Tennis for Two ——最早的电子游戏
第二次世界大战以后,电子计算机技术得到了突飞猛进的发展,先是晶体管替代了笨重的真空管,后来出现了集成电路和大规模集成电路,电子计算机不断更新换代,软件技术也发展迅速。
1958年,隶属于美国能源部的布鲁克海文国家实验室负责计算机工程的物理学家威利·希金博特姆博士为了让来参观的游客能够对实验室中的各种科研成果产生更多的兴趣,决定做一个有交互功能的小游戏来吸引游客的注意力,让游客能够在实验室中待得更久一些。这个不经意的小创意,使电子游戏从此登上了历史的舞台。
这个小游戏名为“Tennis for Two”,是世界上第一款电子游戏。它由一个模拟计算机和一个示波器组成,游戏规则很简单,画面上只有一张简单的网和一个闪烁的网球,游戏中各种数据变量都会影响网球的运动轨迹,玩家通过两个控制箱进行控制。游客的注意力完全被其吸引,有些游客甚至把所有的参观时间都花在了这里。
Space War ——最早的真正意义上有娱乐性的电子游戏
1962年,当时还在麻省理工学院学习的史蒂夫·拉塞尔和他的几位同学一起设计出了一款双人射击游戏——《太空大战》(Space War),这是世界上第一款真正意义上的有娱乐性的电子游戏。这款游戏通过阴极射线管显示器来显示画面,模拟了一个包含各种星球的宇宙空间。在这个空间里,引力、加速度、惯性等物理特性一应俱全,玩家可以用导弹击毁对方的太空飞船,但要避免与星球发生碰撞,碰撞到星球或被导弹击中,游戏即结束。(www.xing528.com)
第一台商用电子游戏机
1971年,美国加利福尼亚的一位电气工程师诺兰·布什纳尔看到了电子游戏行业的前景所在。布什纳尔根据游戏《太空大战》,设计了世界上第一台商用电子游戏机,也是世界上第一台街机,其中内置有游戏《电脑空间》(Computer Space),游戏内容和《太空大战》类似。布什纳尔为了了解它是否能被人们接受,把它摆在一家娱乐场中,可惜当时人们对与宇宙相关的知识知之甚少,因此对这种题材的游戏没什么兴趣,这个庞然大物放在娱乐场中根本无人问津。但是,作为世界上第一台街机,它已经具有现代街机的一些基本特征——投币孔、操作台以及游戏基板。随后,弹珠台以及弹子机系列游戏开始盛行。
雅达利——第一家电子游戏公司
布什纳尔并没有因为《电脑空间》的失败而放弃梦想,他在1972年6月27日注册成立了世界上第一家电子游戏公司——雅达利(Atari)(“雅达利”是日本围棋中的用语,相当于“将军”的意思)。雅达利公司生产的第一款游戏是一个简单的乒乓游戏,被命名为Pong。Pong刚一诞生,就获得了巨大的成功,雅达利又顺势将Pong做成了街机。为了证明它可以成功,布什纳尔故技重施,把这台机器摆在了加利福尼亚的一家酒吧中。没过两天,老板打电话告诉他,那台“电子游戏机”坏了,让他前去修理。布什纳尔火速赶到酒吧,拆开了机壳,意外地发现硬币塞满了投币箱,撑坏了投币器。这件事情激励了布什纳尔,他决定进一步研制生产电子游戏机。
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