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UGNX8.0典型实例解析:海宝模型建模思路及步骤

时间:2023-11-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:如图14-1所示的海宝模型是上海世博会的吉祥物,造型可爱、快乐、充满活力,也不乏天真和顽皮。海宝的头发是翘起的,好像牛角,很时尚,犹如翻卷的波浪,它伸展双手显示热情、奔放。海宝模型由身部曲面、双腿曲面、头发曲面和双手曲面组成。图14-1 海宝模型建模思路:根据“海宝”模型的特点,决定在“外观造型设计”环境下采用曲面建模的方式来完成。表14-1 海宝建模步骤

UGNX8.0典型实例解析:海宝模型建模思路及步骤

内容提要:

本章将介绍海宝模型的创建方法,内容涉及片体拉伸、曲面反射分析、分割面、缝合曲面、相交曲线、桥接曲线、投影曲线、样条曲线、通过曲线组的曲面、修剪片体、基准平面、镜像体、通过曲线网格的曲面和细节特征等。

如图14-1所示的海宝模型是上海世博会的吉祥物,造型可爱、快乐、充满活力,也不乏天真和顽皮。海宝的头发是翘起的,好像牛角,很时尚,犹如翻卷的波浪,它伸展双手显示热情、奔放。海宝模型由身部曲面、双腿曲面、头发曲面和双手曲面组成。如何做出曲面流畅的海宝模型是本实例的知识点。

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图14-1 海宝模型

建模思路:根据“海宝”模型的特点,决定在“外观造型设计”环境下采用曲面建模的方式来完成。根据海宝模型的前后对称的特点,先创建出前面的模型,然后用镜像体命令复制出后面的模型。由于篇幅的限制,本实例将不介绍图层的设置和模型上色部分的内容。(www.xing528.com)

海宝的建模难点是,怎样作出流畅的曲面。考虑到只重视外观曲面的流畅性,不考虑加厚和圆角,因此在曲线和曲面的创建过程中尽量采用“G2”约束。作好头发与头部的过渡面、两腿与身之间的过渡面,以及两腿之间胯部的过渡面,手掌与大拇指之间的过渡面是建模的难中之难。本实例采用了合理的片体修剪位置,创建了一定数量的骨架曲线来保证过渡面的流畅形状。海宝的外形轮廓绘制,采用了插入图片,然后根据图片轮廓描绘的方法。为了使海宝胯部的曲面流畅,在创建身部曲面时就创建好了胯部曲面。然后使用修剪片体,将胯部曲面与腿部曲面流畅地连接起来。对于头发与头部的连接形状特点,其中有一小段是“G0”的连接,其他尽量采用“G2”连接。对于两只手的曲面造型,采用片体拉伸、桥接曲线、投影曲线、样条曲线和通过曲线网格命令来完成。两只手与身部之间的连接采用圆角的方法来完成。对于两只眼睛,采用片体拉伸、投影曲线、桥接曲线和通过曲线网格命令来完成。

海宝的建模步骤见表14-1。

表14-1 海宝建模步骤

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