《南宁晚报》报道了一则新闻:楠楠(化名)是个乖巧害羞的女孩子,说起网络游戏,她不像那些痴迷游戏的男孩子那样充满激情,她更喜欢的是那种操作简单的游戏,她说她玩的时间最长的游戏就是《劲舞团》。
《劲舞团》是一款网络对战舞蹈类游戏,属于家庭休闲型网游,凭借舞随歌动的超炫游戏节奏体验、色彩艳丽的卡通人物形象、充满个性的服装饰品搭配以及简单易上手的操作技巧成了女孩子们心中最爱的网络游戏。楠楠对《劲舞团》爱得十分执着,不知不觉中,《劲舞团》已经陪伴她整整三年了。
楠楠最初玩这款游戏是为了听歌、放松。“随着游戏里的音乐节奏,配合上下左右按键,能够全方位体验到翩翩起舞或狂歌劲舞带来的快感,那种感觉特别好。”楠楠如是说。可到了后来,楠楠突然发现游戏里的人都喜欢和高等级的人打交道,有时明明自己很热情地与玩伴聊天,却遭到了别人的冷落。加上音乐感的不断增强和操作技术的不断熟练,楠楠逐渐觉得自己应该得到更多的尊重和认可,而不是做别人身后的小跟班,楠楠决定提高级别,做游戏中真正的舞王。
楠楠在游戏中的虚拟角色是一个非常靓丽可爱的女性3D卡通人物,她为自己购买发型、衣服、裤子、鞋子以及其他类型的装饰品,打扮得格外漂亮。随着级别不断升高,加上靓丽的虚拟人物的外表,楠楠发现线上有越来越多的玩家特别是男性角色时常主动和自己打招呼,并赠送小礼品,在游戏互动环节中谈情说爱、互相调侃,楠楠已然成为最有发言权和最受人追捧的中心人物,她为此感到幸福。“我就是舞坛的女王。”楠楠自豪地说。现在的楠楠已不是从前那个乖巧听话的女孩了,她放学回家的第一件事就是打开电脑,投身于游戏中,晚上吃完饭更是一头扎进卧室,一直玩到深夜才不情愿地关掉游戏。(www.xing528.com)
像楠楠一样,许多青少年接触网络游戏的初因是一种娱乐的心理,只是想在网络游戏中得到短暂的放松和片刻的休闲,当他们在游戏中找到归属感和存在感时,已沉浸在虚拟世界中不可自拔了。网络游戏的升级机制是困住青少年的牢笼,玩家在游戏中表面上法力无边,其实却深陷在别人的控制中。楠楠一步步沉迷于游戏的过程也使我们认识到,沉迷于网络游戏的升级其实是青少年对存在感的过度寻求。
网络游戏中人物被划分为不同的层级,玩家通过一步步完成既定任务,修炼“武功”和“法力”,提升“智力”和“魅力”以完成升级,也可通过购买装备加快升级速度。游戏的装备和任务量会随着等级的升高而不断提升,游戏的难度会随着层级的升高而不断增强,当人物级别升高到一定程度时,玩家会体验到现实生活中高人一等的存在感和成就感。
现实生活中,处在关键转型期的青少年很容易被父母、老师和其他社会人士所忽视,因此,他们借助网络游戏获得他人接纳和认可的过程恰恰是实现自我、寻求存在感的过程。在以往对网络游戏成瘾的青少年进行的问卷调查中,对于“您认为网络游戏最吸引您的地方是什么”的问题,有超过一半的被访者都认为网络游戏“可以展现自我,找到存在感和成就感”。我在生活中扮演的角色是什么?我的目标是什么?我的生命价值体现在哪里?青少年在现实生活中是迷茫和彷徨的,他们需要在游戏的虚拟世界中找到归宿。只有当青少年体验到自己存在的意义时,他们才能在不断地自我肯定后认识到生命存在的价值。
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