象棋七个兵种中,兵(卒)是棋子数量最多的兵种。兵(卒)只能进,不能退,行动缓慢,兵(卒)的价值和威力,要根据兵(卒)的位置确定。高兵(卒)的价值和威力最大,低兵(卒)的价值和威力不如高兵,底兵(卒)的价值和威力最小。而兵(卒)与其他兵种配合作战,其价值和威力则根据具体情况确定。
第1局 高兵必胜将(A形)
兵(卒)过河后,行至对方河界线或兵(卒)线,称为高兵(卒)。高兵(卒)能从正面进攻,也可以从右向左或从左向右进行侧翼进攻,而不需穿过九宫。
图207
如图207所示:红兵已过河,称为“高兵”,红方先行:
1. 兵一平二 将5进1。
2. 兵二平三 将5退1。
3. 兵三平四 将5进1。
4. 兵四平五 将5退1。
5. 兵五进一 将5平6。
6. 兵五进一!红胜。
本局要点:红方运兵,黑方走将。红兵顺利入宫,红帅一步未动,红兵独自困毙黑将。
第2局 高兵必胜将(B形)
图208
如图208所示:本局与上局相比较,红兵位置仅有一步之差,但红方取胜增加了难度,红方先行:
1. 兵二平三 将5进1。
2. 兵三平四 将5退1。
3. 兵四平五 将5进1。 4. 帅六进一!将5退1。
5. 兵五进一 将5平6。 6. 兵五进一!红胜。
本局要点:第4回合红兵与黑将对峙,红兵无法前进,必须运用帅六进一(等着),或者帅六平五(助攻),红兵才能继续前进,“困毙”黑将。
第3局 低兵必胜将(A形)
兵(卒)行至对方下二路(二线)或宫顶线(三线),称为低兵(卒)。根据形势需要,低兵(卒)如果从右向左或从左向右移动时,必须穿过九宫,难度较大,所以低兵(卒)的价值和威力低于高兵(卒)。
图209
如图209所示:红兵过河后先为“高兵”,现为“低兵”。红方先行:
1. 兵一平二 将4进1。
2. 兵二平三 将4退1。
3. 兵三平四 将4进1。
4. 兵四平五!红胜。
本局要点:红帅占中路,迫使黑将只能上下移动。红兵顺利入宫,兵与帅配合才能困毙黑将。
第4局 低兵必胜将(B形)
如图210所示:红方低兵与黑将同处一线,但黑将占据中路,红方取胜难度明显增大,红方先行:
1. 兵一平二 将5进1。
2. 兵二平三 将5退1。
3. 帅六进一!将5进1。
4. 兵三平四 将5平6。
5. 兵四平五!将6平5。
6. 兵五平六!将5平6。
7. 帅六平五!将6退1。
8. 兵六平五 将6进1。
9. 帅五进一!红胜。
图210
本局要点:第3回合红兵与黑将对峙,红帅六进一(等着),迫使黑将升起,红兵乘机进入九宫,黑将必须离开中路,红帅六平五,再次运用“等着”。低兵必胜将,必须有帅的配合。
第5局 底兵例和将
图211
如图211所示:红兵已行至对方底线,称为“底兵”或者“老兵”。底兵的价值和威力最小。红方先行:
1. 兵一平二 将4进1。 2. 兵二平三 将4进1。
3. 兵三平四 将4退1。 4. 兵四平五 将4进1。
5. 兵五平六 将4退1。 6. 兵六平七 将4进1 和棋。
本局要点:红兵到达底线,因为不能倒退,威力最弱。黑将升起后,可上下走动,虽然红底兵穿过了九宫,红方也无法困将。红方如果有五个底兵也不能取胜。
第6局 单兵例和象
如图212所示:红方中兵现为“原始兵”,可以轻松过河成为“高兵”。黑方有一象,轻松走动。红方先行:
1. 兵五进一 将5进1。
2. 兵五进一 将5退1。(www.xing528.com)
3. 兵五进一 象5进3。
4. 帅五进一 将5进1 和棋。
本局要点:红方进兵攻象,黑方象飞高处,红兵无法吃象,更不能同时困毙黑将及象,必然和棋。
图212
第7局 低兵例和单士
如图213、214、215、216所示:红方均为低兵,黑士分别为底士或高士,红方先行或者黑方先行,结果都是和棋。
图213
图214
图215
图216
本局要点:以上四个图例所示形势,黑方均动将不动士,必然和棋。图215如红兵吃士,变成底兵,也是和棋。
第8局 高兵例和单士
如图217所示:红方兵为“高兵”,黑方将保士,形势正常,红方先行:
1. 兵五进一 士5退6!
2. 帅五平六 士6进5。
3. 帅六进一 士5退4!
黑士5退4是关键之着,为平将控兵开启通道。如果此着走士5退6,红兵五平四,黑将5进1,红帅六退一,黑将5退1,红兵四进一,必胜无疑!
图217
4. 帅六平五 将5平6。
红如走兵五平四,黑必须将5平6,平将控兵必和!如果将五进一,因红帅六退一等着,再兵四进一,红胜。
5. 兵五平四 士4进5。 6. 兵四平五 士5退4。
7. 帅五退一 将6进1 和棋。
本局要点:单士守和高兵,有一定难度。黑方士必须退回底线确保安全,用将控制兵,防止兵冲到象眼位置,控制将的活动。
第9局 高兵相巧胜单士
如图218所示:这是一盘典型的高兵巧胜单士局例。本局红有一高兵,黑有一中士。而红方多了一相,出现了胜利的机会。
图218
A种变化,红方先行:
1. 兵五进一 士5退6。
2. 兵五平六!将5平4。
3. 帅五平六!士6进5。
4. 兵六进一 将4平5。
5. 帅六平五!士5进6。
6. 帅五平四!士6退5。
7. 相五退七!士5进6。
8. 帅四进一!将5平6。
9. 兵六平五 红巧胜。
B种变化,红方先行:
1. 兵五进一 士5退4。 2 .兵五平四!将5进1。
3. 帅五平六!将5退1。 4. 兵四进一 士4进5。
5. 相五退三!士5进6。 6. 帅六进一!士6退5。
7. 帅六平五!将5平4。 8. 兵四平五 红巧胜。
本局要点:红方中相起到助攻作用,使红方帅或兵及时左右平移,轻松自如,避免了帅与将直接对面。红方进攻必须达到帅与兵分别占据四路或六路,即左兵右帅或左帅右兵才能巧胜。
特别说明:本局如黑方先行,将5平4或将5平6,应为和棋。
第10局 单兵巧胜双士
图219
图220
如图219、220、221所示:红兵分别底兵、低兵、高兵。黑方均有双士。正常情况下一兵必和双士,只有特殊形势才能巧胜。
如图219所示:红方先行:兵二平三,红方困毙黑方,红方巧胜。
如图220所示:红方先行:兵七进一,红兵将死黑将,红方巧胜。
如图221所示:红方先行:兵五进一,红兵将死黑将,红方巧胜。
图221
本局要点:正常情况下,一兵例和双士。以上三个图例所示,形势特殊,黑方将及双士位置欠佳,双士阻挡了将路是导致败局的主要原因。
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