【编写意图】
(1)进一步介绍倒色桶的使用技巧。
(2)介绍“图库”中“角色”工具的作用和从图库调图的方法。
(3)明确多层画图的技法。
(4)使读者感受剖析问题的思路。
任务:根据“大海航行靠舵手”这句歌词,做一幅画。
任务分析:用图画表现这一句歌词,需要画些什么内容?从字面上讲,需要画大海、舵手。舵手在船的内部,如果画舵手的话,那么大海就没有办法表现。然而,有了船,肯定有舵手。所以,不用画舵手,画船就可以了。这样一来,这幅画岂不与第二节的《孤帆远影碧空尽》一样了吗?不,两者是不一样的。
《孤帆远影碧空尽》纯粹是写景的,而《大海航行靠舵手》则不单单是写景,重要的是写一种思想,写一种观点。意思是说:船在大海里航行,关键看的是舵手,如果舵手掌握不好方向,那么船就有可能触礁沉没,或者误入歧途。如果舵手能够掌握好前进的方向,那么船就可以顺利地到达目的地。小至一个家庭的生活,大至一个国家的发展,都是这个道理。所以,做这幅画不仅仅是画景,更重要的是画出它所包含的意义。怎样才能把它的寓意表现出来呢?
我们常常用“太阳”来表现进步思想。歌词“东方红,太阳升,中国出了个毛泽东”“毛泽东思想是我们心中不落的太阳”都是用太阳表现进步思想的。所以,舵手的作用,可以用太阳代替。因此,这幅图应该画一轮太阳。由上可知,这幅画里要包含大海、太阳、船只,也可以添加一些飞机、云彩、小鸟、鱼等元素。
这句歌词,从字面上讲是表现大海,其实是借大海表现舵手,即太阳。大海不过是陪衬而已。因此,作画要以天空为主,要把太阳画得超常规的大。
太阳是一个发光体。它的周围要亮一些,随着与太阳距离的疏远,天空和大海的颜色越来越重。这与第二节天空和大海的渐变是不一样的。第二节天空的颜色是上边重下边淡,大海是下边重上边淡,这里的天空和大海是太阳周围淡远处重。所以,画法与第二节的画法是有区别的。
【任务分解】
任务1:用“几何画板”里的“矩形”工具画一个黑色、细线的长方形作为画图的范围。用“直线”工具画出地平线。地平线与下黄金分割线重合。
任务2:画天空和大海。
操作方法:用“区域倒色”工具把天空涂成蔚蓝色,大海涂成深蓝色。如图1.27所示。
单击“区域渐变倒色”工具→选择“白色”→在地平线上,距离地平线不远的地方单击,使天空出现渐变效果→在地平线下,与天空白色区域相对应的位置,距离地平线不远的地方单击,使大海出现渐变效果。如图1.28所示。
图1.27
图1.28
任务3:画太阳和太阳的倒影。
操作方法:单击“区域渐变倒色”工具→选择“红色”→拖动“公差值”滑动按钮,使公差值为“60”→在天空和大海白色区域的中心单击。如图1.29所示。
太阳的颜色要选择艳红,太阳倒影的颜色要浅一些。这样效果要比太阳和倒影都用艳红的好。
太阳及其倒影的大小取决于渐变的公差值。公差值越大,倒色的范围越大,倒出的太阳和倒影越大;公差值越小,倒色的范围越小,倒出的太阳和倒影越小。如果初次倒出的太阳和倒影大小不合适,可以撤销,调整公差值后重新倒色。另外,要对准白色区域的中心倒色,否则,会出现倒色不均匀的现象。
任务4:画云。
操作方法:见第二节。效果如图1.30所示。
图1.29
图1.30
任务5:画船。
操作方法:单击右区“图库”按钮(右区上边蓝底色的圆形按钮)→单击右区“角色”按钮(右区中间那幅卷着的画)→单击左区下方的黄色三角形进行翻页→单击“其他”按钮(左区中间那个画有锥子的图标)→单击下区右端的黄色三角形,进行翻页→拖动下区的船至画纸中央松开鼠标。如图1.31所示。
图1.31
鼠标指针放到船右上角的圆(即控制点)上拖动,改变船的大小→鼠标指针放到船中间有十字架的圆上拖动,移动船的位置→单击船右下角的“√”按钮,予以确认。
重复上面的操作,可以得到一个船队。如图1.32所示。
任务6:添加飞机、鱼。
操作方法:仿照画船的方法,调出飞机和鱼,并改变它们的大小和位置。
在单击“√”按钮之前,拖动飞机右下角有旋转标志的圆,可以改变飞机的角度。
图1.32
任务7:制作牛皮纸画框,输入题目和落款。(www.xing528.com)
操作方法:见第二节。效果如图1.33所示。
图1.33
【理论升华】
1.“公差值”的使用
第二节介绍过,所谓的公差值其实是对同一颜色按照轻重程度做的分类,或者叫分级,或者叫色阶。指定公差值,就是确定色阶的范围。拖动“公差值”滑动按钮,其实是在指定公差值,确定色阶的范围。
第二节还介绍过,色彩的渐变其实是由同一颜色不同色阶的线条密密麻麻排列在一起组成的。放射状的天空,是由不同级别的蓝色一圈一圈排列而成的,从白色区域的中心向外,线圈的颜色逐渐加重。其色阶的值由0依次递增至255。
我们使用“区域倒色”或者“区域渐变倒色”工具画太阳和它的倒影的时候,指定的公差值越小,倒色的范围越小,画出的太阳和太阳的倒影就越小;指定的公差值越大,倒色的范围越大,画出的太阳和太阳的倒影越大。所以,要想获得合适的太阳和太阳的倒影,只需要调整公差值就可以了。
2.角色
金山画王的开发者把画画看作导演一出戏,画面上的每个对象都是一出戏的角色。软件的开发者事先把常见的物体、物品、动物、植物等对象画好,分门别类地放在计算机里,供用户调用。如图1.34所示。
图1.34
“陆生动物”角色,放置在C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\lib\role0文件夹里。
“水生动物”角色,放置在C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\lib\role1文件夹里。
“飞行动物”角色,放置在C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\lib\role2文件夹里。
“植物”角色,放置在C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\lib\role3文件夹里。
“人物”角色,放置在C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\lib\role4文件夹里。
“日常用品”角色,放置在C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\lib\role5文件夹里。
“其他”角色(交通工具,食品等),放置在C:\Program Files\KingSoft\fly2006\glib\lib\role6文件夹里。
单击左区的“黄色三角形”翻页,可以显示剩下的角色类别。如图1.35所示。
图1.35
这些角色都是以bmp格式存在于计算机里,也可以把自己喜欢的、常用的角色放进金山画王管辖的计算机空间里,供自己画图使用。
操作方法:把图片转换成gif格式或者png格式,存放在计算机的一个地方→单击左区“我的角色”按钮→单击下区的文件夹→找到事先存放在计算机中的角色→单击“打开”按钮。
调用角色分两步:第一步把角色放到画纸上,第二步改变角色的属性。具体的操作步骤如下:
单击右区的“图库”按钮→单击右区的“角色”按钮→在左区选择角色的类别→把下区中需要的角色拖放到画纸上。
如果左区没有要找的类别,那么可以单击下面的“黄色三角形”翻页。如果在下区也没有需要的角色,那么可以单击右端的“黄色三角形”翻页,直到发现需要的角色为止。
拖放到画纸上的角色,在没有单击鼠标之前,周围有一些控制按钮,类似于word中图片的控制点,通过这些控制按钮可以改变角色的属性。如图1.36所示。
“旋转90度”按钮,单击一次,图片逆时针旋转90度。
“垂直翻转”按钮,单击一次,图片沿垂直方向翻转一次。
“缩放”按钮,往内拖放可以缩小图片,向外拖放可以拉大图片。
“水平翻转”按钮,单击一次,图片沿水平方向翻转一次。
“羽化”按钮,单击一次,其清晰度降低一个等级。常用这种方法表现远处的物体。
“旋转”按钮,拖动它可以改变图片的放置角度。
“删除”按钮,单击它删除这幅图片。
“确定”按钮,单击它退出对图片的编辑状态,表明确定使用这幅图片。
“移动”按钮,拖动它可以改变图片的位置。
图1.36
3.画图小技巧
一幅图常常由许多对象组成。有近处的,有远处的,有深颜色的,有浅颜色的。一般要先画远处的,后画近处的;先画颜色浅一些的,后画颜色深一些的。这就是人们常说的“先远后近,先浅后深”的作画原则。
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