通过“颜色”选项卡可以自定义软件界面的外观,调整界面中几乎所有元素的颜色,自由设计自己独特的风格。
元素:显示下拉列表,可以从中选择轨迹栏、几何体、视图、Gizmos、对象、图解视图、卷展栏、动态着色、轨迹视图、操纵器和栅格等。
“UI元素”列表:显示选定用户界面类别的可用元素列表。
颜色:显示选定类别和元素的颜色。单击颜色块,显示“颜色选择器”对话框,在其中可以更改颜色。选择新的颜色后,单击“确定”按钮,以在界面中进行更改。
重置:将颜色恢复为默认值。
强度:设置栅格线显示的灰度值。0为黑色,255为白色。
反转:反转栅格线显示的灰度值。
方案:可以选择是将主用户界面颜色设置为默认Windows颜色,还是自定义主用户界面颜色。如果选择了“使用标准Windows颜色”选项,“UI外观”列表中的所有元素将都被禁用,并且不能自定义用户界面的颜色。
“UI外观”列表:显示可以更改的所有用户界面中的元素。
颜色:显示选定用户界面外观项的颜色。单击颜色块,显示“颜色选择器”对话框,在其中可以更改颜色。选择新的颜色后,单击“确定”按钮,以在界面中进行更改。(www.xing528.com)
重置:恢复选定的用户界面外观项。
饱和度:在用户界面中设置启用或禁用图标的饱和度比例。饱和度越高,颜色越明亮。
值:在用户界面中设置启用或禁用图标的比例。值越大,颜色越亮。
透明度:在用户界面中设置启用或禁用图标的透明度值比例。透明度越大,图标就越不透明。
反转:在用户界面中反转启用或禁用图标显示的RGB值。
立即应用颜色:可以将自定义的颜色应用于对象。
加载:显示“加载颜色文件”对话框。可以将自定义的颜色文件加载到场景中。
保存:显示“保存颜色文件为”对话框。可以将对用户界面颜色所做的任何更改保存到.clr文件中。
重置:将对颜色所做的任何更改恢复为默认设置。
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