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手机机盖制作实战-3ds Max实战应用宝典

时间:2023-11-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:步骤01 首先在“顶”视图中导入相应的图片,具体操作这里不再详细介绍。对模型进行修改和调整,使曲线和节点的分布更加合理。激活“选择”卷展栏中的“多边形”按钮,选择下图所示的面进行删除操作,并将删除后的边线进行封口,再对细节进行调整。步骤11 单击“镜像”按钮,对样条线进行镜像操作,并进行调整。选择第一个材质球,将材质赋予物体,并修改物体线条的颜色。

手机机盖制作实战-3ds Max实战应用宝典

步骤01 首先在“顶”视图中导入相应的图片,具体操作这里不再详细介绍(光盘文件\第4章\手机建模\手机建模.max)。

步骤02 单击“创建”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-34.jpg,然后单击“图形”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-35.jpg在“图形”面板中单击978-7-111-39107-4-Chapter04-36.jpg按钮,在“顶”视图中创建一条闭合的样条线。在“选择”卷展栏中激活“顶点”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-37.jpg,单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择978-7-111-39107-4-Chapter04-38.jpg命令,对样条线进行调整。

步骤03 激活“线段”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-40.jpg,选择样条线,然后单击“镜像”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-41.jpg,对所选择的样条线进行镜像操作,并做调整。

步骤04 在“图形”面板中单击978-7-111-39107-4-Chapter04-43.jpg按钮,在“顶”视图中创建一条圆形的样条线。然后单击978-7-111-39107-4-Chapter04-44.jpg按钮,创建长方形样条线,并通过参数进行调整。

步骤05 将创建的样条线进行复制,然后单击“几何体”卷展栏中的978-7-111-39107-4-Chapter04-46.jpg按钮,打开“附加多外”窗口,将复制出来的样条线全部附加在一起

步骤06 单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择978-7-111-39107-4-Chapter04-48.jpg命令,将样条线转换为可编辑的多边形物体。对模型进行修改和调整,使曲线和节点的分布更加合理。

步骤07 单击“修改”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-50.jpg,在978-7-111-39107-4-Chapter04-51.jpg下拉列表框中选择978-7-111-39107-4-Chapter04-52.jpg选项,并调整其参数。

步骤08 单击“编辑几何体”卷展栏中的978-7-111-39107-4-Chapter04-54.jpg按钮,对其进行编辑。激活“选择”卷展栏中的“多边形”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-55.jpg,选择下图所示的面进行删除操作,并将删除后的边线进行封口,再对细节进行调整。

步骤09 激活“边”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-58.jpg,选择如图所示的曲线,单击“编辑边”卷展栏中的978-7-111-39107-4-Chapter04-59.jpg按钮,进行切角。(www.xing528.com)

步骤10 在“图形”面板中单击978-7-111-39107-4-Chapter04-61.jpg按钮,在“顶”视图中创建一条闭合的样条线。然后激活“顶点”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-62.jpg,对样条线进行调整。

步骤11 单击“镜像”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-64.jpg,对样条线进行镜像操作,并进行调整。

步骤12 单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择978-7-111-39107-4-Chapter04-66.jpg命令,将样条线转换为可编辑的多边形物体。对模型进行修改和调整,使曲线和节点的分布更加合理。

步骤13 激活“边界”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-68.jpg,选择下图所示的边线,按住Shift键向下拖动鼠标,创建出新的面。

步骤14 继续重复操作。

步骤15 激活“边”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-71.jpg,选择曲线,单击978-7-111-39107-4-Chapter04-72.jpg按钮进行切角。重复操作曲线,进行切角。

步骤16 单击工具栏中的“材质编辑器”按钮978-7-111-39107-4-Chapter04-75.jpg,打开材质编辑器。选择第一个材质球,将材质赋予物体,并修改物体线条的颜色。

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