“纹理”滤镜组中的滤镜模拟具有深度感或物质感的外观,使图像产生各种各样的纹理过渡的变形效果,常用来表现图像的凹凸纹理和材质效果。
1)“龟裂纹”滤镜使图像好像绘制在一个高凸现的石膏表面上一样,循着图像等高线生成精细的网状裂缝。“裂缝间距”选项用于设置纹理的间隔;“裂缝深度”选项用于设置纹理的深度;“裂缝亮度”选项用于设置纹理的亮度,如图3-47所示。
2)“颗粒”滤镜通过模拟不同类型的纹理为图像添加杂点。“强度”选项的值越大,颗粒效果越密集;“对比度”选项用于设置杂点的颜色对比度;“颗粒类型”选项用于选择颗粒的种类,如图3-47所示。
图3-47 “龟裂纹”、“颗粒”滤镜设置及效果
3)“马赛克拼贴”滤镜使图像看起来是由不规则、近似方形的马赛克瓷砖拼贴而成。“拼贴大小”选项用于设置“马赛克瓷砖”图像的大小;“缝隙宽度”选项用于设置每两块“马赛克瓷砖”间凹陷部分的宽度;“加亮缝隙”选项用于设置凹陷部分的亮度,如图3-48所示。
4)“拼缀图”滤镜将图像分解为用图像中该区域的主色填充的正方形,并根据图像的明暗设置正方形的高度。“方形大小”选项用于设置正方形的大小;“凸现”选项的值越大,表现的立体效果越明显,如图3-48所示。(www.xing528.com)
图3-48 “马赛克拼贴”、“拼缀图”滤镜设置及效果
5)“染色玻璃”滤镜将图像重新绘制为用前景色勾勒的单色的相邻单元格。“单元格大小”选项用于设置彩色单元格的大小;“边框粗细”选项用于设置格子间距的宽度;“光照强度”选项用于设置光照的亮度,如图3-49所示。
图3-49 “染色玻璃”、“纹理化”滤镜设置及效果
6)“纹理化”滤镜可以在图像中添加系统提供的纹理效果,也可以根据自定义文件的亮度值向图像中添加纹理。“纹理”提供了“砖形”,“粗床布”,“画布”,“砂岩”四种纹理;“缩放”选项用于设置纹理的缩放比例;“凸现”选项用于设置纹理的明显程度;“光照”选项用于选择光照的方向;“反相”选项用于使纹理的凹凸效果翻转。如图3-49所示。
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