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Creo4.0产品设计实例:咖啡壶壶身与手柄创建详解

时间:2026-01-27 理论教育 季夏 版权反馈
【摘要】:图20.9 草绘3图20.10 草绘3图20.11 边界混合曲面1图20.12 定义第一方向曲线图20.13 定义第二方向曲线Stage2.创建咖啡壶的壶身创建图20.14所示的旋转特征1。选取图20.21所示的边线为圆角放置参考;倒圆角半径值为1.5。图20.21 倒圆角特征2图20.22 倒圆角特征3Task3.用ISDX曲面创建咖啡壶的手柄Stage1.创建图20.24所示的基准平面──DTM2图20.23 用ISDX曲面创建咖啡壶的手柄图20.24 DTM2基准平面创建DTM2基准平面。

实例概述

本实例是一个典型的运用一般曲面和ISDX曲面综合建模的实例。其建模思路:先用一般的曲面创建咖啡壶的壶体,然后用ISDX曲面创建咖啡壶的手柄;进入ISDX模块后,先创建ISDX曲线并对其进行编辑,然后再用这些ISDX曲线构建ISDX曲面。通过本实例的学习,读者可认识到,ISDX曲面造型的关键是ISDX曲线,只有高质量的ISDX曲线才能获得高质量的ISDX曲面。零件模型及模型树如图20.1所示。

图示

图20.1 零件模型及模型树

Task1.新建模型文件

Step1.新建零件模型。新建一个零件模型,命名为coffeepot。

Task2.用一般的曲面创建咖啡壶的壶体(图20.2)

Stage1.创建咖啡壶的壶口(图20.3)

图示

图20.2 创建壶体

图示

图20.3 创建咖啡壶的壶口

Step1.创建图20.4所示的草绘1。单击工具栏上的“草绘”按钮图示,系统弹出“草绘”对话框;选取FRONT基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为草绘平面的参考,方向为图示;单击图示按钮;进入草绘环境后,绘制图20.5所示的草绘1;单击“完成”按钮图示

Step2.创建图20.6所示的DTM1基准平面。单击图示功能选项卡图示区域中的“平面”按钮图示;在模型树中选取FRONT基准平面为偏距参考面,在“基准平面”对话框中输入偏移距离值45.0;单击该对话框中的图示按钮。

图示

图20.4 草绘1(建模环境)

图示

图20.5 草绘1(草绘环境)

图示

图20.6 DTM1基准平面

Step3.创建图20.7所示的草绘2。在操控板中单击“草绘”按钮图示;选取DTM1基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为图示;单击图示按钮,绘制图20.8所示的草绘2。

图示

图20.7 草绘2(建模环境)

图示

图20.8 草绘2(草绘环境)

Step4.创建图20.9所示的草绘3。在操控板中单击“草绘”按钮图示;选取TOP基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为图示;单击图示按钮,选取基准曲线1和基准曲线2为草绘参考,然后绘制图20.10所示的草绘3。

Step5.创建图20.11所示的边界混合曲面1。单击图示功能选项卡图示区域中的“边界混合”按钮图示;在操控板中单击图示按钮,系统弹出“曲线”界面,按住Ctrl键,依次选取基准曲线2和基准曲线1(图20.12)为第一方向边界曲线;单击“第二方向”区域中的“单击此…”字符,然后按住Ctrl键,依次选取基准曲线3_1和基准曲线3_2(图20.13)为第二方向边界曲线;在操控板中单击按钮图示,预览所创建的曲面,确认无误后,单击图示按钮,完成边界混合曲面1的创建。

图示

图20.9 草绘3(建模环境)

图示

图20.10 草绘3(草绘环境)

图示

图20.11 边界混合曲面1

图示

图20.12 定义第一方向曲线

图示

图20.13 定义第二方向曲线

Stage2.创建咖啡壶的壶身(图20.14)

创建图20.14所示的旋转特征1。单击图示功能选项卡图示区域中的“旋转”按钮图示,按下操控板中的“曲面”类型按钮图示;在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择图示命令;选取TOP基准平面为草绘平面,RIGHT基准平面为参考平面,方向为图示;单击图示按钮,先选取图20.15所示的顶点作为草绘参考,绘制图20.15所示的截面草图;在操控板中选择旋转类型为图示,在“角度”文本框中输入角度值360.0,并按Enter键;在操控板中单击图示按钮,完成旋转特征1的创建。

Stage3.合并、加厚曲面、修剪模型、对模型进行倒圆角

Step1.创建曲面合并特征1。按住Ctrl键,选取图20.16所示的面组为合并对象;单击图示功能选项卡图示区域中的图示按钮;单击调整图形区中的箭头使其指向要保留的部分,如图20.16所示;单击图示按钮,完成曲面合并特征1的创建。

图示

图20.14 创建壶身

图示

图20.15 截面草图

图示

图20.16 选取曲面

Step2.创建图20.17b所示的倒圆角特征1。单击图示功能选项卡图示区域中的图示按钮,选取图20.17a所示的边线为倒圆角的边线;在“倒圆角半径”文本框中输入值15.0。

图示

图20.17 倒圆角特征1

Step3.创建曲面加厚特征1。选取合并1为要加厚的面组;单击图示功能选项卡图示区域中的图示按钮;在操控板中输入厚度值5.0,加厚方向如图20.18所示;单击图示按钮,完成曲面加厚特征1的操作。

Step4.创建图20.19所示的拉伸特征1。单击图示功能选项卡图示区域中的“拉伸”按钮图示。在操控板中确认“移除材料”按钮图示被按下;在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择图示命令;选取TOP基准平面为草绘平面,选取RIGHT基准平面为参考平面,方向为图示;单击图示按钮,绘制图20.20所示的截面草图;在操控板中选择拉伸类型为图示,深度值为300.0;在操控板中单击“完成”按钮图示,完成拉伸特征1的创建。

图示

图20.18 曲面加厚特征1

图示

图20.19 拉伸特征1

图示

图20.20 截面草图

Step5.创建图20.21所示的倒圆角特征2。选取图20.21所示的边线为圆角放置参考;倒圆角半径值为1.5。

Step6.创建图20.22所示的倒圆角特征3。选取图20.22所示的边线为圆角放置参考;倒圆角半径值为2.0。

图示

图20.21 倒圆角特征2

图示

图20.22 倒圆角特征3

Task3.用ISDX曲面创建咖啡壶的手柄(图20.23)

Stage1.创建图20.24所示的基准平面──DTM2

图示

图20.23 用ISDX曲面创建咖啡壶的手柄

图示

图20.24 DTM2基准平面

创建DTM2基准平面。单击图示功能选项卡图示区域中的“平面”按钮图示;在模型树中选取RIGHT基准平面为偏距参考面,在“基准平面”对话框中输入偏移距离值60.0;单击该对话框中的图示按钮。

Stage2.创建图20.25所示的造型曲面特征──类型1

Step1.进入造型环境。单击图示功能选项卡图示区域中的图示按钮,系统弹出图示操控板并进入造型环境。

Step2.创建图20.26所示的ISDX曲线1。

(1)设置活动平面。单击图示操控板中的图示按钮(或在图形区空白处右击,在系统弹出的快捷菜单中选择图示命令),选取图20.27所示的TOP基准平面为活动平面。

注意:如果活动平面的栅格太疏或太密,可选择下拉菜单图示图示图示命令,在“造型首选项”对话框的图示区域中调整图示值;也可以取消选中图示复选框使栅格不显示。

图示

图20.25 类型1

图示

图20.26 ISDX曲线1

图示

图20.27 设置TOP基准平面为活动平面

(2)设置模型显示状态。完成以上操作后,模型如图20.27所示,显然这样的显示状态很难进行ISDX曲线的创建。为了使图面清晰和查看方便,进行如下模型显示状态设置:

①单击“视图”工具栏中的按钮图示,取消选中基准轴和基准点的显示。

②选择下拉菜单图示图示图示命令,在“造型首选项”对话框的图示区域中取消选中图示复选框,关闭“造型首选项”对话框。

③在模型树中右击TOP基准平面,然后从系统弹出的快捷菜单中选择图示命令。

④在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择图示命令(或单击“视图”工具栏中的图示按钮);单击“视图”工具栏中的“显示样式”按钮图示,选择图示选项,将模型设置为消隐显示状态,此时模型如图20.28所示。

(3)创建初步的ISDX曲线1。单击“曲线”按钮图示;在操控板中按下图示按钮;绘制图20.29所示的初步的ISDX曲线1,然后单击操控板中的图示按钮。

图示

图20.28 活动平面的方向

图示

图20.29 初步的ISDX曲线1

(4)对照曲线的曲率图,编辑初步的ISDX曲线1。

①单击图示按钮,选取图20.29所示的初步的ISDX曲线1,此时系统显示“造型:曲线编辑”操控板。

②单击“造型:曲线编辑”操控板中的图示按钮,当图示按钮变为图示时,在图形区空白处单击鼠标,确保未选中任何几何,再单击“曲率”按钮图示,系统弹出“曲率”对话框,然后选取图20.29所示的ISDX曲线1,在对话框图示区域的文本框中输入数值100.0。在图示下拉列表中选择图示选项,然后单击“曲率”对话框中的图示按钮,退出“曲率”对话框。

注意:如果曲率图太大或太密,可在“曲率”对话框中调整图示滑块和图示滚轮。

③单击操控板中的图示按钮,完成曲率选项的设置。(https://www.xing528.com)

④对照图20.30所示的曲率图,对ISDX曲线1上的几个点进行拖拉编辑。此时可观察到曲线的曲率图随着点的移动而即时变化。

(5)完成编辑后,单击操控板中的图示按钮。

(6)单击图示按钮,然后选择图示,关闭曲线曲率的显示。

Step3.创建图20.31所示的ISDX曲线2。

图示

图20.30 ISDX曲线1的曲率图

图示

图20.31 创建ISDX曲线2

(1)设置活动平面。活动平面仍然是TOP基准平面。

(2)设置模型显示状态。在图形区右击,从系统弹出的快捷菜单中选择图示命令;单击“视图”工具栏中的“显示样式”按钮图示,选择图示选项,将模型设置为消隐显示状态。

(3)创建初步的ISDX曲线2。单击“曲线”按钮图示;在操控板中按下图示按钮;绘制图20.32所示的初步的ISDX曲线2,然后单击操控板中的图示按钮。

(4)对照曲线的曲率图,编辑初步的ISDX曲线2。

①单击图示按钮,选取图20.32中所示的初步的ISDX曲线2。

②单击操控板中的图示按钮,然后单击“曲率”按钮图示,对照图20.33所示的曲率图(在“曲率”对话框的图示文本框中输入数值100.0),对ISDX曲线2上的点进行拖拉编辑。

图示

图20.32 初步的ISDX曲线2

图示

图20.33 ISDX曲线2的曲率图

(5)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮图示

Step4.创建图20.34所示的ISDX曲线3。

(1)设置活动平面。单击图示按钮,选取DTM2基准平面为活动平面,如图20.35所示。

图示

图20.34 创建ISDX曲线3

图示

图20.35 设置DTM2为活动平面

(2)创建初步的ISDX曲线3。单击“曲线”按钮图示;在操控板中按下图示按钮,绘制图20.36所示的初步的ISDX曲线3,然后单击操控板中的图示按钮。

图示

图20.36 初步的ISDX曲线3

(3)编辑初步的ISDX曲线3。单击图示按钮,单击图20.36中初步的ISDX曲线3;按住Shift键,分别将ISDX曲线3的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2上,直到这两个端点变成小叉“×”,如图20.37所示。

图示

图20.37 编辑ISDX曲线3

(4)设置ISDX曲线3的两个端点的法向约束。

①单击图示按钮,在模型树中右击TOP基准平面,然后从系统弹出的快捷菜单中选择图示命令,再单击图示按钮。

②选取ISDX曲线3的左端点,单击操控板上的图示按钮,在图示区域的图示下拉列表中选择图示选项,选取TOP基准平面作为法向平面,在图示文本框中输入该端点切线的长度值18.0,并按Enter键。

③同样选取ISDX曲线3的右端,进行相同的操作。

注意:切线的长度值不是一个确定的值,读者可根据具体情况设定长度值。由于在后面的操作中需对创建的ISDX曲面进行镜像,镜像中心平面正是TOP基准平面,为了使镜像前后的两个曲面光滑连接(相切),这里必须对ISDX曲线3的左、右两个端点设置法向约束,否则镜像前后的两个曲面连接处会有一道明显不光滑的“痕迹”。

(5)对照曲线的曲率图,进一步编辑ISDX曲线3。对照图20.38所示的曲率图(注意:此时在图示区域的文本框中输入数值25.0),对ISDX曲线3上的点进行拖拉编辑。

(6)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮图示

Step5.创建图20.39所示的ISDX曲线4。

图示

图20.38 ISDX曲线3的曲率图

图示

图20.39 创建ISDX曲线4

(1)设置活动平面。活动平面仍然是DTM2基准平面。

(2)创建初步的ISDX曲线4。单击图示按钮,在操控板中选中“曲线类型”按钮图示,绘制图20.40所示的初步的ISDX曲线4,然后单击操控板中的图示按钮。

图示

图20.40 初步的ISDX曲线4

(3)编辑初步的ISDX曲线4。

①单击图示按钮,单击图20.40所示的初步的ISDX曲线4。

②按住Shift键,分别将ISDX曲线4的左、右两个端点拖移到ISDX曲线1和ISDX曲线2上,直到这两个端点变成小叉“×”,如图20.41所示。

图示

图20.41 编辑ISDX曲线4

(4)设置ISDX曲线4的两个端点的法向约束。

①选取ISDX曲线4的左端点,单击操控板上的图示按钮,在图示区域的图示下拉列表中选择图示选项,选取TOP基准平面作为法向平面,在图示文本框中输入该端点切线的长度值23.0,并按Enter键。

②选取ISDX曲线4的右端点,单击操控板上的图示按钮,在图示区域的图示下拉列表中选择图示选项,选取TOP基准平面作为法向平面,端点切线的长度值为23.0。

(5)对照曲线的曲率图,进一步编辑ISDX曲线4。对照图20.42所示的曲率图(注意:在图示区域的文本框中输入数值25.0),对ISDX曲线4上的点进行拖拉编辑。

(6)完成编辑后,单击操控板中的“完成”按钮图示

Step6.创建图20.43b所示的造型曲面。

(1)单击“样式”操控板中的“曲面”按钮图示

(2)选取边界曲线。在图20.43a中选取ISDX曲线1,然后按住Ctrl键,依次选取ISDX曲线2、ISDX曲线3和ISDX曲线4,此时系统便以这四条ISDX曲线为边界形成一个ISDX曲面。

(3)在“曲面创建”操控板中单击“完成”按钮图示

Step7.退出造型环境。单击“样式”操控板中的图示按钮。

图示

图20.42 ISDX曲线4的曲率图

图示

图20.43 创建造型曲面

Stage3.镜像、合并造型曲面

Step1.创建图20.44b所示的造型曲面的镜像──镜像特征1。选取要镜像的造型曲面,单击图示功能选项卡图示区域中的“镜像”按钮图示,选取镜像平面──TOP基准平面,单击操控板中的图示按钮。

Step2.将Step1所创建的镜像后的面组与源面组合并,创建合并特征2。

(1)按住Ctrl键,选取图20.45所示的要合并的两个曲面。

(2)单击图示功能选项卡图示区域中的图示按钮,单击图示按钮。

图示

图20.44 镜像特征1

图示

图20.45 合并特征2

Stage4.创建复制曲面,将其与面组1合并,然后将合并后的面组实体化

将模型旋转到图20.46所示的视角状态,从咖啡壶的壶口看去,可以看到面组1已经探到里面。下面将从模型上创建一个复制曲面,将该复制曲面1与合并特征2进行合并,得到一个封闭的面组(图20.47)。

图示

图20.46 旋转视角方向后

图示

图20.47 合并曲面后

Step1.创建复制曲面──复制曲面1。按住Ctrl键,选取图20.48所示的模型的外表面;单击图示功能选项卡图示区域中的“复制”按钮图示,然后单击“粘贴”按钮图示;单击操控板中的图示按钮。

Step2.创建图20.49所示的合并特征3。在屏幕下方的“智能选取”栏中选择“几何”或“面组”选项;按住Ctrl键,选取Step1创建的复制曲面1和面组1;单击图示按钮,保留侧的箭头指示方向如图20.49所示,单击图示按钮。

图示

图20.48 复制曲面1

图示

图20.49 合并特征3

Step3.创建图20.50所示的曲面实体化特征1。选取要将其变成实体的面组,即选取Step2中合并的面组2,如图20.50所示;单击图示功能选项卡图示区域中的图示按钮;单击图示按钮。

Stage5.倒圆角及文件存盘

Step1.创建图20.51b所示的倒圆角特征4。选取图20.51a所示的两条边线为圆角放置参考。在“倒圆角半径”文本框中输入值10.0。

图示

图20.50 实体化特征1

图示

图20.51 倒圆角特征4

Step2.保存零件模型文件。

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