首页 理论教育 当代中国电子游戏研究:虚拟世界中的信任

当代中国电子游戏研究:虚拟世界中的信任

时间:2023-11-21 理论教育 版权反馈
【摘要】:在网络游戏的虚拟社会中我们经常会看到密密麻麻满屏幕的玩家聚在一起,但实际上他们又“不在场”,来自全国甚至世界各个角落,这是一种典型的“时空分离”,所以这些玩家之间就会存在“信任”问题。在《部落冲突》中人际关系比较简单,没有其他网络游戏中的物品买卖等活动,也就自然不会有欺诈行为,玩家之间的信任感便会增进很多。鼓励人们交易的网络游戏中就会较多地出现网络欺诈,而没有交易的游戏中风险就会大大减小。

当代中国电子游戏研究:虚拟世界中的信任

前面说到公会成员之间的关系非常和睦,那么公会成员之间的信任程度是怎样的呢?吉登斯认为在现代社会中,“时空分离”和“抽离化机制(disembeding,又译作‘脱域’)”是现代性生活特征的动力机制。在前现代社会,时空观念都同特定的时空点联系在一起,而现代社会,随着电子媒介的发展,人们凭借媒体和交通工具,极大地扩大了自己存在的时空范围,而且出现了“不在场”。“抽离化机制”指人们超越时空限制而建立了远距离的社会关系。它的两种类型:一是象征标志,一是专家系统。象征标志吉登斯论述了货币,而专家系统,吉登斯举了坐汽车和飞机的例子,我们的命运都掌握在远方的某个专家的手中,不像传统农耕社会中我们自己吃自己种的蔬菜,住自己盖的房子。由于“时空分离”和“抽离化机制”,所以在现代社会中“信任”就格外重要。吉登斯说,“信任与在时间和空间中的缺场有关。对于一个行动持续可见而且思维过程具有透明度的人,或者对于一个完全知晓怎样运行的系统,不存在对它是否信任的问题”[15]

在网络游戏的虚拟社会中我们经常会看到密密麻麻满屏幕的玩家聚在一起,但实际上他们又“不在场”,来自全国甚至世界各个角落,这是一种典型的“时空分离”,所以这些玩家之间就会存在“信任”问题。那么《部落冲突》中存在风险吗?在《部落冲突》中人际关系比较简单,没有其他网络游戏中的物品买卖等活动,也就自然不会有欺诈行为,玩家之间的信任感便会增进很多。正如莱斯格所说,代码决定了赛博空间,而每个赛博空间是不同的。鼓励人们交易的网络游戏中就会较多地出现网络欺诈,而没有交易的游戏中风险就会大大减小。另外由于《部落冲突》中的人际关系是基于公会虚拟社区的,而不是结节这种短暂的关系,所以部落成员之间的信任度较高,在一起游戏近半年时间后,大家都比较熟悉了。如下表所示,大家偶尔也会讨论自己的现实生活,所以也会相互透露彼此的工作单位、居住的城市等信息。所以只要不在现实生活中借钱,在游戏中玩家们之间几乎不存在什么风险,这都要归功于《部落冲突》游戏代码的设定。(www.xing528.com)

当然,笔者在半年的游戏过程中没有遇到被骗的状况,但并不意味着网络游戏中就绝对安全。在笔者的访谈中,很多玩家也提到过自己或网友被骗的经历,网络游戏世界和现实世界一样充满风险。游戏公司可以通过游戏规则的设定来降低风险,但是却很难完全消除风险,我们可以把游戏中的风险当作现实世界的试炼场。

免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。

我要反馈