【编写意图】
(1)介绍画笔的使用方法。
(2)介绍仙女袋的使用方法。
(3)介绍山和草地的画法技巧。
(4)介绍“图层管理”对话框。
(5)介绍“操纵器”的使用方法。
任务:以古诗句“风吹草低见牛羊”为题作一幅画。
任务分析:这是描绘草原景色的诗句,呈现出的是在广袤的草原上,近处风吹草动,牛羊成群,远处山峦重岩叠嶂,云丝漂浮的美丽景象。作这幅画,需要画草原、山峦、牛羊、白云和草原的其他生物。从诗句的字面意思看,它主要刻画的是草原的景色,天空是次要的,所以,我们作画应该以草原为主,把草地画得多一些,把天空画得少一些。这样,就要把地平线放置在下黄金分割线上。
由于空气中有水蒸气,距离越远,空气中水蒸气的含量越多,远处的景色越浅,因此,要把近处的草画得清楚一些,把远处的草画得模糊一些、浅白一些。
山的轮廓是不规则的,可以用不规则的曲线表示,山有土山、石山和树山之分,不同的山,其颜色是不一样的,土山为土黄色或者褐色,石山为青色,树山为绿色。为了把山和草地区别开,我们把山画成褐色,即土山。另外,一般情况下,山的受光不是一样的,朝着太阳的一面要亮一些,背着太阳的一面要暗一些,突出的部分要亮一些,下陷的部分要暗一些。所以,不要用“区域倒色”桶倒色,而要用“区域渐变倒色”桶涂颜色,这样获得的效果要好一些。区域倒色是对封闭区域而言的,因此,在画山的轮廓的时候,一定要注意把它画成封闭区域。
【任务分解】
任务1:画一个封闭的长方形确定作画的范围。
操作方法:按照第二节介绍的方法,用“几何画板”下的“矩形”工具,在画纸上画一个细线长方形。
任务2:画地平线。
操作方法:单击右区“画板”下第一个图标“画笔”工具→单击左区的“铅笔”按钮→单击下区的“直线”按钮→把“粗细”滑动按钮拖动到左边,使线的粗度为1→在上黄金分割线上拖动出一条直线,即地平线。如图1.37所示。
图1.37
任务3:画草原。
操作方法:在右区单击“倒色”桶工具→在左区选择“区域渐变倒色”桶→单击下区的“纹理”选择按钮,当出现草地图样时停止单击→拖动“公差值”滑动按钮,使其值为126→在中区画草地的地方,从下向上拖动,得到草地→再在中区画草地的地方从下向上反复拖动,直到草地的颜色深度合适为止。见图1.38所示。
图1.38
图1.39
仍旧选择“区域渐变倒色”桶→单击下区的“颜色”选择区→选择“草绿色”→在下区拖动滑块使“公差值”为120→在中区画草原的地方从上向下拖动→再在中区画草原的地方从上向下拖动一次。得到图1.39所示的效果。
任务4:画山峦。
操作方法:单击右区“画板”下第一个图标“画笔”工具→在左区选择“铅笔”工具→在下区选择“黑色”→在下区单击“任意曲线”按钮(也叫“涂鸦”按钮)→在下区拖动“粗细”滑动按钮把线的粗度值调整为1→在画纸上,草原的边际画一些小幅度的随意曲线,代表山的轮廓。为了显示山的多,可以多画几层曲线。如图1.40所示。
图1.40
在右区单击“倒色桶”工具→单击左区的“区域渐变倒色”桶按钮→在下区选择“土黄色”→在下区拖动“公差值”滑动按钮,调整公差值为120→在画纸中山的位置自右至左拖放。得到如图1.41所示效果。
图1.41
任务5:画天空和云丝。
操作方法:按照前面介绍的方法给天空涂色,再画出云丝。得到效果如图1.42所示。
图1.42
任务6:画牛羊。
操作方法:单击左区上边的“图层管理”按钮(自上而下第二个蓝底圆形按钮)→单击“图层管理”对话框里的“+”(即“添加图层”按钮),如图1.43所示。
图1.43
单击右区“画板”下的第三个花瓶状图标(叫“仙女袋”按钮)→单击左区的“单张仙女袋”按钮(颜色区下面的第一个按钮)→单击下区的“翻页”按钮,当下区出现牛羊时,停止单击→单击下区的牛羊→在画纸上单击。如图1.44所示。
图1.44
使用仙女袋选择牛羊,在画纸上每单击一次,会出现一只羊,或者一头牛。重复单击可以得到一群牛羊。如图1.45所示。
单击右区下面的“黄色三角形”→在右区新的面板里单击“操纵器”按钮→拖放牛羊右上角的“缩放”按钮,压缩牛羊群→把压缩后的牛羊群拖放到远处。如图1.46所示。
图1.45
图1.46
重复上面的操作,画出更多的牛羊。如图1.47所示。
任务7:画小鸟。
操作方法:在右区单击“画笔”按钮→在左区单击“铅笔”工具→在下区选择“黑”颜色,把笔粗度设置为2→在天空画“√”,以此代表小鸟。
任务8:画花草和蝴蝶。
操作方法:在左区单击“动态仙女袋”按钮→单击下区的“翻页”按钮→单击“花草”和“蝴蝶”图标→在画纸的左下角单击,画出花草和蝴蝶。如图1.48所示。
图1.47
图1.48
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图1.49
任务9:装裱画。把画的边框涂上牛皮纸纹理,在画纸的底部输入题目和落款。
操作方法:按照前面介绍的方法操作。最后得到如图1.49所示的效果。
【理论升华】
1.区域渐变
这一节中两次使用“区域渐变倒色”工具,一次是在画草地的地方自下而上填充草原纹理,一次是在草原纹理的上层自上而下填充绿颜色。使用绿色渐变填充后,上边呈现绿色,看不见草的纹理,下边仍旧可以看到草的纹理。由此看来,所谓的绿色渐变,其实是绿色渐淡,上边的绿色像素点非常稠密,覆盖了下层草的纹理;越往下,像素点的密度逐渐减小,最终没有了像素点。由于像素点的减少,使得绿色渐变层出现了空隙,遮挡不住下层草的纹理。草原的下边,绿色渐变层没有了像素点,即没有像素点遮盖下层的草地纹理,因此,画草地的地方,下边草的纹理特别清晰。这是渐变倒色的一个实例。它揭示了渐变倒色的基本原理:选择某种颜色作为前景色进行渐变倒色,就是做这种颜色的密度逐渐减弱的一个图层。
2.画笔
金山画王中的画笔有9种,分别为:铅笔、喷枪、水彩笔、刷子、麦克笔、粉笔、颜料管、特效笔和蜡笔。单击右区的“画笔”按钮,左区显示的是属于它的画笔,默认的是前6种画笔,单击左区下面的“黄色三角形”(也叫“翻页”按钮),翻到下一页,可以看到另外三种画笔。选择不同的画笔,能够画出不同的效果。如图1.50所示。
使用“画笔”工具画图之前,一般要分析所画对象的特点,并考虑各种画笔工具的特点,选择一种最能够表现画图对象特点的画笔。我们常用“喷枪”工具画草地,用“颜料管”工具画管道、山楂、大枣等水果,用“特效画笔”画毛毛虫、蓖麻、杨梅等。
使用“画笔”工具,不但能够画出各种效果的单色线条,还可以画出一些纹理线条。单击一次下区的“纹理”选择按钮,可以调出一种纹理。“颜色”选择区出现什么纹理,画出的就是什么纹理。譬如,在“颜色”选择区出现的是木头的纹理,用画笔画出的就是木头的纹理。
图1.50
图1.51
使用画笔可以画曲线,也可以画直线。计算机默认的是画直线。单击“涂鸦”按钮,画出的是任意曲线;单击“直线”按钮,画出的是直线。在下区,可以通过移动“线粗细”滑动按钮,调整要画线的粗细;移动“笔头宽窄”按钮,可以调整所要画的线的开笔和落笔的形状。“底纹”选择区下,一般有42种不同的灰色纹理。单击这个选择区,可以调出各种各样的灰色纹理。这个区域出现什么纹理,画出的线条就是什么纹理。它与“纹理”选择按钮不同的是,它选择的是灰色纹理,“纹理”选择按钮选择的是彩色纹理。另外,它是和“颜色”选择区配合使用的。虽然在这个选择区显示的是灰色纹理,但是,如果我们选择了某种颜色,那么画出的就是该种颜色的纹理。而“纹理”选择按钮是单独使用的,不需要其他工具配合。
画笔应用举例:
例如:画冰糖葫芦。
画法:
①画竹签。单击右区“画板”下第一个图标“画笔”工具→单击左区的“蜡笔”工具→在下区选择“黄色”→单击下区的“直线”按钮→在下区拖动“笔粗细”滑动按钮,使笔的粗度为6→在中区(画纸)上拖动出三条直线。
②画冰糖葫芦。单击左区下边的“翻页”按钮→单击“颜料管”工具→在下区选择“红色”→拖动下区的“笔粗细”滑动按钮,使笔的粗度为28→在中区的直线上单击,画出冰糖葫芦→然后再输入文字。效果如图1.52所示。
再如:画杨梅。
画法:
①像画山那样在中区画一些树叶。
②画杨梅。单击左区下边的“翻页”按钮→单击“特效笔”工具→在下区选择“红色”,拖动“笔粗细”滑动按钮把笔的粗度调整为29,单击“直线”按钮→在树叶上单击画出杨梅→输入文字。如图1.53所示。
3.图层
取几块玻璃板,在一块玻璃板上画草地,一块玻璃板上画山,一块玻璃板上画云,一块玻璃板上画牛羊。把画有草地的玻璃板放在下面,在它上面放画有山的玻璃板,再在上面放画有云的玻璃板,在最上面放画有牛羊的玻璃板,将这些玻璃板重叠在一起,就是一幅草原的景色。用计算机作画的原理与之一样。每一块玻璃板都是一个放置图画的层面,人们称之为“图层”。图层,就是存放画的层面。
做“风吹草低见牛羊”这幅画时,使用了三个图层,一个是草原的自然风光画,一个是远处的一群牛羊,另一个是近处的一群牛羊。
4.“图层管理”对话框
单击左区上边的“图层管理”按钮,可以打开“图层管理”对话框。如图1.54所示。
图1.52
图1.53
图1.54
单击“关闭”对话框按钮,关闭“图层管理”对话框。
单击“添加图层”按钮,添加一个新的图层,新加的图层在最上层。
单击一个图层(即选择一个图层),再单击“删除图层”按钮,删除这个图层。
选择一个图层,再单击“上推图层”按钮,把这个图层向上移动一层。
选择一个图层,再单击“下推图层”按钮,把这个图层向下移动一层。
选择一个图层,再单击“复制图层”按钮,复制并粘贴这个图层,并把粘贴出的图层放置于这个图层的上面。
选择一个图层,再单击“合并到底层”按钮,把这个图层与最底下的图层合并成一个图层,并放置于最下层。
选择一个图层,再单击“清空图层”按钮,把这个图层里的内容全部删除。
选择一个图层,单击“输入图档”按钮,可以把外部的图片导入到这个图层。只要在电脑上找到要输入的图片并打开,就可以了。不过这个操作对图片的格式是有要求的,不是所有的图片都能够输入到金山画王的图层里。可以输入图层的图片格式有bmp、gif。
单击一个图层,再单击“输出图档”按钮,可以把这个图层以图片的形式存放在计算机的任何位置。输出的图片格式有bmp、png、jpg。
5.操纵器的使用
“操纵器”在“画板”的第二页。打开“画板”,计算机默认的是“画板”的第一页,单击右区下面的“黄色三角形”按钮,翻到下一页,单击那个像“舵”一样的按钮,便选择了操纵器,同时,操纵器发挥作用。如图1.55所示。
图1.55
“操纵器”操纵的是被选中的图层。使用操纵器的第一步是选择要加工的图层,第二步是选择操纵器,第三步才是对被选中的图层进行加工。
本节使用操纵器压缩、移动了牛羊群。对牛羊群使用操纵器后,其界面同“大海航行靠舵手”中船只和飞机被选中的界面一样,操作的方法也一样。在选择了图层之后,再选中“操纵器”,其实是一种在画纸上选中图层的方法。我们可以仿照前面操作飞机和船只的方法,使用操纵器。
6.仙女袋
“仙女袋”是“画板”下的一个画图工具。它包括三个类别的图片:单张仙女袋、静态仙女袋、动态仙女袋。单张仙女袋的图片放在计算机的C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\girl\0文件夹下,静态仙女袋的图片放在计算机的C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\girl\1文件夹下,动态仙女袋的图片放在计算机的C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\girl\2文件夹下。动态仙女袋的图片在插入画纸的时候,有动画效果,视觉效果好,容易激发学生的学习兴趣。“仙女袋”按钮如图1.56所示。
使用仙女袋,一般先要了解各个仙女袋里放的是什么图片,然后,根据画图的需要,选择仙女袋的类型,在下区里找到理想的图片,最后,在画纸上要画图的位置处单击。
图1.56
7.吸色管
“吸色管”是“画板”下的一个选色工具。单击右区“画板”下的“吸色管”按钮,再单击画纸上的某个地方,这个地方的颜色就变成了前景色。我们常用这种方法选取和画纸上某个地方一样的颜色。
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