1)读取网格
采用默认设置,打开FLUENT软件界面。准备导入网格文件,如图5-38所示,选择菜单项“File”>“Read”>“Mesh...”,弹出图5-39所示的“Select File”对话框。选择文件“meeting-room.msh”,单击“OK”按钮,导入网格文件。
图5-38 导入网格文件
图5-39 选择文件
2)显示网格
如图5-40所示,选择菜单项“Display”>“Mesh...”,打开“Mesh Display”对话框。
图5-40 打开“Mesh Display”对话框
如图5-41所示,单击“Mesh Display”对话框中的“Display”按钮,视图区显示出计算模型的网格。可以看到,软件将进口处显示为蓝色,将出口处显示为红色。单击“Close”按钮退出。
3)确定长度单位
选择左侧项目树“Problem Setup”>“General”项属性栏中的“Scale...”选项,弹出“Scale Mesh”对话框。由于此模型三维建模时采用的单位为mm,而FLUENT软件采用的默认单位是m。因此,需要对网格进行缩放。将对话框右侧的“Mesh Was Created In”项设置为“mm”,“Scaling Factors”下的各项值则相应地由1改变为0.001。单击“Scale”按钮,计算域的坐标范围变换为图5-42所示的形式。单击“Close”按钮退出。
图5-41 计算模型的网格
图5-42 改变计算域的坐标范围
4)检查网格质量
选择左侧项目树“Problem Setup”>“General”项属性栏中的“Check”选项,检查导入网格的质量,具体信息在右下角的信息栏显示,如图5-43所示。
5)单位转换
选择左侧项目树“Problem Setup”>“General”项属性栏中“Units...”选项,将默认的温度单位K改为℃,如图5-44和图5-45所示。(www.xing528.com)
6)激活重力的作用
勾选左侧项目树“Problem Setup”>“General”项属性栏中的“Gravity”,根据模型的坐标设置重力加速度,如图5-46所示。
7)网格光滑处理
选择“Mesh”>“Smooth/Swap…”选项,弹出“Smooth/Swap…”对话框,如图5-47所示。
图5-43 检查网格质量
图5-44 单位转换
图5-45 选择温度单位
图5-46 激活重力的作用
图5-47 网格光滑处理
选择“Method”下拉菜单中的“quality based”,单击“Smooth”和“Swap”按钮,结果显示需光顺的网格数为“3”,如图5-48所示。选择“Method”下拉菜单中的“skewness”,单击“Smooth”和“Swap”按钮,结果显示需光顺的网格数为“43”,如图5-49所示。
图5-48 质量不好网格的光滑处理
图5-49 角度不好网格的光滑处理
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