【摘要】:图5111 进入按钮“返回”按钮:出现在除了启动界面及开始界面以外的界面上,是游戏中不可缺少的按钮。主要位于画面中的四角区域,相似的按钮主要有“关闭”按钮、“菜单”按钮及“设置”按钮,如图5112所示。图5113 各种“关卡”按钮“设置”按钮:一般出现在开始界面、关卡界面及游戏界面中,主要以展开按钮的形式出现,其中包含“声音”按钮,以及“声效”按钮,如图5114所示。
在玩游戏的过程中,总会看到那些各式各样的按钮,这些按钮,没有一个是随意搁置,没有功能性的。由于移动端的尺寸限制,和PC端上的游戏相比,画面的尺寸有限制性,在有限的画面中设计出既丰富细致又清楚明了的界面,在APP设计过程中需要进行仔细的思量与反复的修改才能保证设计更加优秀。
游戏中的按钮一般分为以下几种
“进入”按钮:也就是“开始游戏”按钮,一般出现在启动界面的开始界面,主要是引导用户进入游戏的主页面。在设计时,要在不破坏界面美观性的前提下,尽可能地把按钮放大,这样才会凸显出来,如图5‑111所示。
图5‑111 进入按钮
“返回”按钮:出现在除了启动界面及开始界面以外的界面上,是游戏中不可缺少的按钮。主要位于画面中的四角区域,相似的按钮主要有“关闭”按钮、“菜单”按钮及“设置”按钮,如图5‑112所示。
图5‑112 “返回”“关闭”等按钮(www.xing528.com)
“关卡”按钮:出现在关卡界面,主要是作为玩家用户的游戏指南,同时“关卡”按钮的设计需要进行多方位的思考,由于游戏的长远性发展的特征,因此要做到“关卡”按钮无论是在颜色上还是在形状上,都能广泛地应用于各个场景或背景中。两者相结合,既和谐,又丰富,如图5‑113所示。
图5‑113 各种“关卡”按钮
“设置”按钮:一般出现在开始界面、关卡界面及游戏界面中,主要以展开按钮的形式出现,其中包含“声音”按钮,以及“声效”按钮,如图5‑114所示。
图5‑114 各种“设置”按钮
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