此命令可以随时给物体添加曲线,并进行调整,对制作物体很有帮助。
步骤06 选中盒子,单击工具栏上的“镜像”按钮
,在弹出的对话框中设置参数,将选中的物体以关联的方式进行复制。然后激活“顶点”按钮
,选择下图所示的点对照参考图进行调整。
步骤07 激活“多边形”按钮
,选择下图所示的面,单击
按钮右边的小方块,对所选面进行斜角挤压,并在弹出的对话框中设置参数。
步骤08 激活“多边形”按钮
,选择下图所示的面,使用缩放工具进行放大处理。
步骤09 选择下图所示的面,按Delete键删除。
步骤10 激活“边”按钮
,选择曲线,进行调整。
步骤11 激活“多边形”按钮
,选择下图所示的面,按Delete键删除。
步骤12 激活“边”按钮
,选择曲线,按住Shift键,对照参考图进行多次拉伸并调整。
步骤13 单击右键,在弹出的快捷菜单中选择
命令,依次拾取点,进行补面。(https://www.xing528.com)
步骤14 单击右键,在弹出的快捷菜单中选择
命令,给物体添加新的曲线。然后激活“顶点”按钮
,选择下图所示的点进行调整。
步骤15 激活“多边形”按钮
,选择下图所示的面,按Delete键删除。然后激活“边界”按钮
,选择曲线,按Delete键,对照参考图进行多次拉伸并调整,制作出腿的部分。
步骤16 单击右键,在弹出的快捷菜单中选择
命令,给物体添加新的曲线。激活“多边形”按钮
,选择下图所示的面,按Delete键删除。激活“边界”按钮
,选择曲线,按住Shift键,对照参考图进行多次拉伸并调整,制作出脚。然后单击
按钮,进行补面处理。
步骤17 激活“边”按钮
,选择曲线,单击
按钮右边的小方块,在弹出的对话框中设置参数,给物体添加新的曲线。然后激活“顶点”按钮
,选择下图所示的点进行调整。
步骤18 激活“多边形”按钮
,选择下图所示的面,按Delete键删除。然后激活“边界”按钮
,选择曲线,按住Shift键,对照参考图进行多次拉伸并调整,制作出胳膊。
步骤19 单击
按钮,进行补面处理。然后单击右键,在弹出的快捷菜单中选择
命令,添加新的曲线。再激活“多边形”按钮
,选择下图所示的面,沿Y轴向外拉伸。
步骤20 激活“多边形”按钮
,选择下图所示的面,按Delete键删除。然后激活“边界”按钮
,选择曲线,按住Shift键,向外拉伸并进行调整,制作出手指。最后单击
按钮进行补面处理。
步骤21 对照参考图进行细节调整,得到初始模型。
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