拖动下区的“半径”滑动按钮,调整波纹的大小。“扭曲”滤镜不是对某个对象而言的,而是对整个图层而言的。它有两个属性,一个是“曲度”,另一个是“确定”,放置在下区。“曲度”指对象的弯曲程度,以滑动按钮的形式存在,拖动滑动按钮,可以设定不同的弯曲度。

上册幼儿园多媒体课件制作实用教程-第六节飞流直下三千尺

【编写意图】

(1)介绍“滤镜”工具的作用和使用方法。

(2)介绍“分形”工具的作用和使用方法。

任务:给李白的诗句“飞流直下三千尺”配画。

任务分析:李白的这句诗,描绘的是庐山瀑布的壮丽景色。看到、听到或者读到这句诗,眼前会出现一幅朦朦胧胧的山水画,群山耸立,高耸入云,山涧和山顶绿树成荫,近处绿叶苍翠欲滴,远处一座高山,一瀑布从山巅垂下,一直到谷底,如同千尺白布倒挂于山上。要表现这一诗句,需要画耸立的群山、绿色的树木和白色的瀑布。

我们可以用“渐变倒色”工具倒出天空;用画笔先勾勒出山的轮廓线,然后用“区域渐变倒色”工具倒出山体;用“圆形倒色”工具画出在山间飘逸的云丝和初升的太阳,也可以用“画笔”工具画一些飞鸟。画多座山,不能把这些山画在一个平面内,那样的画太直板了,要把它们前后错开。为了使画出的山有远近感,要把远处山的颜色画得浅些,近处山的颜色画得深一些。要用黄金分割构图,不但使图片产生结构美,而且可以增强图片的立体效果。

下垂的瀑布,外观像树立的长方形,但是颜色不像通常画的长方形。通常画的长方形都是单色的,要么是白色的,要么是蓝色的,要么是其他颜色;由于水流的不均匀使得瀑布各个部分颜色的深浅程度不同,水层厚的地方、水珠突起的部分白一些,水层薄的地方、水珠的背面灰一些。白与灰的深浅变化没有规律可循。用常规的方法画水是比较困难的。

另外,粗略地画树木是简单的,画一些竖立的绿色椭圆就可以了。要精确画树木就不容易了。所以,做这幅画,关键是画瀑布和树木。

【任务分解】

任务1:把图层1填充成牛皮纸效果。

操作方法:单击左区的“图层管理”按钮→连续单击“图层管理”对话框上的“添加图层”按钮,创建6个图层→单击序号是1的图层→在下区颜色区域,单击“翻页”按钮,找到“牛皮纸”→单击右区的“倒色”桶按钮→单击左区的“完全倒色”桶按钮→单击中区。得到如图1.63所示效果。

图1.63

任务2:输入诗词《望庐山瀑布》。

操作方法:单击图层2→关闭“图层管理”对话框→单击右区“画板”下的文本输入工具“T”→在光标处输入诗句。得到效果如图1.64所示。

图1.64

任务3:指定画图的范围。

操作方法:打开“图层管理”对话框→单击图层3(表明要在图层3画相框)→用“几何画板”下的“矩形”工具,画一个细黑线框,表示作画的范围→用“选区”工具画一个与黑色相框一样大小且重合的“矩形”选区→使用“区域渐变倒色”桶,给这个区域涂上天空的颜色。效果如图1.65所示。

图1.65

任务4:画山的轮廓。

操作方法:选择“画板”下的“铅笔”工具→选择黑颜色→单击下区的“涂鸦”按钮→拖动“线粗细”滑动按钮,使线的粗度为1→在画纸上拖放出山的轮廓。效果如图1.66所示。

图1.66

任务5:给山涂颜色。近处的山颜色要深一些,远处的山颜色要浅一些。

操作方法:单击“区域渐变倒色”桶→选择前景色为深蓝色,近乎黑色→把倒色的公差值调整为60→在近处的山上,从上向下拖动倒色→把倒色的公差值调整为55→在稍微远一点的山上,从上向下拖动倒色→把公差值调整为44→在更远一点的山上,从上向下拖动倒色→把公差值调整为30→在更远一些的山上,从上向下拖动倒色→把公差值调整为10→在最远处的山上,从上向下拖动倒色。效果如图1.67所示。

图1.67

任务6:添加白云、太阳、飞鸟。

操作方法:单击左区的“圆形倒色”桶按钮→在下区选择“白颜色”→在下区单击“渐变”按钮,选择羽化效果→在山间拖放出白云→选择“红颜色”→在天空拖放出太阳→用“铅笔”工具在天空点一些黑色曲线,代表小鸟。效果如图1.68所示。

图1.68

任务7:画瀑布。(www.xing528.com)

操作方法:单击右区“画板”面板下面的“黄色三角形”翻页按钮→在“画板”面板的第二页,单击“滤镜”按钮→单击左区的“前景色”,把前景色设置为“白色”(即瀑布的主色)→单击左区的“瀑布”滤镜按钮→在下区,拖动“扩展度”滑动按钮,将扩展度设置为1.2→拖动“高度”滑动按钮,设置瀑布的高度为248→拖动“密度”滑动按钮,设置瀑布的密度为6→单击下区的“方向”按钮,把瀑布的抛出方向更改为向右→在左边第一座山顶上单击。得到如图1.69所示效果。

图1.69

如果觉得水流有些小,那么可以再在瀑布上单击一下。

任务8:画树木。

操作方法:在“画板”面板的第二页,单击“分形”按钮(最下边那个像电池一样的按钮)→在左区单击“瀑布”分形按钮→在左区选择“前景色”为绿色→在下区把分形的扩展度设置在177以下,分形的高度设置在217以下,分形的密度设置在1.3以下→在画纸上应该画树的地方单击。效果如图1.70所示。

图1.70

注意:

①远处的树要画得矮一些、窄一些、颜色浅一些,近处的树要画得高一些、宽一些、颜色深一些。

②树不能都是一种颜色,要有一些颜色浅的树,也要有一些颜色深的树。

③大部分树长在山谷地势稍微平缓一些的地方,所以,要沿山谷画树。这样能够更好地表现山势。

最后,用“选择”工具选中不要的部分,用“橡皮”工具擦去,再画一个蓝色的相框进行修饰,便得到成品图,如图1.71所示。

图1.71

【理论升华】

1.滤镜

滤镜是一组制作特殊效果的工具,有制作水波纹的“水纹”滤镜,用来扭曲图像的“扭曲”滤镜,制作瀑布的“瀑布”滤镜,制作光源的“点光源”滤镜和“方向光”滤镜。单击右区“画板”第二页下的“滤镜”按钮,在左区显示全部滤镜,下区显示选中的滤镜的属性。如图1.72所示。

“水纹”滤镜。在图层中有对象的前提下,单击“水纹”滤镜按钮后,再单击图层中的对象,对象的上面会出现波纹。如果没有任何对象,是做不出来水纹的。可以拖动下区的“半径”滑动按钮,调整波纹的大小。

“扭曲”滤镜。“扭曲”滤镜不是对某个对象而言的,而是对整个图层而言的。它有两个属性,一个是“曲度”,另一个是“确定”,放置在下区。“曲度”指对象的弯曲程度,以滑动按钮的形式存在,拖动滑动按钮,可以设定不同的弯曲度。“确定”指是否使用“扭曲”滤镜的功能,以按钮的形式存在,单击它,使用“扭曲”滤镜的功能,不单击,则不使用此功能,连续单击可获得不同的扭曲效果。

图1.72

任务:制作香烟点燃的效果。

操作方法:用“完全倒色”桶刷出一张黑纸→用“喷枪”工具涂鸦出一个宽粗的、白色竖立线条→在左区单击“扭曲”滤镜按钮→在下区拖动滑动按钮把“曲度”值设置为200→多次单击下区的“确定”按钮,当效果满意时停止单击→用“颜料管”画笔画一段白色的直线表示香烟→用“颜料管”画笔在烟的一端点一个“红点”→最后,再输入文字内容及落款,得到如图1.73所示效果。

图1.73

“点光源”和“方向光”滤镜。它们都是制作光线的工具,“点光源”滤镜制作的光线是向四面八方放射的,“方向光”滤镜制作的光线在一定的角度范围内。比如说,把光线控制在0度角与70度角之间。图1.74是使用这个两个工具制作的一幅效果图。

图1.74

2.分形

“分形”是一套直接画图的工具,共有4个:分形1、分形2、分形3和分形4,以按钮的形式存放在金山画王的窗口。“分形”按钮放置在右区“画板”的第二页里,它所包含的4个分形工具放置在左区。下区是这些工具的属性,有图形的宽度、高度和密度,以滑动按钮的方式存在,拖动这些滑动按钮,可以设置不同的参数。图1.75是各个分形工具的制作效果。

图1.75

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