按照游戏运行方式,可以将网络游戏分为单机版移植式、客户端式、网页游戏、手机游戏四个种类。
单机版移植式网络游戏
单机版移植式网络游戏指的是在单机版游戏中增加了TCP/IP协议或者局域网协议,使游戏能够联网,玩家可以在线对战的单机游戏。例如《反恐精英》《NBA2K》系列等就属于单机版移植式网游,可以在互联网、局域网中进行联机对战。其最大的缺点就是游戏的整体内容或风格已经定型,官方很少定期对其进行升级。
客户端式网络游戏
在客户端式网络游戏中,玩家在参与游戏之前,必须首先下载该款游戏的客户端,并注册成为用户,服务器制定游戏的规则、控制游戏的进程、存储玩家的信息,玩家只能在客户端中进行游戏。网络游戏运营商会根据需要定期地对游戏进行维护或版本升级。如《魔兽争霸》《英雄联盟》等就属于客户端式网络游戏。
网页游戏
网页游戏的最大特点就是玩家玩游戏时不需要安装客户端,只要用浏览器进入相应的网址,注册成为用户即可。《九阴绝学》《传奇霸业》《剑雨江湖》是这类游戏的典型。
手机游戏
手机游戏近年来异军突起,潜在用户群庞大,玩家只需要一部能联网的智能手机就可以参与,移动便携性、游戏方式多元性和社会交互性等特点使手机游戏成为一种普遍的娱乐方式。(www.xing528.com)
移动便携性
当今社会,人们的生活节奏越来越快,人们在电视、电脑前娱乐的固定时间越来越少,许多人喜欢利用自己的零碎时间(比如在公交车上、地铁上或无聊的时候)用手机玩游戏、看新闻、刷微博,这无形中刺激了各种移动终端的发展。在手机中植入游戏系统或者安装游戏软件是手机终端发展的一大变革。
游戏方式多元性
智能手机出现之前的手机游戏,其游戏方式大多局限于按键,移动范围也局限于上下左右。如今的智能手机所具有的多点触控、重力感应、传感感应、声音分贝控制等功能让手机游戏更具有动感和交互感。
社会交互性
具有丰富的社交性的游戏尤其受到玩家的喜爱。不注重社交性,只注重游戏的先进技术或视觉风格设计的游戏,无论采用的技术有多先进、视觉风格设计有多精彩,只要掌握了它的根本规律或者通过了它的所有关卡,玩家很快就会对该款游戏失去兴趣。反之,如果突出玩家与玩家之间的竞争或者协作,就可以大大加强游戏结果的不确定性和游戏的可玩性。比如《阴阳师》中的阴阳寮功能和组队功能、《王者荣耀》中的开黑功能等等。有的游戏软件开发商还利用手机的定位功能,通过玩家所在的地理位置来设计游戏,这更增加了游戏的交互性,比如《精灵宝可梦GO》等。
2016年,我国移动游戏市场规模约1022亿,同比增长82%, 在我国游戏市场中占56%的份额,并有继续扩大的趋势,大大超过了全球移动游戏在全球游戏市场中的占比(37%)。[4]手机游戏在我国正在经历一个黄金发展时期。随着游戏制作人员专业技术水平的提高、游戏开发商对市场的密切关注、运营商营利模式的逐渐稳定、政府对游戏行业监管和引导机制的逐步健全和完善,手机游戏产业已经成为我国经济一个新的重要增 长点。
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