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数字媒体创意设计:以精确角色设计为中心

时间:2023-11-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:“以角色设计为中心”是一种设计方法,精确比正确更重要。提供具体而详尽的角色属性,比提供正确的角色更加重要。真实情况并非如此,精确不代表完全错误,也不代表同产品目标背道而驰。直接接触的活塞很快会造成气缸的磨损,只要充分精确地描述角色属性,相比正确而没有精确描述的角色而言,精确的角色设定更不容易发生“扭曲”和“变形”。其中,机长刘长健是主要角色。

数字媒体创意设计:以精确角色设计为中心

“以角色设计为中心”是一种设计方法,精确比正确更重要。提供具体而详尽的角色属性,比提供正确的角色更加重要。这结论是令人惊讶的,错误的角色设定会令数字产品目标产生偏差。真实情况并非如此,精确不代表完全错误,也不代表同产品目标背道而驰。不完全正确的角色设定,可以在未来的工作中迭代调整。类似于气缸中的活塞,要将缝隙维持在最小的范围内,却不是直接接触。直接接触的活塞很快会造成气缸的磨损,只要充分精确地描述角色属性,相比正确而没有精确描述的角色而言,精确的角色设定更不容易发生“扭曲”和“变形”。

图22 带屏幕拉杆箱示意图

之前拉杆箱的例子,创意来自在拉杆箱上设定一块屏幕来显示信息。角色设定的范围是所有的商务飞行人员,经过归纳总结,这里设定三位角色设定:

(1)刘长健,重庆飞往拉萨的四川航空3U8633航班的资深机长;

(2)毕男,重庆飞往拉萨的四川航空3U8633航班的乘务长;

(3)李沁,重庆飞往拉萨的四川航空3U8633航班的新乘务员。(www.xing528.com)

其中,机长刘长健是主要角色。这里,角色的设定不一定是完全正确的。行李角度看,并不能对三位角色的行李容量做出正确的评估,只是近似的描述。产品团队成员可能会深陷这些细节:“李沁是一名新乘务员,负责为乘客提供饮料和食品,需要更大的行李空间。”或者“机长是一位男性,对行李空间的需求要低于另两位”。毕竟,三位角色是截然不同的角色设定,他们对拉杆箱的需求却几乎是相同的。

程序员非常关心边际状况,这会影响他们对角色的选择过程。他们会主张将乘务长毕男作为一个有效角色,因为她是客舱服务人员,经验也丰富。在屏幕显示内容上,技术研发会以此为范例定义技术的边缘界定,但数字产品的初衷是为功能服务的,是依靠设计为中心定义的。如果怀疑一个角色与设计原则不够接近,这个角色就不应该放在考虑范围之内。

另外,也不要使用平均角色来进行角色设计,平均角色会显得不够具体,用集合的方式会损害角色设定的精确性。例如:机长、乘务长和乘务员,他们代表一种职业,是所有商务飞行人员的统称,却不是角色设计的目标。

角色是数字产品最有效的设计工具,也是后续原型工作的基础。角色设定可以明确用户目标,看到数字产品必须要完成的事项,同时也让产品团队明确该做什么,不该做什么。为每一个数字产品项目设定不同的角色,精确性角色是我们最有力的设计工具。它是所有后续目标导向设计的基础。角色让我们看到设计问题的范围和性质。角色清晰地揭示用户目标,因而我们能看到产品必须做的事情,同时我们也清楚产品不该做什么。精确定义的角色准确地告诉我们用户的电脑操作水平,因而我们不会在为专家设计还是为新手设计的抉择之间犹豫不决。

我们为每一个项目发明不同的角色。有些情况下,可以借用一下其他项目的角色设定,但尽量不要这样操作。因为角色的精确性很重要,完全相同的角色比较少见。

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