首页 理论教育 UGNX12入门到精通:上机操作增量移动

UGNX12入门到精通:上机操作增量移动

时间:2023-11-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:采用增量移动对象操作,绘制如图4-11所示的图形。在菜单栏中执行||命令,弹出对话框,指定原点为,输入长度为5,宽度为20,高度为20,单击按钮,完成创建,结果如图4-14所示。图4-13 创建倒圆角图4-14 创建立方体04 增量移动。06 创建布尔减去。图4-16 创建直线镜像图4-17 创建减去07 创建圆柱体。

UGNX12入门到精通:上机操作增量移动

采用增量移动对象操作,绘制如图4-11所示的图形。

01创建圆柱体。在菜单栏中执行【插入】|【设计特征】|【圆柱体】命令,弹出【圆柱】对话框,指定原点为轴点,Z轴为矢量方向。输入圆柱直径为16,高度为40,单击【确定】按钮,完成圆柱体创建,结果如图4-12所示。

978-7-111-60387-0-Chapter04-12.jpg

图4-11 增量移动

978-7-111-60387-0-Chapter04-13.jpg

图4-12 创建圆柱体

02 创建倒圆角。单击【倒圆角】按钮978-7-111-60387-0-Chapter04-14.jpg,弹出【倒圆角】对话框,选取要倒圆角的边,输入倒圆角半径值为8,单击【确定】按钮,结果如图4-13所示。

03 创建长方体。在菜单栏中执行【插入】|【设计特征】|【长方体】命令,弹出【块】对话框,指定原点为(0,0,0),输入长度为5,宽度为20,高度为20,单击【确定】按钮,完成创建,结果如图4-14所示。

978-7-111-60387-0-Chapter04-15.jpg

图4-13 创建倒圆角

978-7-111-60387-0-Chapter04-16.jpg

图4-14 创建立方体

04 增量移动。在菜单栏中执行【编辑】|【移动对象】命令,选取要移动的对象,单击【确定】按钮后弹出【移动对象】对话框,设置运动变换类型为【增量XYZ】,设置移动距离增量为(4,-10,24)单击【确定】按钮完成移动,结果如图4-15所示。

978-7-111-60387-0-Chapter04-17.jpg

图4-15 创建增量移动

05 创建直线镜像变换。在菜单栏中执行【编辑】|【变换】命令,选取要变换的对象后单击【确定】按钮,弹出【变换】对话框,选取变换类型为【通过一直线镜像】选项,选取原点和Y轴矢量为镜像直线,变换类型为【复制】,结果如图4-16所示。(www.xing528.com)

06 创建布尔减去。在【特征】选项卡中单击【减去】按钮978-7-111-60387-0-Chapter04-18.jpg,弹出【减去】对话框,选取目标体和工具体,单击【确定】按钮完成减去,结果如图4-17所示。

978-7-111-60387-0-Chapter04-19.jpg

图4-16 创建直线镜像

978-7-111-60387-0-Chapter04-20.jpg

图4-17 创建减去

07 创建圆柱体。在菜单栏中执行【插入】|【设计特征】|【圆柱体】命令,弹出【圆柱】对话框,指定原点为轴点,X轴为矢量方向。输入圆柱直径为8,高度为20,单击【确定】按钮完成圆柱体创建,结果如图4-18所示。

978-7-111-60387-0-Chapter04-21.jpg

图4-18 创建圆柱体

08 增量移动。在菜单栏中执行【编辑】|【移动对象】命令,选取要移动的对象,单击【确定】按钮后弹出【移动对象】对话框,设置运动变换类型为【增量XYZ】,移动距离增量为(-10,0,32),单击【确定】按钮完成移动,结果如图4-19所示。

978-7-111-60387-0-Chapter04-22.jpg

图4-19 创建增量移动

09 布尔减去。单击【减去】按钮978-7-111-60387-0-Chapter04-23.jpg,弹出【减去】对话框,选取目标体和工具体,单击【确定】按钮完成减去,结果如图4-20所示。

978-7-111-60387-0-Chapter04-24.jpg

图4-20 创建布尔减去

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈