内容提要:
本章将介绍创意台灯模型的创建方法,内容涉及片体拉伸、定位新坐标、螺旋线、偏置曲线、插入图片、片体回转、桥接曲线、投影曲线、样条曲线、片体扫掠、规律延伸、通过曲线组的曲面、通过曲线网格曲面、边界平面、修剪片体、基准平面、缝合曲面、镜像体、面倒圆、加厚、图层设置、模型上色和细节特征等。
如图12-1所示的创意台灯模型由灯杆、灯座、灯泡和灯罩组成,造型美观、时尚。模型尺寸比实物缩小了三分之一。如何作出流畅的灯杆曲面和螺旋形灯头是本实例的知识点。
图12-1 创意台灯模型
建模思路:根据“创意台灯”模型的特点,决定在“外观造型设计”环境下采用曲面建模的方式来完成。然后再加厚成实体,并对模型上色。为了减少写作篇幅,省略了一些模型中看不到的特征,如台灯脚、电源线、灯头座、灯罩与台灯的连接部分、磁铁和铁片等。(www.xing528.com)
创意台灯的建模难点是,怎样作出流畅的灯杆曲面和灯头的螺旋曲面。考虑到模型最后要加厚和倒圆角,因此在曲线和曲面的创建过程中大多采用G1约束。根据灯杆的形状特点,决定用扫掠命令来完成,并创建了一定数量的扫掠截面来保证曲面的流畅形状。创意台灯的外形轮廓绘制,采用了插入图片,然后根据图片轮廓描绘的方法。为了使创意台灯的灯头螺旋曲面有收尾效果,使用了在螺旋线的基础上,加片体拉伸、桥接曲线等方法,使螺旋线的开始和结束有一定的距离偏移,扫掠出来的曲面具有收尾效果。对于灯杆与灯泡的连接口,采用修剪片体、规律延伸、边倒圆等命令作出。对于灯座,用片体拉伸、片体修剪、通过曲线组曲面、边界平面等命令作出。对于灯罩用片体拉伸、通过曲线网格曲面、镜像体等命令作出。作好模型曲面后用加厚命令加厚成实体,并对模型进行上色。
创意台灯的建模步骤见表12-1。
表12-1 创意台灯建模步骤
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