【摘要】:图7-26凹面镜性质的演示动画2.案例过程案例4凹面镜性质的演示动画操作步骤:素材准备:第1步,画出凹面镜、三条入射光线、三条反射光线以及相关文字。动画设置:第3步,凹面镜、焦点F设置淡出动画。如图7-27、图7-28、图7-29所示。单击鼠标,播放文字结论的淡出动画。
1.设计思路
以下案例是利用进入动画制作凹面镜性质的演示动画,进入动画是指对象在幻灯片放映过程中进入放映屏幕的动画效果。最终播放效果如图7-26所示。幻灯片放映时,3条入射光线从右向左射向凹面镜,然后它们的反射光线汇聚于一点,接着出现交点字母F和课件的结论文字。
为了增强视觉效果,光路图中的光线这一效果是通过为图形添加发光和柔化边缘效果获得的。
图7-26 凹面镜性质的演示动画
2.案例过程
案例4 凹面镜性质的演示动画
操作步骤:
素材准备:
第1步,画出凹面镜、三条入射光线、三条反射光线以及相关文字。
第2步,将素材排好版面,放大要突出的关键文字信息。
动画设置:
第3步,凹面镜、焦点F设置淡出动画。
第4步,三条入射光线、三条反射光线设置擦除动画,根据光线的方向设置入射与反射的擦除方向。入射光线设置为从右向左擦除,反射光线设置从右向左擦除。如图7-27、图7-28、图7-29所示。
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图7-27 动画设置
图7-28 入射光线设置擦除动画
图7-29 反射光线设置擦除动画
第5步,设置动画播放顺序。如图7-30所示。
(1)单击鼠标,凹面镜淡出动画。
(2)单击鼠标,三条入射光线从左向右射向凹面镜。参数设置:第一条入射光线设置为“单击时”;第二、三条入射光线设置为“与上一动画同时”。
(3)单击鼠标,三条反射光线从右向左射向凹面镜。参数设置:第一条反射光线设置为“单击时”;第二、三条反射光线设置为“与上一动画同时”。
(4)单击鼠标,播放文字焦点F的淡出动画。
(5)单击鼠标,播放文字结论的淡出动画。
图7-30 设置动画播放顺序
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