渲染滤镜组中的滤镜能够在图像中创建云彩图案、折射图案和模拟的光反射效果。
1)“分层云彩”滤镜使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值,生成云彩图案。第一次选取此滤镜时,图像的某些部分被反相为云彩图案。应用此滤镜几次之后,能够创建出与大理石的纹理相似的凸缘与叶脉图案,效果如图3-56所示。
图3-56 “分层云彩”滤镜效果
a)原图 b)效果图
2)“光照效果”滤镜可以在图像上添加特定的光源(17种光照样式、3种光照类型和4套光照属性),在RGB图像上产生无数种光照效果,并可以使用灰度文件的纹理,使图像产生立体效果,如图3-57所示。
图3-57“光照效果”对话框及效果
a)原图 b)“光照效果”对话框 c)效果图
提示:“光照效果”的“样式”选项可以设置光照效果的样式,在该选项下方的“存储”“删除”两个按钮可以存储或删除滤镜样式。(www.xing528.com)
3)“镜头光晕”滤镜模拟亮光照射到相机镜头所产生的折射效果。通过单击图像缩览图的任一位置或拖移其十字线,指定光晕中心的位置,“亮度”选项用于设置折射效果的程度;“镜头类型”选项用于选择镜头的种类,如图3-58所示。
4)“纤维”滤镜使用前景色和背景色为图像填充编织纤维的外观效果。“差异”选项用于调整前景色和背景色的对比度,值越小,产生的纹理长度越长,而较大的值会产生非常短且颜色分布变化更多的纤维;“强度”选项用于调整纤维纹理的外观,值越大,纤维纹理越细。单击“随机化”按钮将随机设置纤维图案。前景色和背景色为系统默认颜色下纤维滤镜效果,如图3-59所示。
图3-58 “镜头光晕”滤镜设置及效果
图3-59 “纤维”滤镜设置及效果
5)“云彩”滤镜使用介于前景色与背景色之间的随机值,为图像或选区填充柔和的云彩图案。例如,制作乌云密布的云彩图案,在Photoshop中,按<D>键,设置前景/背景色为默认值,选择“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,生成了乌云密布云彩图案,如云层分布不理想,可以按<Ctrl+F>快捷键,多次应用“云彩”滤镜,如图3-60所示。
拓展:Photoshop软件中,滤镜是一个很庞大的工具,Photoshop软件中自带的滤镜很少,网上有很多特效滤镜提供给用户下载。一般的滤镜以.8bf为扩展名,只要把滤镜文件复制到Photoshop的Plug-Ins目录下即可。
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