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实现像素混合方式和特殊效果

时间:2023-11-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:混合模式是Photoshop的核心功能之一,它决定了像素的混合方式,可用于合成图像、制作选区和特殊效果,但不会对图像造成任何实质性的破坏。默认情况下,图层组的混合模式是“正常”,这表示组没有自己的混合属性。为组选取其他混合模式时,可有效地更改图像中各个组成部分的合成顺序。与黑色混合不发生变化13。

实现像素混合方式和特殊效果

图层的混合模式可以将两个图层的色彩值紧密地结合在一起,从而创造出大量的效果。混合模式在Photoshop中的应用非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活地使用各种混合模式可以为图像效果锦上添花。

混合模式是Photoshop的核心功能之一,它决定了像素的混合方式,可用于合成图像、制作选区和特殊效果,但不会对图像造成任何实质性的破坏。

Photoshop中的许多工具和命令都包含混合模式设置选项,如“图层”面板、绘画和修饰工具的选项栏、“图层样式”对话框、“填充”命令、“描边”命令、“计算”和“应用图像”命令等。如此多的功能都与混合模式有关,可见混合模式的重要。

图层的混合模式01确定了其像素如何与图像中的下层像素进行混合,使用混合模式可以创建各种特殊效果02 03。默认情况下,图层组的混合模式是“正常”,这表示组没有自己的混合属性。为组选取其他混合模式时,可有效地更改图像中各个组成部分的合成顺序。

在“图层”面板中选择一个图层或组,然后选取混合模式的方法为:在“图层”面板中从“混合模式”下拉列表中选取一个选项,或执行“图层>图层样式>混合选项”命令,然后从“混合选项”中选取一个选项。

提示:利用数字键修改不透明度

在使用除画笔、图章、橡皮擦等绘画和修饰之外的其他工具时,按下键盘中的数字键可快速修改图层的不透明度。例如,按下“5”,不透明度会变为50%;按下“55”,不透明度会变为55%;按下“0”,不透明度会恢复为100%。

1 正常:编辑或绘制每个像素,使其成为结果色,这是默认模式04。

2 溶解:编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换05。

3 变暗:查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色,将替换比混合色亮的像素,比混合色暗的像素保持不变06。

4 正片叠底:查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色进行正片叠底,结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色,任何颜色与白色正片叠底保持不变07。

5 颜色加深:查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化08。

6 线性加深:查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化09。

7 深色:比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较小的颜色。“深色”不会生成第3种颜色,因为它将从基色和混合色中选取最小的通道值来创建结果色10。

8 变亮:查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变11。

9 滤色:查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色进行正片叠底,结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤将产生白色,此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影12。

10 颜色减淡:查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合不发生变化13。

11 线性减淡(添加):与“线性加深”模式的效果相反,通过增加亮度来减淡颜色,亮化效果比“滤色”和“颜色减淡”模式都强烈14。(www.xing528.com)

12 浅色:比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示值较大的颜色。“浅色”不会生成第3种颜色,因为它将从基色和混合色中选取最大的通道值来创建结果色15。

13 叠加:对颜色进行正片叠底或过滤,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度16。

14 柔光:使颜色变暗或变亮,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样;如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样。使用纯黑或纯白色绘画会产生明显变暗或变亮的区域,但不会出现纯黑或纯白色17。

15 强光:对颜色进行正片叠底或过滤,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果,这对于向图像添加高光非常有用;如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图像变暗,就像正片叠底后的效果,这对于向图像添加阴影非常有用。使用纯黑或纯白色绘画会出现纯黑或纯白色18。

16 亮光:通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮;如果混合色比50%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗19。

17 线性光:通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色比50%灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮;如果混合色比50%灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗20。

18 点光:根据混合色替换颜色。如果混合色(光源)比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素;如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,比混合色暗的像素保持不变,这对于向图像添加特殊效果非常有用21。

19 实色混合:如果当前图层中的像素比50%灰色亮,会使底层图像变亮;如果当前图层中的像素比50%灰色暗,则会使底层图像变暗。该模式通常会使图像产生色调分离效果22。

20 差值:查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不产生变化23。

21 排除:用基色的明亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色24。

22 减去:可以从目标通道中相应的像素上减去源通道中的像素值25。

23 划分:查看每个通道中的颜色信息,从基色中划分混合色26。

24 色相:将当前图层的色相应用到底层图像的亮度和饱和度中,可以改变底层图像的色相,但不会影响其亮度和饱和度,对于黑色、白色、灰色区域,该模式不起作用27。

25 饱和度:用基色的明亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在灰色的区域上使用此模式绘画不会发生任何变化28。

26 颜色:用基色的明亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色,可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用29。

27 明度:将当前图层的亮度应用于底层图像的颜色中,可以改变底层图像的亮度,但不会对其色相和饱和度产生影响30。

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