【摘要】:对称接触用于模拟两个表面之间的对称接触,如图18-7所示。图18-7 Interface Type 3对称接触与Interface Type 5不一样的是,Interface Type 3里有两个主表面,接触算法执行了两次:第一次求解第一个主表面的节点和第二个主表面的接触,第二次求解是第二个主表面的节点和第一个主表面的接触。这种对称的处理方法相比于Interface Type 5有更高的精度,但是CPU时间也更多。Interface Type 5还不允许一个节点同时属于两个主表面,即它不支持自动接触。
对称接触(Interface Type 3)用于模拟两个表面之间的对称接触,如图18-7所示。两个表面都是通过一系列的带方向的片组成,因此这种接触是单边的,即片的另一侧不发生接触。两个表面的每一个节点将被同时认为是主面,而主面的任一节点也会被同时认作从节点。
图18-7 Interface Type 3对称接触
与Interface Type 5不一样的是,Interface Type 3里有两个主表面,接触算法执行了两次:第一次求解第一个主表面的节点和第二个主表面的接触,第二次求解是第二个主表面的节点和第一个主表面的接触。这种对称的处理方法相比于Interface Type 5有更高的精度,但是CPU时间也更多。
一旦检测到接触,一个通过两个主表面刚度计算得到的弹簧就被施加到它们之间,每一侧主表面的刚度由它的材料、几何属性来计算,而总的接触刚度为(www.xing528.com)
为了稳定性,一般不建议修改刚度缩放因子s的默认值(0.2)。但是对于K1比K2大100倍(或者是0.01时)时,建议增大刚度缩放因子以避免过多的穿透。因为在这种接触算法里,接触刚度是恒定的,由主表面的单元大小、材料性质和几何属性确定。两个主表面的刚度相差太大时,可能会导致节点穿过另一个主表面的中面。
Interface Type 5还不允许一个节点同时属于两个主表面,即它不支持自动接触。它主要用于板壳结构的初始接触。如果两块板初始状态就有非零的间隙,最好使用Interface Type 7,否则,Interface Type 3是个不错的选择。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。