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UGNX8.0典型实例解析:建立底座和灯柱

时间:2023-11-23 理论教育 版权反馈
【摘要】:图7-25 绘制几何轮廓创建拉伸。单击“确定”图标按钮完成拉伸操作。图7-32 隐藏片体2)创建凸台。图7-34 定位设置图7-35 “点到点”设置系统弹出“设置圆弧的位置”对话框,单击“圆弧中心”按钮,如图7-36所示。图7-36 设置圆弧的位置创建凸台。

UGNX8.0典型实例解析:建立底座和灯柱

1.建立底座

(1)选择绘制草图平面。设置层23为工作层,单击菜单“插入”→“978-7-111-37453-4-Chapter07-55.jpg任务环境中的草图”,系统要求选择绘制草图平面,在绘图区域中选择基准坐体系中的XY平面,如图7-24①所示。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-56.jpg,进入草图绘制界面。

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图7-24 选择绘制草图平面

(2)绘制几何轮廓。单击“草图曲线”工具栏中的“圆”图标按钮,捕捉图7-25中箭头②所指的原点作为圆心,绘制出一个圆,然后单击“草图约束”工具栏中的“自动判断的尺寸”图标按钮,标注出尺寸,如图7-25所示。单击“完成草图”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-58.jpg退出草图绘制。

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图7-25 绘制几何轮廓

(3)创建拉伸。单击“特征”工具栏中的“拉伸”图标按钮,系统弹出“拉伸”对话框,单击“选择曲线”选项,选择图7-26中箭头③所指的草图轮廓作为拉伸轮廓,在“限制”栏的“终点”的“距离”文本框中输入20,改变拉伸的方向,其他按默认设置,如图7-26所示。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-60.jpg完成拉伸操作。

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图7-26 创建拉伸

(4)创建倒斜角。单击“特征操作”工具栏中的“倒斜角”图标按钮,如图7-27中①所示。系统弹出“倒斜角”对话框,在绘图区域中选择图7-27中箭头②所指的一条边线,在“偏置”选项栏中,选择“横截面”为“对称”,在“距离”文本框中输入5,如图7-27中③和④所示,其他按默认设置。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-62.jpg完成倒斜角操作,结果如图7-27中⑥所示。

2.建立灯柱

(1)选择绘制草图平面。单击菜单“插入”→“978-7-111-37453-4-Chapter07-63.jpg任务环境中的草图”,系统要求选择绘制草图平面,在绘图区域中选择基准坐体系中的XZ平面,如图7-28①所示。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-64.jpg,进入草图绘制界面。

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图7-27 创建倒斜角

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图7-28 选择绘制草图平面

(2)绘制几何轮廓。用“草图曲线”工具栏中的“直线”和“圆弧”,绘制出一个几何轮廓,然后单击“草图约束”工具栏中的“自动判断的尺寸”图标按钮,标注出尺寸,如图7-29所示。其几何轮廓局部放大如图7-30所示,单击“完成草图”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-67.jpg退出草图绘制。

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图7-29 绘制几何轮廓

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图7-30 几何轮廓局部放大

(3)创建回转。单击“特征”工具栏中的“回转”图标按钮,系统弹出“回转”对话框,单击“选择曲线”选项,选择图7-31中箭头③所指的特征曲线作为截面,在“指定矢量”选项中指定沿“ZC轴”作为回转轴,在“布尔”选项中选择“求和”,然后在绘图区域中选择图7-31中箭头⑦所指的实体,其他按默认设置,如图7-31所示。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-70.jpg完成回转操作。

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图7-31 创建回转

(4)创建凸台。步骤如下:

1)隐藏片体。设置层24为工作层,关闭层23,单击“实用工具”工具栏中的“隐藏”图标按钮,系统弹出“类选择”对话框,在绘图区域中选择如图7-32中箭头②所指的实体,单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-72.jpg完成隐藏操作。

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图7-32 隐藏片体

2)创建凸台。单击“特征”工具栏中的“凸台”图标按钮,系统弹出“凸台”对话框,在绘图区域中选择图7-33中箭头②所指的平面作为放置面,在“直径”文本框中输入18,在“高度”文本框中输入3,其他采用默认设置,如图7-33所示,单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-74.jpg

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图7-33 参数设置

系统弹出“定位”对话框,单击“点到点”图标按钮,如图7-34所示;系统弹出“点到点”对话框,在绘图区域中选择如图7-35中箭头所指的边线。(www.xing528.com)

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图7-34 定位设置

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图7-35 “点到点”设置

系统弹出“设置圆弧的位置”对话框,单击“圆弧中心”按钮,如图7-36所示。

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图7-36 设置圆弧的位置

(5)创建凸台。单击“特征”工具栏中的“凸台”图标按钮,系统弹出“凸台”对话框,在绘图区域中选择图7-37中箭头②所指的平面作为放置面,在“直径”文本框中输入14,在“高度”文本框中输入37,其他采用默认设置,如图7-37所示。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-79.jpg。类似地完成凸台剩下的创建操作,完成凸台操作后的效果如图7-38所示。

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图7-37 参数设置

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图7-38 创建凸台

(6)创建凸台。单击“特征”工具栏中的“凸台”图标按钮,系统弹出“凸台”对话框,在绘图区域中选择图7-39中箭头②所指的平面作为放置面,在“直径”文本框中输入30,在“高度”文本框中输入35,其他采用默认设置,如图7-39所示。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-82.jpg。类似地完成凸台剩下的创建操作,完成凸台操作后的效果如图7-40所示。

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图7-39 参数设置

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图7-40 创建凸台

(7)创建倒斜角。单击“特征操作”工具栏中的“倒斜角”图标按钮,系统弹出“倒斜角”对话框,在绘图区域中选择图7-41中箭头②所指的一条边线,在“偏置”栏的“距离”文本框中输入8,其他按默认设置,如图7-41所示。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-85.jpg完成倒斜角操作。

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图7-41 创建倒斜角

(8)创建凸台。单击“特征”工具栏中的“凸台”图标按钮,系统弹出“凸台”对话框,在绘图区域中选择图7-42中箭头②所指的平面作为放置面,在“直径”文本框中输入12,在“高度”文本框中输入10,其他采用默认设置,如图7-42所示,单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-87.jpg。类似地完成凸台剩下的创建操作,完成凸台操作后的效果如图7-43所示。

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图7-42 参数设置

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图7-43 创建凸台

(9)创建球。单击菜单“插入”→“设计特征”→“球”或者单击“特征”工具栏中的“球”图标按钮,如图7-44中①所示。系统弹出“球”对话框,在“类型”栏中选择“中心点和直径”,如图7-44中②所示。在“直径”文本框中输入24,如图7-44中③所示。单击“点”对话框图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-90.jpg,如图7-44中④所示。弹出“点”对话框,在“参考”选项中选择“WCS”,如图7-44中⑤所示。然后在“ZC”中输入268,如图7-44中⑥所示。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-91.jpg,返回到“球”对话框,在“布尔”选项中选择“978-7-111-37453-4-Chapter07-92.jpg求和”,如图7-44中⑦所示,然后在绘图区域中选择图7-44中箭头⑧所指的实体,单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-93.jpg

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图7-44 创建球

(10)创建边倒圆。单击“特征操作”工具栏中的“边倒圆”图标按钮,系统弹出“边倒圆”对话框,在绘图区域中选择图7-45中箭头②所指的五条边线,然后在“半径1”文本框中输入2,如图7-45③所示。单击“确定”图标按钮978-7-111-37453-4-Chapter07-95.jpg完成边倒圆操作。

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图7-45 创建边倒圆

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