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数字媒体创意设计思维:让游戏化奖励大脑

时间:2023-11-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:玩家从游戏中学到的,运用到现实生活中去,游戏奖励大脑的7件事:用经验条度量进程取代用零碎的方式,将人们逐步分级。15个,合适,有趣,游戏给了玩家很多不同的任务,一些是独立完成的,一些是合作完成。不确定因素一个已知的奖励会激励人,但一个未知的奖励,比如25%的获奖率,会更令大脑得到兴奋。游戏的奖励机制,在发展到一定时期,让人们更愿意去承担困难,接受挑战。

数字媒体创意设计思维:让游戏化奖励大脑

玩家从游戏中学到的,运用到现实生活中去,游戏奖励大脑的7件事:

(1)用经验条度量进程

取代用零碎的方式,将人们逐步分级。给到一个人物轮廓,以非常非常小的增量显示进步,一种自己感觉得到的东西,然后所有的事情都朝着这个方向发展,自我随之提升。

(2)长期目标和短期目标

5000个鸡蛋的目标,太大产生无趣。15个,合适,有趣,游戏给了玩家很多不同的任务,一些是独立完成的,一些是合作完成。一些是要求工作量大的,游戏的魅力在于把这些事情分成很小的,可以度量的部分,玩家可以选择进行完成,保证持续参加。

(3)奖励成就

每做一件事就有奖励,哪怕是很小的奖励

(4)反馈(www.xing528.com)

这很重要,现实世界一些事情非常难理解,就是缺乏反馈的结果。污染、全球变暖这些全世界的问题,都不是在人类做出一些什么之后能立刻得到反馈的。从事和结果在时间和空间上隔得很遥远。我们从中获得经验的周期很长。

(5)不确定因素

一个已知的奖励会激励人,但一个未知的奖励,比如25%的获奖率,会更令大脑得到兴奋。引入控制随机变量,我们不能预测某些事情,会产生更多的多巴胺,激起大脑更多的兴奋程度。

(6)预测加强型活动

有些时期,学习的过程在一个更高的水平上进行,这时候表现在记忆(某些时候人们更容易记住一些事情)和自信上,抓住这个事情,人们可以有意识地多做些事情。游戏的奖励机制,在发展到一定时期,让人们更愿意去承担困难,接受挑战。这看上去像是,你的大脑被控制住了,产生沉迷了,但利用得到会得到好的效果。

(7)其他人

奖励方面,不是金钱,虽然这也不错。但与同伴一起共事,合作才是最好的体验。关键在彼此的合作中,能产生很多额外的附加效果。

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