(1)Points项
勾选“Model”>“Geometry”>“Points”项,取消选择“Model”>“Geometry”下的其余项和“Model”>“Parts”>“Body”项。视图区中仅显示出所有点。右键单击“Model”>“Parts”,选择“Create Part”项。修改属性栏中“Part”名为“Points”。
单击属性栏中的项,视图区出现“Select geometry”工具条,如图4-15所示。
图4-15 选中所有点
单击“Select geometry”工具条中的按钮(选择所有可见几何体),或按〈A〉键,全部选择视图区中不同颜色的所有点。
单击中键确认操作,视图区中的所有点显示为一种颜色,同时左侧树形菜单栏出现“Model”>“Parts”>“POINTS”项,如图4-16所示。
单击中键,生成名为“POINTS”的Part项。
(2)Curves项
勾选“Model”>“Geometry”>“Curves”项,取消选择“Model”>“Geometry”下的其余项。视图区中仅显示出所有曲线。
修改属性栏中“Part”名为“Curve”。单击属性栏中的项,视图区出现“Select geometry”工具条。同样单击“Select geometry”工具条中的按钮,或按〈A〉键,全部选择视图区中不同颜色的所有曲线。
单击中键确认操作,视图区中的所有曲线显示为一种颜色,同时左侧树形菜单栏出现“Model”>“Parts”>“CURVE”项,如图4-17所示。
图4-16 生成Parts项中的“POINTS”项
图4-17 生成Parts项中的“CURVES”项
(3)Surfaces项
勾选“Model”>“Geometry”>“Surfaces”项,取消选择“Model”>“Geometry”下的其余项。视图区中仅显示出所有曲面。
修改属性栏中“Part”名为“Surface”。单击属性栏中的项,视图区出现“Select geometry”工具条。同样单击“Select geometry”工具条中的按钮,或按〈A〉键,全部选择视图区中不同颜色的所有曲线。
单击中键确认操作,视图区中的所有曲线显示为一种颜色,同时左侧树形菜单栏出现“Model”>“Parts”>“SURFACE”项,如图4-18所示。
图4-18 生成Parts项中的的“SURFACES”项
(4)进口边界面
保持选择“Model”>“Geometry”>“Surfaces”项。右键单击“Model”>“Parts”,选择“Create Part”项。修改属性栏中“Part”名为“INLET”,选择图4-19所示的面作为进口边界,单击中键确认操作。同时左侧树形菜单栏出现“Model”>“Parts”>“INLET”项。
注意:一般选中的面均显示为黑色。(www.xing528.com)
(5)出口边界面
按照以上操作方法,修改属性栏中Part名为“OUTLET”,选择图4-20所示的面作为出口边界,单击中键确认操作,同时左侧树形菜单栏出现“Model”>“Parts”>“OUTLET”项。
(6)地面边界面
按照以上操作方法,修改属性栏中“Part”名为“GROUND”,选择图4-21所示的面作为计算域的地面边界,单击中键确认操作,同时左侧树形菜单栏出现“Model”>“Parts”>“GROUND”项。
图4-19 选择进口边界
图4-20 选择出口边界
图4-21 选择地面边界
(7)计算域其他面
修改属性栏中“Part”名为“SIDES”,选择图4-22所示的面作为虚拟的计算域表面单击中键确认操作,同时左侧树形菜单栏出现“Model”>“Parts”>“SIDES”项。
图4-22 选择计算域其他表面
(8)模型CAR设置
仅选择“Model”>“Parts”>“SURFACE”项。修改属性栏中“Part”名为“CAR”,单击属性栏中的项,视图区出现“Select geometry”工具条。同样单击“Select geometry”工具条中的按钮,或按〈A〉键,选择图4-23中的所有面作为车体表面,单击中键确认操作。
图4-23 汽车模型设定
同时将“Model”>“Parts”>“SURFACE”项更名为“Model”>“Parts”>“CAR”项。
(9)Parts项创建完成
以上操作完成后,所有Part项创建完成,如图4-24所示,其中包含了计算域边界设置。
图4-24 所有Part项创建完成
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