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使用了3dsMax打开场景文件合并场景对象,解决重名现象

时间:2023-11-22 理论教育 版权反馈
【摘要】:步骤01 打开一个场景文件。步骤03 在“合并”对话框中,选择要合并的场景文件Sofa03.max,可以在列表框中选择需要合并的场景对象。步骤04 如果要合并的对象与当前场景中的对象发生了重名现象,将弹出“重复命名”对话框,进行相关操作即可。3DS是3D Studio网格文件格式。当导入AI88文件时,3ds Max将多边形转换为图形对象。SHP文件包含使用3D Studio中的2D Shaper创建的多边形。

使用了3dsMax打开场景文件合并场景对象,解决重名现象

步骤01 打开一个场景文件(光盘文件\第3章\合并文件.max)。

步骤02 选择“导入”→“合并”命令。

步骤03 在“合并”对话框中,选择要合并的场景文件Sofa03.max,可以在列表框中选择需要合并的场景对象。

步骤04 如果要合并的对象与当前场景中的对象发生了重名现象,将弹出“重复命名”对话框,进行相关操作即可。

步骤05 如果材质有重名,会弹出“重复材质名称”对话框。

步骤06 完成所有操作后,选择的场景对象被合并到当前场景中。

3.导入和导出(www.xing528.com)

使用“导入”命令,可以加载或合并不是3ds Max场景文件的几何体文件。使用“导出”命令,可以采用各种格式转换和导出3dsMax场景。

3DS是3D Studio(DOS)网格文件格式。当导入3DS文件时,可以将导入的对象与当前场景合并,或完全替换当前场景。

PRJ是3DStudio项目文件格式。当导入PRJ文件时,可以将导入的对象与当前场景合并,或完全替换当前场景。

AI是Adobe Illustrator(AI88)文件。当导入AI88文件时,3ds Max将多边形转换为图形对象。

SHP是3D Studio图形文件格式。SHP文件包含使用3D Studio中的2D Shaper创建的多边形。当导入包含多个图形的SHP文件时,3ds Max提供了以下选择:要么将所有图形合并为一个对象,要么生成多个导入对象。

DWG是在AutoCAD、Autodesk Revit和AutoCAD Architecture、AutoCAD Mechanical等软件中创建的图形文件的主要格式。该文件格式是用于导入和导出AutoCAD图形文件的二进制格式。

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