进入1990年代,随着个人电脑的普及,尤其是Windows 95和98发布以后,电脑游戏软件行业得以飞速发展。由于当时中国电脑的普及和大街小巷网吧的建立,电脑游戏迅速进入了中国青少年的生活当中。20世纪90年代的中国网吧里到处都是在玩《红色警戒》《星际争霸》《仙剑奇侠传》等游戏的人。
1991年,美国加利福尼亚大学洛杉矶分校(UCLA)的三名大学毕业生迈克·莫怀米(Mike Morhaime)、艾伦·阿德汗(Allen Adham)和弗兰克·皮尔斯(Frank Pearce)共同创建了硅与神经键(Silicon&Synapse)公司。1994年,公司更名为暴雪(Blizzard)公司,并且就在这一年,暴雪隆重推出了惊世之作《魔兽争霸》(Warcraft),取得了巨大的成功。暴雪公司随后推出的《星际争霸》《暗黑破坏神2》《魔兽争霸3》《魔兽世界》等游戏长期霸占着中国网吧最受欢迎游戏的榜首。由于暴雪公司不是给游戏主机做游戏,而是专门制作电脑游戏,所以它可以说是对中国游戏玩家影响最大的公司。在中国,“魔兽”几乎成了游戏的代名词,从“魔兽”中演变出来的《刀塔》(Dota)和《英雄联盟》《王者荣耀》也影响极大。
1992年5月,ID软件(ID Software)公司开发了一款叫作《德军总部3D》(Wolfenstein 3D)的游戏。《德军总部3D》是第一款第一人称射击游戏(FPS)。它搭起了第一人称射击游戏的游戏骨架,把第一人称射击游戏推广到大众揭晓的地步。之后Id Software又于1993年10月8日,在DOS系统下推出的一款具有里程碑意义的第一人称射击游戏《毁灭战士》(Doom),曾被游戏产业的内部人士评选为电子游戏历史上“不朽的游戏第一名”。如今风靡中国大陆的《反恐精英》《穿越火线》等射击游戏都脱胎于此。
1992年即时战略(real time strategy,RTS)游戏《沙丘2》发行。它虽然不是严格意义上的第一款战略游戏,不过它为后来的著名RTS游戏如《红色警戒》《魔兽争霸》《命令与征服》《星际争霸》定下了这类游戏的标杆。
20世纪90年代中国台湾也涌现出了大宇、智冠等优秀的游戏公司,推出了《仙剑奇侠传》《轩辕剑》和《金庸群侠传》等著名的RPG游戏。但是由于后来台湾公司在网络游戏上的失败,又在单机游戏上很难与美国和日本抗衡,在短暂的辉煌之后就归于没落了。《仙剑奇侠传》《轩辕剑》后来被改编成了电视剧在湖南电视台热播,由胡歌、刘亦菲、杨幂、刘诗诗等明星主演,无论是在游戏玩家还是非玩家之中都具有很高的知名度。(www.xing528.com)
中国大陆最早的游戏工作室金山软件公司的西山居工作室于1995年5月在珠海成立,1996年1月西山居发布了《中关村启示录》,是中国大陆第一款商业游戏。整个20世纪90年代中国大陆的游戏产业不如台湾,在2000年后才靠网络游戏大规模反超。
20世纪90年代诞生了最早的网络游戏。虽然早在1979年就有了网络游戏的前身MUD,但直到1996年Origin公司以其著名游戏《创世纪》(Ultima)系列产品为背景所创造出来的世界上第一款图形大型多人在线角色扮演游戏《网络创世纪》(Ultima Online)才被认为是第一款真正的网络游戏。
20世纪90年代的主机游戏也有了较大发展,美国和日本的玩家主要是用Xbox和PlayStation玩游戏,因为专业的游戏机具有更出色的3D视觉效果。日本索尼于1994年12月3日推出了家用游戏主机PlayStation。值得一提的是,史克威尔把之前由任天堂家机平台独占的《最终幻想》系列版权转让给了PlayStation。1997年《最终幻想7》的巨大成功,使PlayStation成为该类游戏的主要平台,并带动了RPG的流行。PlayStation发布数年后终于取得家用机霸主地位,SONY由此一举成为电子游戏业的行业领军品牌。到了2001年,美国微软也推出了Xbox来对抗日本的PlayStation。目前,PlayStation和Xbox,还有任天堂的Wii是世界三大主机。但因为政策原因,这些游戏主机不能在中国大陆销售,直到2014年才解禁,但是由于大陆玩家没有玩游戏主机的习惯,前景也不乐观。
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