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3dsMax实战应用宝典:案例版-连接命令的使用和步骤

时间:2026-01-27 理论教育 小谭同学 版权反馈
【摘要】:此命令可以随时给物体添加曲线,并进行调整,对制作物体很有帮助。步骤06 选中盒子,单击工具栏上的“镜像”按钮,在弹出的对话框中设置参数,将选中的物体以关联的方式进行复制。激活“边界”按钮,选择曲线,按住Shift键,对照参考图进行多次拉伸并调整,制作出脚。然后单击右键,在弹出的快捷菜单中选择命令,添加新的曲线。再激活“多边形”按钮,选择下图所示的面,沿Y轴向外拉伸。步骤21 对照参考图进行细节调整,得到初始模型。

此命令可以随时给物体添加曲线,并进行调整,对制作物体很有帮助。

步骤06 选中盒子,单击工具栏上的“镜像”按钮图示,在弹出的对话框中设置参数,将选中的物体以关联的方式进行复制。然后激活“顶点”按钮图示,选择下图所示的点对照参考图进行调整。

步骤07 激活“多边形”按钮图示,选择下图所示的面,单击图示按钮右边的小方块,对所选面进行斜角挤压,并在弹出的对话框中设置参数。

步骤08 激活“多边形”按钮图示,选择下图所示的面,使用缩放工具进行放大处理。

步骤09 选择下图所示的面,按Delete键删除。

步骤10 激活“边”按钮图示,选择曲线,进行调整。

步骤11 激活“多边形”按钮图示,选择下图所示的面,按Delete键删除。

步骤12 激活“边”按钮图示,选择曲线,按住Shift键,对照参考图进行多次拉伸并调整。

步骤13 单击右键,在弹出的快捷菜单中选择图示命令,依次拾取点,进行补面。(https://www.xing528.com)

步骤14 单击右键,在弹出的快捷菜单中选择图示命令,给物体添加新的曲线。然后激活“顶点”按钮图示,选择下图所示的点进行调整。

步骤15 激活“多边形”按钮图示,选择下图所示的面,按Delete键删除。然后激活“边界”按钮图示,选择曲线,按Delete键,对照参考图进行多次拉伸并调整,制作出腿的部分。

步骤16 单击右键,在弹出的快捷菜单中选择图示命令,给物体添加新的曲线。激活“多边形”按钮图示,选择下图所示的面,按Delete键删除。激活“边界”按钮图示,选择曲线,按住Shift键,对照参考图进行多次拉伸并调整,制作出脚。然后单击图示按钮,进行补面处理。

步骤17 激活“边”按钮图示,选择曲线,单击图示按钮右边的小方块,在弹出的对话框中设置参数,给物体添加新的曲线。然后激活“顶点”按钮图示,选择下图所示的点进行调整。

步骤18 激活“多边形”按钮图示,选择下图所示的面,按Delete键删除。然后激活“边界”按钮图示,选择曲线,按住Shift键,对照参考图进行多次拉伸并调整,制作出胳膊。

步骤19 单击图示按钮,进行补面处理。然后单击右键,在弹出的快捷菜单中选择图示命令,添加新的曲线。再激活“多边形”按钮图示,选择下图所示的面,沿Y轴向外拉伸。

步骤20 激活“多边形”按钮图示,选择下图所示的面,按Delete键删除。然后激活“边界”按钮图示,选择曲线,按住Shift键,向外拉伸并进行调整,制作出手指。最后单击图示按钮进行补面处理。

步骤21 对照参考图进行细节调整,得到初始模型。

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