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3dsMax实战应用宝典:场景状态应用

时间:2023-11-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:场景状态功能提供了一种用于快速保存场景条件的方法。具有各种灯光、摄影机、材质、环境和对象属性的场景状态,可以随时恢复并进行渲染,从而为模型提供多种插值。由于场景状态与MAX文件一同保存,同一个设计队伍中的每个人都能容易地访问它。场景状态还可以进行不同场景设置实验,而不必每次更改时还要保存整个MAX文件。

3dsMax实战应用宝典:场景状态应用

场景状态功能提供了一种用于快速保存场景条件的方法。具有各种灯光、摄影机、材质、环境和对象属性的场景状态,可以随时恢复并进行渲染,从而为模型提供多种插值。

通过“管理场景状态”对话框,可以保存和恢复场景状态,还可以快速对比不同的参数设置如何影响每个场景的外观。由于场景状态与MAX文件一同保存,同一个设计队伍中的每个人都能容易地访问它。

场景状态还可以进行不同场景设置实验,而不必每次更改时还要保存整个MAX文件。这意味着对同一个模型进行不同条件的渲染时,不需要打开和关闭文件。同时,场景状态不会增加文件的大小。

灯光属性:对于每个灯光或光源的参数,比如颜色、强度和阴影设置,随场景记录。

灯光变换:记录每个灯光的变换,比如位置、方位和缩放。

对象属性:记录每个对象的“当前对象属性”值,包括“高级照明”和mentalray中的设置。

摄影机变换:记录每个摄影机的变换模式,比如位置、方位和缩放。(www.xing528.com)

摄影机属性:记录每个摄影机的参数,比如FOV和景深,包括由摄影机修正修改器所做的任意修正。

层属性:当保存场景状态时,在“层属性”对话框中记录每个层的设置。

层指定:记录每个对象的层指定。

材质:记录场景中使用的所有材质和材质指定。

环境:记录环境和大气效果设置,如背景、环境光和色彩颜色;“全局照明”的级别;“环境贴图”是打开还是关闭状态;“曝光控制”卷展栏参数设置等记录。

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