【摘要】:本例主要介绍对2D图像执行“明信片”命令之后,将普通图层转换为3D图层,并且利用相关3D工具改变图像的视觉效果的过程。02 执行“3D>从图层新建网格>明信片”命令,即可创建3D明信片03,对象的“漫射”纹理映射出现在“图层”面板中04。如果要将3D明信片作为表面平面添加到3D场景,首先将新3D图层与现有的包含其他3D对象的3D图层合并,然后根据需要进行对齐。03 使用3D对象旋转工具旋转明信片,可以从不同的透视角度观察它05 06。
由于模型视图不能提供与2D纹理之间一一对应的关系,所以直接在模型上绘画与直接在2D纹理映射上绘画是不同的,因此,直观地看3D模型无法明确判断是否可以成功地在某些区域绘画。执行“3D>选择可绘画区域”命令,可以选择在模型上可以绘画的最佳区域。
本例主要介绍对2D图像执行“明信片”命令之后,将普通图层转换为3D图层,并且利用相关3D工具改变图像的视觉效果的过程。
关键词:“明信片”命令
适用对象:平面设计师
适用版本:CS5、CS6、CC
实例功能:利用“明信片”命令将2D图层转换为3D图层
原始文件:Chapter18\Media\18-3-1.jpg(www.xing528.com)
最终文件:Chapter18\Complete\18-3-1.psd
01 执行“文件>打开”命令,打开“18-3-1.jpg”文件01,选择要转换为3D对象的图层02。
02 执行“3D>从图层新建网格>明信片”命令,即可创建3D明信片03,对象的“漫射”纹理映射出现在“图层”面板中04。
问答:如何将3D明信片作为表面平面添加到3D场景?
如果要将3D明信片作为表面平面添加到3D场景,首先将新3D图层与现有的包含其他3D对象的3D图层合并,然后根据需要进行对齐。此外,如果要保留新的3D内容,将3D图层以3D文件格式导出或以PSD格式存储。
03 使用3D对象旋转工具旋转明信片,可以从不同的透视角度观察它05 06。
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